Main Content

이 번역 페이지는 최신 내용을 담고 있지 않습니다. 최신 내용을 영문으로 보려면 여기를 클릭하십시오.

plot

2차원 선 플롯

  • 2-D line plot

설명

예제

plot(X,Y)X 값에 대한 Y 데이터의 2차원 선 플롯을 생성합니다.

  • 선분으로 연결된 좌표의 집합을 플로팅하려면 XY를 동일한 길이의 벡터로 지정하십시오.

  • 동일한 좌표축에 여러 개의 좌표의 집합을 플로팅하려면 XY 중 적어도 하나를 행렬로 지정하십시오.

plot(X,Y,LineSpec)은 지정된 선 스타일, 마커, 색을 사용하여 플롯을 만듭니다.

예제

plot(X1,Y1,...,Xn,Yn)은 동일한 좌표축에 여러 쌍의 x 좌표와 y 좌표를 플로팅합니다. 좌표를 행렬로 지정하는 대신 이 구문을 사용할 수 있습니다.

예제

plot(X1,Y1,LineSpec1,...,Xn,Yn,LineSpecn)은 각 x-y 쌍에 특정 선 스타일, 마커, 색을 할당합니다. 일부 x-y 쌍에 대해 LineSpec을 지정하고 나머지에 대해서는 생략할 수 있습니다. 예를 들어, plot(X1,Y1,'o',X2,Y2)는 첫 번째 x-y 쌍에 대해 마커를 지정하지만 두 번째 쌍에 대해서는 지정하지 않습니다.

예제

plot(Y)는 암시적 x 좌표 집합에 대해 Y를 플로팅합니다.

  • Y가 벡터인 경우 x좌표의 범위는 1에서 length(Y)까지입니다.

  • Y가 행렬인 경우 플롯은 Y의 각 열에 대해 선 하나씩을 포함합니다. x 좌표의 범위는 1에서 Y의 행 개수까지입니다.

Y가 복소수를 포함하는 경우 MATLAB®Y의 실수부에 대한 Y의 허수부를 플로팅합니다. XY 모두 지정하는 경우 허수부를 무시합니다.

plot(Y,LineSpec)은 선 스타일, 마커, 색을 지정합니다.

예제

plot(___,Name,Value)는 하나 이상의 이름-값 인수를 사용하여 Line 속성을 지정합니다. 속성은 플로팅된 모든 선에 적용됩니다. 위에 열거된 구문에서 이름-값 인수를 모든 인수 뒤에 지정하십시오. 속성 목록은 Line 속성을 참조하십시오.

예제

plot(ax,___)는 대상 좌표축에 플롯을 표시합니다. 위에 열거된 구문에서 좌표축을 첫 번째 인수로 지정합니다.

예제

p = plot(___)Line 객체를 반환하거나 Line 객체로 구성된 배열을 반환합니다. 플롯을 생성한 후에 속성을 수정하려면 p를 사용하십시오. 속성 목록은 Line 속성을 참조하십시오.

예제

모두 축소

x를 0과 2π 사이의 선형 간격 값으로 구성된 벡터로 만듭니다. 값과 값 사이에 π/100 증분을 사용합니다. yx의 사인 값으로 생성합니다. 데이터에 대한 선 플롯을 생성합니다.

x = 0:pi/100:2*pi;
y = sin(x);
plot(x,y)

Figure contains an axes object. The axes object contains an object of type line.

x-2π2π 사이의 100개 선형 간격 값으로 정의합니다. y1y2x의 사인 값과 코사인 값으로 정의합니다. 이 두 데이터 세트에 대한 선 플롯을 생성합니다.

x = linspace(-2*pi,2*pi);
y1 = sin(x);
y2 = cos(x);

figure
plot(x,y1,x,y2)

Figure contains an axes object. The axes object contains 2 objects of type line.

Ymagic 함수가 반환하는 4×4 행렬로 정의합니다.

Y = magic(4)
Y = 4×4

    16     2     3    13
     5    11    10     8
     9     7     6    12
     4    14    15     1

Y의 2차원 선 플롯을 생성합니다. MATLAB®은 행렬의 각 열을 개별적인 선으로 플로팅합니다.

figure
plot(Y)

Figure contains an axes object. The axes object contains 4 objects of type line.

