RoadRunner Asset Library

3D 모델 라이브러리로 RoadRunner 장면을 꾸밀 수 있습니다.

RoadRunner Asset Library는 RoadRunner로 생성한 3D 장면에 사용할 수 있는 3D 모델 및 자산의 집합입니다. 이 라이브러리는 도로 및 고속도로 표지판, 교통 신호, 노면 표시, 나무, 차단벽, 및 균열 또는 기름 유출 등의 도로 손상 텍스처를 포함하는 수백 가지 모델을 제공합니다. 모든 모델은 전문적으로 설계되었으며 시각적으로 일관적입니다.

시작하기:

도로 표지판

독일과 영국 등 다양한 국가의 수백 가지 도로 및 교통 표지판을 사용할 수 있습니다.

라이브러리에서 도로 및 교통 표지판을 볼 수 있습니다.

도로 집기 및 초목

가드레일, 차선 반사기, 과속 방지턱, 도로 안전 및 공사 표시, 트러스, 도시 아이템, 차량, 나무, 관목과 같은 다양한 도로 집기 및 초목 라이브러리를 제공합니다.

라이브러리에서 도로 집기 및 초목을 선택할 수 있습니다.

교통 신호

여러 지역 구성에서 작동 가능한 신호 및 신호 구성요소를 검색하거나 템플릿에서 자체 신호를 사용자 지정할 수 있습니다.

라이브러리에서 교통 신호를 살펴볼 수 있습니다.

RoadRunner

자율주행 시뮬레이션을 위한 3D 장면을 설계할 수 있습니다.

RoadRunner 

RoadRunner는 자율주행 시스템의 시뮬레이션 및 테스트를 위한 3D 장면을 설계할 수 있는 대화형 편집기입니다. 지역 특정 도로 표지판과 표시를 만들어서 도로 장면을 사용자 지정할 수 있습니다. 표지판, 신호, 가드레일, 도로 손상, 초목, 건물 및 기타 3D 모델을 장면에 삽입할 수 있습니다. RoadRunner는 교차로에서의 교통 신호 간격, 단계 및 차량 경로를 설정 및 구성하는 툴을 제공합니다.

RoadRunner는 LIDAR 점 구름, 항공 이미지 및 GIS 데이터의 시각화를 지원합니다. OpenDRIVE®를 사용하여 도로망을 가져오거나 내보낼 수 있습니다. RoadRunner로 구축한 3D 장면은 FBX®, glTF™, OpenFlight, OpenSceneGraph, OBJ 및 USD 형식으로 내보낼 수 있습니다. 내보낸 장면은 CARLA, Vires VTD, NVIDIA DRIVE Sim®, LGSVL, Baidu Apollo®, Unity®, Unreal® Engine 등의 자율주행 시뮬레이터 및 게임 엔진에서 사용할 수 있습니다.

RoadRunner로 자율주행 시스템 시뮬레이션 및 테스트를 위한 3D 장면을 설계할 수 있습니다.