주요 콘텐츠

이 페이지는 기계 번역을 사용하여 번역되었습니다. 최신 내용을 영문으로 보려면 여기를 클릭하십시오.

LineArcRoadCurvePoint

RoadRunner 장면에서 직선-호 도로 곡선에 제어점을 지정합니다.

R2025a 이후

    설명

    LineArcRoadCurvePoint 객체는 RoadRunner 장면의 직선-호 도로 곡선의 제어점을 나타냅니다.

    생성

    RoadRunner 장면의 제어점에 대한 LineArcRoadCurvePoint 객체를 반환하려면 해당 직선-호 도로 곡선을 나타내는 LineArcRoadCurve 객체의 ControlPoints 속성에서 객체를 추출합니다. 예를 들어, lineArcPoint = lineArc.ControlPoints(1)는 직선-호 도로 곡선 lineArc에서 첫 번째 제어점을 추출합니다.

    addControlPoint 함수를 사용하여 지정된 위치에 지정된 도로 곡선에 제어점을 추가하는 경우, 이 함수는 해당 제어점을 지정된 직선-호 도로 곡선의 ControlPoints 속성에 LineArcRoadCurvePoint 객체로 추가합니다.

    속성

    모두 확장

    RoadRunner 로컬 좌표계에서 제어점의 위치로, 2개 요소 벡터로 지정됩니다.

    제어점 호의 최대 반경(미터)으로, 숫자형 스칼라로 지정됩니다.

    제어점의 호 전후의 곡률 혼합 양으로, [0,1] 범위의 숫자형 스칼라로 지정됩니다. RoadRunner는 제어점의 호 앞뒤에 있는 나선형 곡선을 사용하여 곡률 혼합을 계산합니다.

    예제

    모두 축소

    장면에 직선 호 도로를 추가한 다음 직선 호 도로 곡선의 제어점에 대한 객체를 추출합니다.

    기존 프로젝트의 경로를 지정하여 roadrunner 객체를 만듭니다. 예를 들어, 이 코드는 "C:\RR\MyProject"에 있는 Windows® 컴퓨터의 프로젝트 경로를 보여줍니다. 이 코드는 RoadRunner가 기본 위치에 설치되어 있다고 가정하고 장면과 프로젝트를 열고, 닫고, 저장하는 등의 기본 작업을 수행하기 위한 함수를 제공하는 객체 rrApp을 반환합니다.

    rrApp = roadrunner(ProjectFolder="C:\RR\MyProject");

    참고

    처음으로 MATLAB®에서 RoadRunner를 열거나 마지막으로 MATLAB에서 열었던 RoadRunner 설치 위치를 변경한 경우 roadrunnerSetup 함수를 사용하여 RoadRunner를 열 때 사용할 새로운 기본 프로젝트 및 설치 폴더를 지정할 수 있습니다. 해당 드롭다운에서 Across MATLAB sessions 옵션을 선택하면 MATLAB 세션 사이에 이러한 폴더를 저장할 수 있습니다.

    현재 RoadRunner 인스턴스 rrApp에 대한 객체를 참조하는 RoadRunner 저작 API rrApi에 대한 객체를 생성합니다. rrApi 객체를 사용하면 MATLAB을 사용하여 도로, 액터, 논리 컴포넌트를 추가하고 수정하는 등의 방식으로 장면과 시나리오를 프로그래밍 방식으로 작성할 수 있습니다.

    rrApi = roadrunnerAPI(rrApp);
    
    저작 API 객체 rrApiSceneScenario 속성에서 장면 및 시나리오 객체를 각각 추출합니다. 추출된 Scene 객체를 사용하면 도로 및 차선과 같은 장면 컴포넌트를 추가할 장면을 지정할 수 있습니다. 추출된 Scenario (RoadRunner Scenario) 객체를 사용하면 액터 및 로직과 같은 시나리오 컴포넌트를 추가할 시나리오를 지정할 수 있습니다.
    scn = rrApi.Scene;
    scnro = rrApi.Scenario;
    저작 API 객체 rrApiProject 속성에서 RoadRunner 프로젝트의 객체를 추출합니다. 추출된 Project 객체를 사용하면 에셋 객체를 검색할 현재 RoadRunner 세션의 프로젝트 폴더를 지정할 수 있습니다. 에셋 객체를 사용하여 장면의 도로나 시나리오의 액터에 에셋을 할당할 수 있습니다.
    prj = rrApi.Project;

    직선-호 도로를 만들려면 addLineArcRoad 함수를 사용하고 도로를 추가할 장면과 제어점의 xy 위치를 지정합니다. 그런 다음 도로 rrRoadHorizontalCurve 속성에서 직선-호 곡선을 추출합니다.

    rrRoad = addLineArcRoad(scn,[-100 0; 100 0]);
    lineArc = rrRoad.HorizontalCurve;
    

    LineArcRoadCurvePoint 객체 추출

    직선-호 곡선 lineArc의 첫 번째와 두 번째 제어점에 대한 LineArcRoadCurvePoint 객체를 추출하려면 lineArcControlPoints 속성에서 첫 번째와 두 번째 요소를 지정합니다.

    arcPoint1 = lineArc.ControlPoints(1)
    arcPoint2 = lineArc.ControlPoints(2)

    LineArcRoadCurvePoint 객체를 사용하여 도로 곡선 제어점의 속성을 수정할 수 있습니다. 제어점 속성을 수정하면 RoadRunner 장면에서 도로의 모양과 위치를 변경할 수 있습니다.

    장면에서 도로 rrRoad를 이동하려면 직선-호 도로 곡선 점 arcPoint1arcPoint2Positions 속성 값을 변경합니다.

    arcPoint1.Position = [-100 -50];
    arcPoint2.Position = [100 50];

    버전 내역

    R2025a에 개발됨