RoadRunner Asset Library

3D 모델 라이브러리로 RoadRunner 장면을 꾸밀 수 있습니다.

RoadRunner Asset Library는 RoadRunner로 생성한 3D 장면에 사용할 수 있는 3D 모델 및 자산의 집합입니다. 이 라이브러리는 도로 및 고속도로 표지판, 교통 신호, 노면 표시, 나무, 차단벽, 및 균열 또는 기름 유출 등의 도로 손상 텍스처를 포함하는 수백 가지 모델을 제공합니다. 모든 모델은 전문적으로 설계되었으며 시각적으로 일관적입니다.

시작하기:

도로 표지판

독일과 영국 등 다양한 국가의 수백 가지 도로 및 교통 표지판을 사용할 수 있습니다.

라이브러리에서 도로 및 교통 표지판을 볼 수 있습니다.

도로 집기 및 초목

가드레일, 차선 반사기, 과속 방지턱, 도로 안전 및 공사 표시, 트러스, 도시 아이템, 차량, 나무, 관목과 같은 다양한 도로 집기 및 초목 라이브러리를 제공합니다.

라이브러리에서 도로 집기 및 초목을 선택할 수 있습니다.

교통 신호

여러 지역 구성에서 작동 가능한 신호 및 신호 구성요소를 검색하거나 템플릿에서 자체 신호를 사용자 지정할 수 있습니다.

라이브러리에서 교통 신호를 살펴볼 수 있습니다.

RoadRunner

자율주행 시뮬레이션을 위한 3D 장면을 설계할 수 있습니다.

RoadRunner 

RoadRunner는 자율주행 시스템의 시뮬레이션 및 테스트를 위한 3D 장면을 설계할 수 있는 대화형 편집기입니다. 지역 특정 도로 표지판과 표시를 만들어서 도로 장면을 사용자 지정할 수 있습니다. 표지판, 신호, 가드레일, 도로 손상, 초목, 건물 및 기타 3D 모델을 장면에 삽입할 수 있습니다. RoadRunner는 교차로에서의 교통 신호 간격, 단계 및 차량 경로를 설정 및 구성하는 툴을 제공합니다.

RoadRunner는 LIDAR 점 구름, 항공 이미지 및 GIS 데이터의 시각화를 지원합니다. OpenDRIVE®를 사용하여 도로망을 가져오거나 내보낼 수 있습니다. RoadRunner로 구축한 3D 장면은 FBX®, glTF™, OpenFlight, OpenSceneGraph, OBJ 및 USD 형식으로 내보낼 수 있습니다. 내보낸 장면은 CARLA, Vires VTD, NVIDIA DRIVE Sim®, LGSVL, Baidu Apollo®, Unity®, Unreal® Engine 등의 자율주행 시뮬레이터 및 게임 엔진에서 사용할 수 있습니다.

RoadRunner로 자율주행 시스템 시뮬레이션 및 테스트를 위한 3D 장면을 설계할 수 있습니다.

최신 기능

RoadRunner Asset Library

Library of prebuilt professionally created assets including road and highway signs, traffic signals, road surface markings, trees, barriers, and road damage textures, including cracks and oil spills.

See release notes for details on any of these features and corresponding functions.