각 선 사이에 작은 위상 변위를 적용하여 세 개의 사인 곡선을 플로팅합니다. 첫 번째 선에는 디폴트 선 스타일을 사용합니다. 두 번째 선에는 파선 스타일을 지정하고, 세 번째 선에는 점선 스타일을 지정합니다.

x = 0:pi/100:2*pi;
y1 = sin(x);
y2 = sin(x-0.25);
y3 = sin(x-0.5);

figure
plot(x,y1,x,y2,'--',x,y3,':')

Figure contains an axes object. The axes object contains 3 objects of type line.

MATLAB®은 디폴트 색 순서를 돌아가며 선 색을 적용합니다.

각 선 사이에 작은 위상 변위를 적용하여 세 개의 사인 곡선을 플로팅합니다. 첫 번째 사인 곡선에는 마커가 없는 녹색 선을 사용합니다. 두 번째 사인 곡선에는 원 마커가 있는 파란색 파선을 사용합니다. 세 번째 사인 곡선에는 녹청색 별 마커만 사용합니다.

x = 0:pi/10:2*pi;
y1 = sin(x);
y2 = sin(x-0.25);
y3 = sin(x-0.5);

figure
plot(x,y1,'g',x,y2,'b--o',x,y3,'c*')

Figure contains an axes object. The axes object contains 3 objects of type line.

선 플롯을 만든 후 마커 기호를 지정하고 MarkerIndices 속성을 이름-값 쌍으로 설정하여 5번째 데이터 점 위치마다 마커를 표시합니다.

x = linspace(0,10);
y = sin(x);
plot(x,y,'-o','MarkerIndices',1:5:length(y))

Figure contains an axes object. The axes object contains an object of type line.

선 플롯을 생성하고 LineSpec 옵션을 사용하여 정사각형 마커가 표시되는 녹색 파선을 지정합니다. Name,Value 쌍을 사용하여 선 너비, 마커 크기, 마커 색을 지정합니다. 마커 가장자리 색을 파란색으로 설정하고, RGB 색 값을 사용하여 마커 면 색을 설정합니다.

x = -pi:pi/10:pi;
y = tan(sin(x)) - sin(tan(x));

figure
plot(x,y,'--gs',...
    'LineWidth',2,...
    'MarkerSize',10,...
    'MarkerEdgeColor','b',...
    'MarkerFaceColor',[0.5,0.5,0.5])

Figure contains an axes object. The axes object contains an object of type line.

linspace 함수를 사용하여 x를 0에서 10 사이의 150개 값으로 구성된 벡터로 정의합니다. yx의 코사인 값으로 정의합니다.

x = linspace(0,10,150);
y = cos(5*x);

코사인 곡선의 2차원 선 플롯을 생성합니다. RGB 색 값을 사용하여 선 색을 파란색-녹색 음영으로 변경합니다. title, xlabel, ylabel 함수를 사용하여 제목과 축 레이블을 그래프에 추가합니다.

figure
plot(x,y,'Color',[0,0.7,0.9])

title('2-D Line Plot')
xlabel('x')
ylabel('cos(5x)')

Figure contains an axes object. The axes object with title 2-D Line Plot contains an object of type line.

t를 0분과 3분 사이에 선형 간격으로 배치된 7개의 duration형 값으로 정의합니다. 랜덤 데이터를 플로팅하고 'DurationTickFormat' 이름-값 쌍의 인수를 사용하여 duration형 눈금의 형식을 지정합니다.

t = 0:seconds(30):minutes(3);
y = rand(1,7);

plot(t,y,'DurationTickFormat','mm:ss')

Figure contains an axes object. The axes object contains an object of type line.

R2019b부터는 tiledlayout 함수와 nexttile 함수를 사용하여 플롯을 타일 형식 배열로 표시할 수 있습니다. tiledlayout 함수를 호출하여 2×1 타일 형식 차트 레이아웃을 만듭니다. nexttile 함수를 호출하여 axes 객체를 만들고 ax1로 반환합니다. ax1plot 함수에 전달하여 위쪽 플롯을 만듭니다. 좌표축을 title 함수와 ylabel 함수에 전달하여 플롯에 제목과 y축 레이블을 추가합니다. 이 절차를 반복하여 아래쪽 플롯을 만듭니다.

