Dead Zone Dynamic
출력이 0인 동적 영역 제공
라이브러리:
Simulink /
Discontinuities
HDL Coder /
Discontinuities
설명
Dead Zone Dynamic 블록은 상한과 하한을 지정하는 동적 입력 신호에 따라 출력이 0인 영역을 생성합니다. 블록 출력은 입력 u 및 입력 신호 up과 lo의 값에 따라 결정됩니다.
| 입력 | 출력 |
|---|---|
u >= lo 및 u <= up | 0 |
u > up | u – up |
u < lo | u – lo |
Dead Zone Dynamic 블록은 마스크 처리된 서브시스템이며 파라미터가 없습니다.
포트
입력
불감대 알고리즘에 대한 입력 신호입니다.
데이터형: single | double | int8 | int16 | int32 | int64 | uint8 | uint16 | uint32 | uint64 | fixed point
출력이 0인 영역의 하한을 제공하는 동적 값입니다. 입력이 lo보다 작으면 출력값은 lo의 값만큼 아래로 이동됩니다.
데이터형: single | double | int8 | int16 | int32 | int64 | uint8 | uint16 | uint32 | uint64 | fixed point
출력이 0인 영역의 상한을 제공하는 동적 값입니다. 입력이 up보다 크면 출력값은 up의 값만큼 아래로 이동됩니다.
데이터형: single | double | int8 | int16 | int32 | int64 | uint8 | uint16 | uint32 | uint64 | fixed point
출력
동적 불감대 알고리즘이 입력 신호에 적용된 후의 출력 신호입니다.
데이터형: single | double | int8 | int16 | int32 | int64 | uint8 | uint16 | uint32 | uint64 | fixed point
블록 특성
데이터형 |
|
직접 피드스루 |
|
다차원 신호 |
|
가변 크기 신호 |
|
영점교차 검출 |
|
확장 기능
C/C++ 코드 생성
Simulink® Coder™를 사용하여 C 코드나 C++ 코드를 생성할 수 있습니다.
HDL Coder™는 HDL 구현과 합성된 논리에 영향을 주는 추가 구성 옵션을 제공합니다.
이 블록에는 하나의 디폴트 HDL 아키텍처가 있습니다.
| 일반 | |
|---|---|
| ConstrainedOutputPipeline | 기존 지연을 설계 내부로 이동하여 출력에 배치하는 레지스터 개수입니다. 분산된 파이프라이닝은 이러한 레지스터를 다시 분산하지 않습니다. 디폴트 값은 |
| InputPipeline | 생성된 코드에 삽입할 입력 파이프라인 단계의 개수입니다. 분산 파이프라이닝과 제약이 있는 출력 파이프라이닝은 이러한 레지스터를 이동할 수 있습니다. 디폴트 값은 |
| OutputPipeline | 생성된 코드에 삽입할 출력 파이프라인 단계의 개수입니다. 분산 파이프라이닝과 제약이 있는 출력 파이프라이닝은 이러한 레지스터를 이동할 수 있습니다. 디폴트 값은 |
| SynthesisAttributes | 모델 내 블록 및 블록 출력 신호에 대한 합성 특성을 지정합니다. 생성된 HDL 코드에는 이러한 특성이 포함됩니다. 자세한 내용은 SynthesisAttributes (HDL Coder) 항목을 참조하십시오. |
| 네이티브 부동소수점 | |
|---|---|
| LatencyStrategy | 부동소수점 연산자인 경우 설계 내 블록을 |
| NFPCustomLatency | 값을 지정하려면 LatencyStrategy를 |
이 블록은 생성 코드에 추가 대기 시간을 야기하는 다중 사이클 구현을 갖습니다. 추가된 대기 시간을 보려면 생성된 모델 또는 검증 모델을 확인하십시오. Generated Model and Validation Model (HDL Coder) 항목을 참조하십시오.
