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Discontinuities
불연속 함수 블록(예: Saturation)
Discontinuities 라이브러리의 블록을 사용하여 정적 마찰 및 동적 마찰, 교차 검출, 입력이 0 출력을 생성하는 영역과 같은 불연속 시간의 동적 시스템 요소를 모델링합니다.
블록
Backlash | Model behavior of system with play |
Coulomb and Viscous Friction | 0에서 불연속 모델링, 그 외에는 선형 이득을 사용하여 모델링 |
Dead Zone | 영역에 0 출력 제공 |
Dead Zone Dynamic | Provide dynamic region of zero output |
Hit Crossing | Detect crossing point |
PWM | Generate ideal pulse width modulated signal corresponding to input duty cycle (R2020b 이후) |
Quantizer | 지정된 간격으로 입력을 이산화 |
Rate Limiter | 신호의 변화율 제한 |
Rate Limiter Dynamic | 신호의 변화율 제한 |
Relay | 두 상수 간의 출력 전환 |
Saturation | 입력 신호를 상한 및 하한 포화값으로 제한 |
Saturation Dynamic | 입력 신호를 동적 상한 및 하한 포화값으로 제한 |
Variable Pulse Generator | Generate ideal, time varying pulse signal (R2020b 이후) |
Wrap To Zero | 입력이 임계값보다 높으면 출력을 0으로 지정 |