% Create data and 2-by-1 tiled chart layout
x = linspace(0,3);
y1 = sin(5*x);
y2 = sin(15*x);
tiledlayout(2,1)

% Top plot
ax1 = nexttile;
plot(ax1,x,y1)
title(ax1,'Top Plot')
ylabel(ax1,'sin(5x)')

% Bottom plot
ax2 = nexttile;
plot(ax2,x,y2)
title(ax2,'Bottom Plot')
ylabel(ax2,'sin(15x)')

Figure contains 2 axes objects. Axes object 1 with title Top Plot contains an object of type line. Axes object 2 with title Bottom Plot contains an object of type line.

x-2π2π 사이의 100개 선형 간격 값으로 정의합니다. y1y2x의 사인 값과 코사인 값으로 정의합니다. 두 데이터 세트에 대한 선 플롯을 생성하고 두 개의 차트 선을 p에 반환합니다.

x = linspace(-2*pi,2*pi);
y1 = sin(x);
y2 = cos(x);
p = plot(x,y1,x,y2);

Figure contains an axes object. The axes object contains 2 objects of type line.

첫 번째 선의 선 너비를 2로 변경합니다. 두 번째 선에 별 마커를 추가합니다. 점 표기법을 사용하여 속성을 설정합니다.

p(1).LineWidth = 2;
p(2).Marker = '*';

Figure contains an axes object. The axes object contains 2 objects of type line.

점 (4,3)을 중심으로 하고 반지름이 2인 원을 플로팅합니다. axis equal을 사용하여 각 좌표 방향을 따라 동일한 데이터 단위를 사용합니다.

r = 2;
xc = 4;
yc = 3;

theta = linspace(0,2*pi);
x = r*cos(theta) + xc;
y = r*sin(theta) + yc;
plot(x,y)
axis equal

Figure contains an axes object. The axes object contains an object of type line.

입력 인수

모두 축소

x 좌표로, 스칼라, 벡터 또는 행렬로 지정됩니다. X의 크기와 형태는 데이터의 형태와 만들고자 하는 플롯의 유형에 따라 결정됩니다. 다음 표에서는 가장 일반적인 경우를 설명합니다.

플롯 유형좌표 지정 방법
단일 점

XY를 스칼라로 지정하고 마커를 포함시킵니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

plot(1,2,'o')

하나의 점 집합

XY를 길이가 같은 행 또는 열 벡터의 임의의 조합으로 지정합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

plot([1 2 3],[4; 5; 6])

여러 개의 점 집합
(벡터 사용)

XY 벡터의 연속된 쌍을 지정합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

plot([1 2 3],[4 5 6],[1 2 3],[7 8 9])

여러 개의 점 집합
(행렬 사용)

모든 집합이 동일한 x 좌표 또는 y 좌표를 공유하는 경우, 공유되는 좌표를 벡터로 지정하고 나머지 좌표를 행렬로 지정합니다. 벡터의 길이는 행렬의 차원 중 하나와 일치해야 합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

plot([1 2 3],[4 5 6; 7 8 9])
행렬이 정사각 행렬인 경우 MATLAB은 행렬의 각 열에 대해 선 하나씩을 플로팅합니다.

또는 XY를 동일한 크기의 행렬로 지정합니다. 이 경우 MATLAB은 Y의 각 열을 X의 대응하는 열에 대해 플로팅합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

plot([1 2 3; 4 5 6],[7 8 9; 10 11 12])

데이터형: single | double | int8 | int16 | int32 | int64 | uint8 | uint16 | uint32 | uint64 | categorical | datetime | duration

y 좌표로, 스칼라, 벡터 또는 행렬로 지정됩니다. Y의 크기와 형태는 데이터의 형태와 만들려는 플롯의 유형에 따라 결정됩니다. 다음 표에서는 가장 일반적인 경우를 설명합니다.

플롯 유형좌표 지정 방법
단일 점

XY를 스칼라로 지정하고 마커를 포함시킵니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

plot(1,2,'o')

하나의 점 집합

XY를 길이가 같은 행 또는 열 벡터의 임의의 조합으로 지정합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

plot([1 2 3],[4; 5; 6])

또는 단순히 y 좌표를 지정합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

plot([4 5 6])

여러 개의 점 집합
(벡터 사용)

XY 벡터의 연속된 쌍을 지정합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

plot([1 2 3],[4 5 6],[1 2 3],[7 8 9])

여러 개의 점 집합
(행렬 사용)

모든 집합이 동일한 x 좌표 또는 y 좌표를 공유하는 경우, 공유되는 좌표를 벡터로 지정하고 나머지 좌표를 행렬로 지정합니다. 벡터의 길이는 행렬의 차원 중 하나와 일치해야 합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

plot([1 2 3],[4 5 6; 7 8 9])
행렬이 정사각 행렬인 경우 MATLAB은 행렬의 각 열에 대해 선 하나씩을 플로팅합니다.

