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일반적인 기하 변환

imwarp 워크플로를 사용하여 일반적인 기하 변환 수행

기하 변환은 출력 영상의 픽셀 좌표를 입력 영상의 좌표로 매핑합니다. 그런 다음, 매핑 과정에서 입력 영상의 출력 픽셀 값이 보간됩니다.

다음 함수를 사용하여 일반적인 2차원, 3차원 및 N차원 기하 변환을 수행할 수 있습니다. 2차원 또는 3차원 기하 변환을 수행하려면 먼저 변환에 대한 정보를 저장하는 기하 변환 객체를 만드십시오. 그런 다음, 변환할 영상과 기하 변환 객체를 imwarp 함수에 전달합니다.

함수

모두 확장

fitgeotform2dFit 2-D geometric transformation to control point pairs
affinetform2d2-D affine geometric transformation
affinetform3d3-D affine geometric transformation
rigidtform2d2-D rigid geometric transformation
rigidtform3d3-D rigid geometric transformation
simtform2d2-D similarity geometric transformation
simtform3d3-D similarity geometric transformation
transltform2d2-D translation geometric transformation
transltform3d3-D translation geometric transformation
projtform2d2-D projective geometric transformation
geometricTransform2d2-D geometric transformation object
geometricTransform3d3-D geometric transformation object
PiecewiseLinearTransformation2D2-D piecewise linear geometric transformation
PolynomialTransformation2D2-D polynomial geometric transformation
LocalWeightedMeanTransformation2D2-D local weighted mean geometric transformation
imwarp영상에 기하 변환 적용
transformPointsForwardApply forward geometric transformation
transformPointsInverseApply inverse geometric transformation
WarperApply same geometric transformation to many images efficiently
tformarrayApply spatial transformation to N-D array
findboundsFind output bounds for spatial transformation
fliptformFlip input and output roles of spatial transformation structure
makeresamplerCreate resampling structure
maketformCreate N-D spatial transformation structure (TFORM)
tformfwdApply forward N-D spatial transformation
tforminvApply inverse N-D spatial transformation
imref2dReference 2-D image to world coordinates
imref3dReference 3-D image to world coordinates
affineOutputView영상에 워핑을 적용하기 위한 출력 보기 만들기

도움말 항목

기하 변환

공간 참조

  • 영상 좌표계
    이산 픽셀 인덱스와 연속 공간 좌표를 사용하여 영상 위치를 표시하는 방법을 알아봅니다.
  • Define World Coordinate System of Image
    Spatial referencing objects encode the relationship between the image extent in intrinsic coordinates, the image extent in world coordinates, and the image resolution.
  • Shift X- and Y-Coordinate Range of Displayed Image
    This example shows how to specify a nondefault world coordinate system by changing the XData and YData properties of a displayed image.