RoadRunner는 프로그래밍 방식 API를 사용하여 자율주행 시스템의 시뮬레이션 및 테스트를 위한 상세한 3차원 장면을 설계할 수 있는 대화형 방식의 편집기입니다. 사용자는 지역 특정 및 사용자 지정 도로 표지판과 표식을 추가하여 도로 장면을 사용자 지정할 수 있습니다. RoadRunner를 통해 가드레일, 도로 손상, 초목, 건물 및 기타 3차원 모델을 삽입할 수 있습니다. RoadRunner는 교통 신호의 단계와 간격을 구성하는 툴도 제공합니다.
RoadRunner는 라이다 포인트 클라우드, 항공 이미지 및 GIS 데이터의 시각화를 지원합니다. OpenDRIVE®를 사용해 도로망을 가져오거나 내보낼 수 있습니다. RoadRunner로 구축한 3차원 장면을 FBX®, glTF™, USD 및 기타 형식으로 내보낼 수도 있습니다. 이러한 내보낸 장면은 CARLA, dSPACE® ASM, IPG CarMaker, Unreal® Engine을 비롯한 자율주행 시뮬레이터와 게임 엔진에서 작동합니다.
이런 3차원 장면을 사실적이고 시각적으로 일관적인 다양한 3차원 모델로 꾸밀 수 있습니다. (RoadRunner Asset Library 사용) HD Map의 3차원 도로 모델을 자동으로 합성할 수도 있습니다. (RoadRunner Scene Builder 사용)
실제 작동하는 도로망 및 교통 신호
시뮬레이션 환경에서 사용할 준비가 된 교통 신호를 포함하는 사실적인 교차로를 설계할 수 있습니다. 통합된 신호 시각표와 대화형 정보창 컨트롤을 사용해 신호 현시 및 주기를 편집할 수 있습니다.
GIS 및 SD 지도 가져오기
항공 영상, 고도 데이터, 라이다 포인트 클라우드 및 도로 지도를 가져와서 실제 위치를 정확하게 표현하는 3차원 장면을 구축할 수 있습니다. OpenStreetMap® 및 Zenrin Japan Map API 3.0 (Itsumo NAVI API 3.0) 지도 데이터를 비롯한 SD(표준 해상도) 지도를 가져올 수 있습니다.
사전 구축된 사용자 지정 가능 자산 및 표지판
RoadRunner Asset Library의 3차원 모델을 사용해 RoadRunner 장면을 꾸밀 수 있습니다. 사용자 지정 가능한 지역 특정 도로 표지판, 차단벽, 푯말, 신호등 및 기타 도로 집기를 생성하고 배치할 수 있습니다.
시뮬레이터로 내보내기
RoadRunner 장면을 CARLA, dSPACE® ASM, IPG CarMaker, Unreal® Engine 등 다양한 시뮬레이터 및 게임 엔진으로 내보낼 수 있습니다. OpenDRIVE®, FBX®, glTF™, OpenFlight, OpenSceneGraph, OBJ, 및 USD와 같은 산업 표준 형식으로 RoadRunner에서 생성된 장면을 내보낼 수 있습니다.
OpenCRG 가져오기, 만들기 및 내보내기
OpenCRG 노면 데이터를 OpenDRIVE에서 가져오거나 내보내고, RoadRunner에서 이를 시각화할 수 있습니다. 과속 방지턱, 포트홀 및 기타 노면 특징을 추가하여 합성 도로 기하 구조를 만들 수 있습니다.
제품 관련 자료:
RoadRunner 제품군
RoadRunner는 자율주행 시스템의 시뮬레이션 및 테스트를 위한 3차원 장면을 설계할 수 있는 대화형 방식의 편집기입니다. RoadRunner는 교차로에서의 교통 신호 간격, 단계 및 차량 경로를 설정 및 구성하는 툴을 제공합니다.
RoadRunner
자율주행 시뮬레이션의 3차원 장면 설계
RoadRunner Scenario
자율주행 시뮬레이션의 시나리오 생성 및 재생
RoadRunner Asset Library
3차원 모델 라이브러리로 RoadRunner 장면 구성
RoadRunner Scene Builder
HD 지도에서 3차원 도로 모델 자동 생성