또는 XY를 동일한 크기의 행렬로 지정합니다. 이 경우 MATLAB은 Y의 각 열을 X의 대응하는 열에 대해 플로팅합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

plot([1 2 3; 4 5 6],[7 8 9; 10 11 12])

데이터형: single | double | int8 | int16 | int32 | int64 | uint8 | uint16 | uint32 | uint64 | categorical | datetime | duration

선 스타일, 마커, 색으로, 기호를 포함하는 문자형 벡터 또는 string형으로 지정됩니다. 기호는 어떤 순서로 지정해도 좋습니다. 세 가지 특성(선 스타일, 마커, 색)을 모두 지정할 필요는 없습니다. 예를 들어 선 스타일을 생략하고 마커를 지정하면 플롯은 마커만 표시하고 선은 표시하지 않습니다.

예: '--or'은 원 마커로 표시된 빨간색 파선입니다.

선 스타일설명결과 선
'-'실선

Sample of solid line

'--'파선

Sample of dashed line

':'점선

Sample of dotted line

'-.'일점 쇄선

Sample of dash-dotted line, with alternating dashes and dots

마커설명결과로 생성되는 마커
'o'

Sample of circle marker

'+'플러스 기호

Sample of plus sign marker

'*'별표

Sample of asterisk marker

'.'

Sample of point marker

'x'십자

Sample of cross marker

'_'가로선

Sample of horizontal line marker

'|'세로선

Sample of vertical line marker

's'정사각형

Sample of square marker

'd'다이아몬드

Sample of diamond line marker

'^'위쪽 방향 삼각형

Sample of upward-pointing triangle marker

'v'아래쪽 방향 삼각형

Sample of downward-pointing triangle marker

'>'오른쪽 방향 삼각형

Sample of right-pointing triangle marker

'<'왼쪽 방향 삼각형

Sample of left-pointing triangle marker

'p'펜타그램

Sample of pentagram marker

'h'헥사그램

Sample of hexagram marker

색 이름짧은 이름RGB 3색모양
'red''r'[1 0 0]

Sample of the color red

'green''g'[0 1 0]

Sample of the color green

'blue''b'[0 0 1]

Sample of the color blue

'cyan' 'c'[0 1 1]

Sample of the color cyan

'magenta''m'[1 0 1]

Sample of the color magenta

'yellow''y'[1 1 0]

Sample of the color yellow

'black''k'[0 0 0]

Sample of the color black

'white''w'[1 1 1]

Sample of the color white

대상 좌표축으로, Axes 객체, PolarAxes 객체 또는 GeographicAxes 객체로 지정됩니다. 좌표축을 지정하지 않는 경우 MATLAB은 현재 좌표축으로 플로팅하거나 좌표축이 없다면 Axes 객체를 만듭니다.

극좌표 플롯 또는 지리 플롯을 만들려면 axPolarAxes 또는 GeographicAxes 객체로 지정합니다. 또는 polarplot 또는 geoplot 함수를 호출합니다.

이름-값 인수

예: 'Marker','o','MarkerFaceColor','red'

선택적으로 Name,Value 인수가 쉼표로 구분되어 지정됩니다. 여기서 Name은 인수 이름이고 Value는 대응값입니다. Name은 따옴표 안에 표시해야 합니다. Name1,Value1,...,NameN,ValueN과 같이 여러 개의 이름-값 쌍의 인수를 어떤 순서로든 지정할 수 있습니다.

여기에 나와 있는 chart line 속성은 일부에 불과합니다. 전체 목록을 보려면 Line 속성을 참조하십시오.

선 색으로, RGB 3색, 16진수 색 코드, 색 이름 또는 짧은 이름으로 지정됩니다.

사용자 지정 색의 경우에는 RGB 3색 또는 16진수 색 코드를 지정하십시오.

