RoadRunner

주요 업데이트

 

RoadRunner

자율주행 시뮬레이션의 3차원 장면 설계

RoadRunner 편집기에서의 도로 스타일 조정을 나란히 보여주는 두 개의 장면.

도로 및 3차원 장면 모델링

교차로, 다리, 터널, 로터리, 차량대피소, 노면 표시로 구성된 사실적이고 복잡한 도로망을 만들 수 있습니다.

RoadRunner에서 장면을 생성하는 MATLAB 스크립트.

API를 사용한 장면 생성

RoadRunner API를 사용해 도로를 생성할 수 있습니다. MATLAB 함수 또는 gRPC® API를 사용해 장면을 가져오고 내보낼 수 있습니다.

OpenDRIVE로 내보내기 전의 도로망 미리보기.

OpenDRIVE 지원

ASAM OpenDRIVE 1.4 ~ OpenDRIVE 1.8을 사용해 도로망을 가져오고 시각화하며 내보낼 수 있습니다.

각 교차로의 신호 현시를 나타내는 여러 색상의 선이 있는 도로 분기점.

실제 작동하는 도로망 및 교통 신호

시뮬레이션 환경에서 사용할 준비가 된 교통 신호를 포함하는 사실적인 교차로를 설계할 수 있습니다. 통합된 신호 시각표와 대화형 정보창 컨트롤을 사용해 신호 현시 및 주기를 편집할 수 있습니다.

건물의 탑다운 이미지와 해당 건물의 3차원 모델을 보여주는 장면.

GIS 및 SD 지도 가져오기

항공 영상, 고도 데이터, 라이다 포인트 클라우드 및 도로 지도를 가져와서 실제 위치를 정확하게 표현하는 3차원 장면을 구축할 수 있습니다. OpenStreetMap® 및 Zenrin Japan Map API 3.0 (Itsumo NAVI API 3.0) 지도 데이터를 비롯한 SD(표준 해상도) 지도를 가져올 수 있습니다.

사전 구축된 3차원 도로 표지판 모델의 모음.

사전 구축된 사용자 지정 가능 자산 및 표지판

RoadRunner Asset Library의 3차원 모델을 사용해 RoadRunner 장면을 꾸밀 수 있습니다. 사용자 지정 가능한 지역 특정 도로 표지판, 차단벽, 푯말, 신호등 및 기타 도로 집기를 생성하고 배치할 수 있습니다.

CARLA 시뮬레이터로 내보낸 교차로에 있는 자동차를 보여주는 RoadRunner 장면.

시뮬레이터로 내보내기

RoadRunner 장면을 CARLA, dSPACE® ASM, IPG CarMaker, Unreal® Engine 등 다양한 시뮬레이터 및 게임 엔진으로 내보낼 수 있습니다. OpenDRIVE®, FBX®, glTF™, OpenFlight, OpenSceneGraph, OBJ, 및 USD와 같은 산업 표준 형식으로 RoadRunner에서 생성된 장면을 내보낼 수 있습니다.

동일한 장면으로 병합된 각각 다른 RoadRunner 장면에서 가져온 두 개의 도로.

템플릿 및 장면 병합

선택한 장면으로부터 장면 자산 템플릿을 만들고 여러 장면을 병합해 편집할 수 있습니다.

CRG 노면 데이터가 오른쪽에 적용된 도로.

OpenCRG 가져오기, 만들기 및 내보내기

OpenCRG 노면 데이터를 OpenDRIVE에서 가져오거나 내보내고, RoadRunner에서 이를 시각화할 수 있습니다. 과속 방지턱, 포트홀 및 기타 노면 특징을 추가하여 합성 도로 기하 구조를 만들 수 있습니다.

RoadRunner 제품군

RoadRunner는 자율주행 시스템의 시뮬레이션 및 테스트를 위한 3차원 장면을 설계할 수 있는 대화형 방식의 편집기입니다. RoadRunner는 교차로에서의 교통 신호 간격, 단계 및 차량 경로를 설정 및 구성하는 툴을 제공합니다.

RoadRunner

자율주행 시뮬레이션의 3차원 장면 설계

RoadRunner Scenario

자율주행 시뮬레이션의 시나리오 생성 및 재생

RoadRunner Asset Library

3차원 모델 라이브러리로 RoadRunner 장면 구성

RoadRunner Scene Builder

HD 지도에서 3차원 도로 모델 자동 생성

무료 RoadRunner 튜토리얼

자율주행 응용 사례의 시뮬레이션 및 테스트를 위한 3차원 도로 장면 설계의 기본 사항을 학습할 수 있습니다.

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