네이티브 부동소수점 대기 시간
| 부동소수점 데이터형 | LatencyStrategy 속성 설정 | 대기 시간(단위: 주기) | 사용자 지정 대기 시간 지원 여부 |
|---|---|---|---|
| Double(배정밀도) | Min | 6 | 예 |
Max | 11 | ||
| Single(단정밀도) | Min | 6 | |
Max | 11 |
이 블록은 HDL 코드 생성 시 다음과 같은 데이터형을 지원합니다.
| 입력 포트 | 차원 | 고정소수점 | 부동소수점 | 내장 정수 | 버스 | 부울 | 복소 신호 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Port_1 | 스칼라 벡터 행렬(2차원 및 3차원) | 예 | Single(단정밀도) double형 | 예 | 예 | 예 | 예 |
이러한 HDL Coder 최적화를 사용하여 속도, 면적, I/O를 최적화할 수 있습니다.
면적 최적화
| 최적화 | 설명 |
|---|---|
| Resource Sharing (HDL Coder) | 리소스 공유는 HDL Coder가 기능적으로 동등한 여러 리소스를 식별하여 단일 리소스로 대체하는 면적 최적화입니다. |
| Streaming (HDL Coder) | 스트리밍은 HDL Coder가 벡터 데이터 경로를 스칼라 데이터 경로(또는 더 작은 크기의 여러 개 벡터 데이터 경로)로 변환하는 면적 최적화입니다. |
속도 최적화
| 최적화 | 설명 |
|---|---|
| Specify Distributed Pipelining Settings (HDL Coder) | 분산 파이프라이닝(Distributed pipelining), 즉 레지스터 타이밍 재지정은 설계 내 기존 지연을 이동시켜서 기능적 동작을 유지하면서 임계 경로를 줄이는 속도 최적화입니다. |
| Clock-Rate Pipelining (HDL Coder) | 클록 속도 파이프라이닝(Clock-rate pipelining)은 HDL Coder에서 다른 속도 최적화와 면적 최적화가 클록 속도에서 대기 시간을 유발할 수 있도록 하는 최적화 프레임워크입니다. |
| 임계 경로 추정(Critical Path Estimation) (HDL Coder) | 설계에서 가장 가능성이 높은 임계 경로를 빠르게 식별하려면 임계 경로 추정을 사용합니다. 임계 경로 추정은 임계 경로를 찾는 반복적인 프로세스 속도를 높여줍니다. 임계 경로 추정에 특성화된 블록을 알아보려면 Characterized Blocks (HDL Coder) 항목을 참조하십시오. |
I/O 최적화
| 최적화 | 설명 |
|---|---|
| 프레임에서 샘플로 변환 (HDL Coder) | 설계에 필요한 I/O를 최적화하려면 프레임으로부터 샘플로의 변환을 사용하십시오. 이 최적화는 프레임 기반 벡터 또는 행렬 입력을 더 작은 크기의 샘플이나 픽셀로 변환하여 HDL 코드 생성이 스트림 기반 하드웨어를 타깃으로 하게 하고, 대규모 입력 신호와 출력 신호를 처리하는 데 필요한 FPGA I/O를 줄입니다. |
PLC 코드 생성
Simulink® PLC Coder™를 사용하여 Structured Text 코드를 생성할 수 있습니다.
고정소수점 변환
Fixed-Point Designer™를 사용하여 고정소수점 시스템을 설계하고 시뮬레이션할 수 있습니다.
버전 내역
R2006a 이전에 개발됨이제 single형 또는 double형의 입력 데이터형을 사용하여 Dead Zone Dynamic 블록에 대해 네이티브 부동소수점 모드에서 HDL 코드를 생성할 수 있습니다. LatencyStrategy HDL 블록 속성을 사용하여 블록에 대한 대기 시간 전략을 지정할 수 있습니다.
SynthesisAttributes HDL 블록 속성을 사용하여 블록과 해당 블록의 출력 신호에 대한 합성 특성을 지정합니다. HDL Coder는 생성된 HDL 코드에 이러한 특성을 포함합니다.
참고 항목
MATLAB Command
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