  • RGB 3색은 요소를 3개 가진 행 벡터로, 각 요소는 색을 구성하는 빨간색, 녹색, 파란색의 농도를 지정합니다. 농도의 범위는 [0,1]이어야 합니다(예: [0.4 0.6 0.7]).

  • 16진수 색 코드는 문자형 벡터 또는 string형 스칼라로, 해시 기호(#)로 시작하고 그 뒤에 3자리 또는 6자리의 16진수 숫자(0에서 F 사이일 수 있음)가 옵니다. 이 값은 대/소문자를 구분하지 않습니다. 따라서 색 코드 '#FF8800', '#ff8800', '#F80''#f80'은 모두 동일합니다.

몇몇의 흔한 색은 이름으로 지정할 수도 있습니다. 다음 표에는 명명된 색 옵션과 그에 해당하는 RGB 3색 및 16진수 색 코드가 나와 있습니다.

색 이름짧은 이름RGB 3색16진수 색 코드모양
'red''r'[1 0 0]'#FF0000'

Sample of the color red

'green''g'[0 1 0]'#00FF00'

Sample of the color green

'blue''b'[0 0 1]'#0000FF'

Sample of the color blue

'cyan' 'c'[0 1 1]'#00FFFF'

Sample of the color cyan

'magenta''m'[1 0 1]'#FF00FF'

Sample of the color magenta

'yellow''y'[1 1 0]'#FFFF00'

Sample of the color yellow

'black''k'[0 0 0]'#000000'

Sample of the color black

'white''w'[1 1 1]'#FFFFFF'

Sample of the color white

'none'해당 없음해당 없음해당 없음색 없음

다음은 MATLAB이 여러 유형의 플롯에서 사용하는 디폴트 색의 RGB 3색과 16진수 색 코드입니다.

RGB 3색16진수 색 코드모양
[0 0.4470 0.7410]'#0072BD'

Sample of RGB triplet [0 0.4470 0.7410], which appears as dark blue

[0.8500 0.3250 0.0980]'#D95319'

Sample of RGB triplet [0.8500 0.3250 0.0980], which appears as dark orange

[0.9290 0.6940 0.1250]'#EDB120'

Sample of RGB triplet [0.9290 0.6940 0.1250], which appears as dark yellow

[0.4940 0.1840 0.5560]'#7E2F8E'

Sample of RGB triplet [0.4940 0.1840 0.5560], which appears as dark purple

[0.4660 0.6740 0.1880]'#77AC30'

Sample of RGB triplet [0.4660 0.6740 0.1880], which appears as medium green

[0.3010 0.7450 0.9330]'#4DBEEE'

Sample of RGB triplet [0.3010 0.7450 0.9330], which appears as light blue

[0.6350 0.0780 0.1840]'#A2142F'

Sample of RGB triplet [0.6350 0.0780 0.1840], which appears as dark red

예: 'blue'

예: [0 0 1]

예: '#0000FF'

선 스타일로, 다음 표에 나열된 옵션 중 하나로 지정됩니다.

선 스타일설명결과 선
'-'실선

Sample of solid line

'--'파선

Sample of dashed line

':'점선

Sample of dotted line

'-.'일점 쇄선

Sample of dash-dotted line, with alternating dashes and dots

'none'선 없음선 없음

선 너비로, 양의 값으로 지정됩니다(단위: 포인트). 여기서 1포인트는 1/72인치와 같습니다. 선에 마커가 있는 경우 선 너비는 마커 가장자리에도 영향을 미칩니다.

선 너비는 픽셀 너비보다 가늘 수 없습니다. 선 너비를 시스템의 픽셀 너비보다 작은 값으로 설정할 경우 선은 1픽셀 너비로 표시됩니다.

마커 기호로, 다음 표에 나열된 값 중 하나로 지정됩니다. 기본적으로 객체는 마커를 표시하지 않습니다. 마커 기호를 지정하면 각 데이터 점이나 꼭짓점에 마커가 추가됩니다.

마커설명결과로 생성되는 마커
'o'

Sample of circle marker

'+'플러스 기호

Sample of plus sign marker

'*'별표

Sample of asterisk marker

'.'

