Discontinuities
불연속 함수 블록(예: Saturation)
Discontinuities 라이브러리의 블록을 사용하여 정적 마찰 및 동적 마찰, 교차 검출, 입력이 0 출력을 생성하는 영역과 같은 불연속 시간의 동적 시스템 요소를 모델링합니다.
블록
| Backlash | Model behavior of system with play |
| Coulomb and Viscous Friction | 0에서 불연속 모델링, 그 외에는 선형 이득을 사용하여 모델링 |
| Dead Zone | 영역에 0 출력 제공 |
| Dead Zone Dynamic | Provide dynamic region of zero output |
| Hit Crossing | Detect crossing point |
| PWM | 입력 듀티 사이클에 대응되는 이상적인 펄스 폭 변조 신호 생성 |
| Quantizer | 지정된 간격으로 입력을 이산화 |
| Rate Limiter | 신호의 변화율 제한 |
| Rate Limiter Dynamic | 신호의 변화율 제한 |
| Relay | 두 상수 간의 출력 전환 |
| Saturation | 입력 신호를 상한 및 하한 포화값으로 제한 |
| Saturation Dynamic | 입력 신호를 동적 상한 및 하한 포화값으로 제한 |
| Variable Pulse Generator | Generate ideal, time varying pulse signal |
| Wrap To Zero | 입력이 임계값보다 높으면 출력을 0으로 지정 |