Sample of point marker

'x'십자

Sample of cross marker

'_'가로선

Sample of horizontal line marker

'|'세로선

Sample of vertical line marker

's'정사각형

Sample of square marker

'd'다이아몬드

Sample of diamond line marker

'^'위쪽 방향 삼각형

Sample of upward-pointing triangle marker

'v'아래쪽 방향 삼각형

Sample of downward-pointing triangle marker

'>'오른쪽 방향 삼각형

Sample of right-pointing triangle marker

'<'왼쪽 방향 삼각형

Sample of left-pointing triangle marker

'p'펜타그램

Sample of pentagram marker

'h'헥사그램

Sample of hexagram marker

'none'마커 없음해당 없음

마커를 표시할 데이터 점의 인덱스로, 양의 정수로 구성된 벡터로 지정됩니다. 인덱스를 지정하지 않으면 MATLAB은 모든 데이터 점에 마커를 표시합니다.

참고

마커를 보려면 마커 기호도 지정해야 합니다.

예: plot(x,y,'-o','MarkerIndices',[1 5 10])은 첫 번째, 다섯 번째, 열 번째 데이터 점에 원 마커를 표시합니다.

예: plot(x,y,'-x','MarkerIndices',1:3:length(y))는 세 번째 데이터 점마다 십자 마커를 표시합니다.

예: plot(x,y,'Marker','square','MarkerIndices',5)는 다섯 번째 데이터 점마다 정사각형 마커를 표시합니다.

마커 윤곽선 색으로, 'auto', RGB 3색, 16진수 색 코드, 색 이름 또는 짧은 이름으로 지정됩니다. 디폴트 값인 'auto'Color 속성과 동일한 색을 사용합니다.

사용자 지정 색의 경우에는 RGB 3색 또는 16진수 색 코드를 지정하십시오.

  • RGB 3색은 요소를 3개 가진 행 벡터로, 각 요소는 색을 구성하는 빨간색, 녹색, 파란색의 농도를 지정합니다. 농도의 범위는 [0,1]이어야 합니다(예: [0.4 0.6 0.7]).

  • 16진수 색 코드는 문자형 벡터 또는 string형 스칼라로, 해시 기호(#)로 시작하고 그 뒤에 3자리 또는 6자리의 16진수 숫자(0에서 F 사이일 수 있음)가 옵니다. 이 값은 대/소문자를 구분하지 않습니다. 따라서 색 코드 '#FF8800', '#ff8800', '#F80''#f80'은 모두 동일합니다.

몇몇의 흔한 색은 이름으로 지정할 수도 있습니다. 다음 표에는 명명된 색 옵션과 그에 해당하는 RGB 3색 및 16진수 색 코드가 나와 있습니다.

색 이름짧은 이름RGB 3색16진수 색 코드모양
'red''r'[1 0 0]'#FF0000'

Sample of the color red

'green''g'[0 1 0]'#00FF00'

Sample of the color green

'blue''b'[0 0 1]'#0000FF'

Sample of the color blue

'cyan' 'c'[0 1 1]'#00FFFF'

Sample of the color cyan

'magenta''m'[1 0 1]'#FF00FF'

Sample of the color magenta

'yellow''y'[1 1 0]'#FFFF00'

Sample of the color yellow

'black''k'[0 0 0]'#000000'

Sample of the color black

'white''w'[1 1 1]'#FFFFFF'

Sample of the color white

'none'해당 없음해당 없음해당 없음색 없음

다음은 MATLAB이 여러 유형의 플롯에서 사용하는 디폴트 색의 RGB 3색과 16진수 색 코드입니다.

RGB 3색16진수 색 코드모양
[0 0.4470 0.7410]'#0072BD'

Sample of RGB triplet [0 0.4470 0.7410], which appears as dark blue

[0.8500 0.3250 0.0980]'#D95319'

Sample of RGB triplet [0.8500 0.3250 0.0980], which appears as dark orange

[0.9290 0.6940 0.1250]'#EDB120'

Sample of RGB triplet [0.9290 0.6940 0.1250], which appears as dark yellow

[0.4940 0.1840 0.5560]'#7E2F8E'

Sample of RGB triplet [0.4940 0.1840 0.5560], which appears as dark purple

[0.4660 0.6740 0.1880]'#77AC30'

Sample of RGB triplet [0.4660 0.6740 0.1880], which appears as medium green

[0.3010 0.7450 0.9330]'#4DBEEE'

Sample of RGB triplet [0.3010 0.7450 0.9330], which appears as light blue

[0.6350 0.0780 0.1840]'#A2142F'

Sample of RGB triplet [0.6350 0.0780 0.1840], which appears as dark red

마커 채우기 색으로, 'auto', RGB 3색, 16진수 색 코드, 색 이름 또는 짧은 이름으로 지정됩니다. 'auto' 옵션은 부모 axes의 Color 속성과 동일한 색을 사용합니다. 'auto'를 지정했는데 좌표축 플롯 상자가 보이지 않는 경우 마커 채우기 색은 Figure의 색과 동일합니다.

사용자 지정 색의 경우에는 RGB 3색 또는 16진수 색 코드를 지정하십시오.

  • RGB 3색은 요소를 3개 가진 행 벡터로, 각 요소는 색을 구성하는 빨간색, 녹색, 파란색의 농도를 지정합니다. 농도의 범위는 [0,1]이어야 합니다(예: [0.4 0.6 0.7]).

  • 16진수 색 코드는 문자형 벡터 또는 string형 스칼라로, 해시 기호(#)로 시작하고 그 뒤에 3자리 또는 6자리의 16진수 숫자(0에서 F 사이일 수 있음)가 옵니다. 이 값은 대/소문자를 구분하지 않습니다. 따라서 색 코드 '#FF8800', '#ff8800', '#F80''#f80'은 모두 동일합니다.

몇몇의 흔한 색은 이름으로 지정할 수도 있습니다. 다음 표에는 명명된 색 옵션과 그에 해당하는 RGB 3색 및 16진수 색 코드가 나와 있습니다.

색 이름짧은 이름RGB 3색16진수 색 코드모양
'red''r'[1 0 0]'#FF0000'

Sample of the color red

'green''g'[0 1 0]'#00FF00'

Sample of the color green

'blue''b'[0 0 1]'#0000FF'

Sample of the color blue

'cyan' 'c'[0 1 1]'#00FFFF'

Sample of the color cyan

'magenta''m'[1 0 1]'#FF00FF'

Sample of the color magenta

'yellow''y'[1 1 0]'#FFFF00'

Sample of the color yellow

'black''k'[0 0 0]'#000000'

Sample of the color black

'white''w'[1 1 1]'#FFFFFF'

Sample of the color white

'none'해당 없음해당 없음해당 없음색 없음

다음은 MATLAB이 여러 유형의 플롯에서 사용하는 디폴트 색의 RGB 3색과 16진수 색 코드입니다.

RGB 3색16진수 색 코드모양
[0 0.4470 0.7410]'#0072BD'

Sample of RGB triplet [0 0.4470 0.7410], which appears as dark blue

[0.8500 0.3250 0.0980]'#D95319'

Sample of RGB triplet [0.8500 0.3250 0.0980], which appears as dark orange

[0.9290 0.6940 0.1250]'#EDB120'

Sample of RGB triplet [0.9290 0.6940 0.1250], which appears as dark yellow

[0.4940 0.1840 0.5560]'#7E2F8E'

Sample of RGB triplet [0.4940 0.1840 0.5560], which appears as dark purple

[0.4660 0.6740 0.1880]'#77AC30'

Sample of RGB triplet [0.4660 0.6740 0.1880], which appears as medium green

[0.3010 0.7450 0.9330]'#4DBEEE'

Sample of RGB triplet [0.3010 0.7450 0.9330], which appears as light blue

[0.6350 0.0780 0.1840]'#A2142F'

Sample of RGB triplet [0.6350 0.0780 0.1840], which appears as dark red

마커 크기로, 양의 값으로 지정됩니다(단위: 포인트). 여기서 1포인트는 1/72인치와 같습니다.

datetime형 눈금 레이블의 형식으로, 'DatetimeTickFormat'과 함께 날짜 형식의 문자형 벡터나 string형이 쉼표로 구분되어 지정됩니다. 문자 A-Za-z를 사용하여 사용자 지정 형식을 생성합니다. 이러한 문자는 날짜의 Unicode® LDML(Locale Data Markup Language) 표준에 대응합니다. 하이픈, 공백, 콜론과 같은 비ASCII 문자를 포함시켜 필드를 구분할 수 있습니다.

'DatetimeTickFormat'의 값을 지정하지 않을 경우 plot은 축 제한을 기반으로 하여 눈금 레이블을 자동으로 최적화하고 업데이트합니다.

예: 'DatetimeTickFormat','eeee, MMMM d, yyyy HH:mm:ss'Saturday, April 19, 2014 21:41:06과 같이 날짜/시간을 표시합니다.

다음 표에는 여러 가지 일반적인 표시 형식이 나와 있으며, 뉴욕 시의 날짜 2014년 4월 19일 토요일 9:41:06 PM에 대해 형식이 지정된 출력값의 예를 보여줍니다.

DatetimeTickFormat의 값예제
'yyyy-MM-dd'2014-04-19
'dd/MM/yyyy'19/04/2014
'dd.MM.yyyy'19.04.2014
'yyyy年 MM月 dd日'2014年 04月 19日
'MMMM d, yyyy'April 19, 2014
'eeee, MMMM d, yyyy HH:mm:ss'Saturday, April 19, 2014 21:41:06
'MMMM d, yyyy HH:mm:ss Z'April 19, 2014 21:41:06 -0400

유효한 문자 식별자의 전체 목록을 보려면 datetime형 배열의 Format 속성을 참조하십시오.

DatetimeTickFormat은 chart line 속성이 아닙니다. 플롯을 만들 때 이름-값 쌍의 인수를 사용하여 눈금 형식을 설정해야 합니다. 또는 xtickformat 함수와 ytickformat 함수를 사용하여 형식을 설정합니다.

datetime형 눈금자의 TickLabelFormat 속성이 형식을 저장합니다.

duration형 눈금 레이블의 형식으로, 'DurationTickFormat'과 함께 기간 형식의 문자형 벡터 또는 string형이 쉼표로 구분되어 지정됩니다.

'DurationTickFormat'의 값을 지정하지 않을 경우 plot은 축 제한을 기반으로 하여 눈금 레이블을 자동으로 최적화하고 업데이트합니다.

기간을 소수부를 포함한 단일 숫자(예: 1.234시간)로 표시하려면 다음 표의 값 중 하나를 지정하십시오.

DurationTickFormat의 값 설명
'y'정확한 고정 길이의 연수. 고정 길이 1년은 365.2425일과 동일합니다.
'd'정확한 고정 길이의 일수. 고정 길이 1일은 24시간과 동일합니다.
'h'시간
'm'
's'

예: 'DurationTickFormat','d'는 duration형 값을 고정 길이 일수로 표시합니다.

기간을 디지털 타이머 형식으로 표시하려면 다음 값 중 하나를 지정하십시오.

  • 'dd:hh:mm:ss'

  • 'hh:mm:ss'

  • 'mm:ss'

  • 'hh:mm'

또한 S 문자를 최대 9개까지 추가하여 소수 초(Fractional Second) 자릿수를 최대 9개까지 표시할 수 있습니다.

예: 'DurationTickFormat','hh:mm:ss.SSS'는 duration형 값의 밀리초를 3자리 숫자로 표시합니다.

DurationTickFormat은 chart line 속성이 아닙니다. 플롯을 만들 때 이름-값 쌍의 인수를 사용하여 눈금 형식을 설정해야 합니다. 또는 xtickformat 함수와 ytickformat 함수를 사용하여 형식을 설정합니다.

duration형 눈금자의 TickLabelFormat 속성이 형식을 저장합니다.

  • NaN 값과 Inf 값을 사용하여 선을 중간에 끊을 수 있습니다. 예를 들어, 다음 코드는 처음 두 개 요소를 플로팅하고, 세 번째 요소를 건너뛴 다음, 마지막 두 개 요소를 사용하여 선을 하나 더 그립니다.

    plot([1,2,NaN,4,5])

  • plot은 좌표축의 ColorOrder 속성과 LineStyleOrder 속성을 기반으로 색과 선 스타일을 사용합니다. plot은 첫 번째 선 스타일에 색을 순서대로 돌아가며 적용합니다. 그런 다음, 각 추가적인 선 스타일에 다시 색을 순서대로 돌아가며 적용합니다.

    R2019b부터는 좌표축에 대한 ColorOrder 속성 또는 LineStyleOrder 속성을 설정하여 플로팅 후 색과 선 스타일을 변경할 수 있습니다. 또한 colororder 함수를 호출하여 Figure에서 모든 좌표축에 대해 색 순서를 변경할 수 있습니다.

확장 기능

버전 내역

R2006a 이전에 개발됨