isocolors
등가곡면과 패치 색 계산
구문
nc = isocolors(X,Y,Z,C,vertices)
nc = isocolors(X,Y,Z,R,G,B,vertices)
nc = isocolors(C,vertices)
nc = isocolors(R,G,B,vertices)
nc = isocolors(...,PatchHandle)
isocolors(...,PatchHandle)
설명
nc = isocolors(X,Y,Z,C,vertices)는 색 값 C를 사용하여 patch 객체 꼭짓점(vertices)의 색을 계산합니다. 배열 X, Y, Z는 C의 색 데이터에 대한 좌표를 정의하며, 카테시안(Cartesian)의 축이 정렬된 그리드(meshgrid에 의해 생성된 것과 같이)를 나타내는 단조 벡터여야 합니다. 색은 nc에 반환됩니다. C는 3차원(인덱스 색상)이어야 합니다.
nc = isocolors(X,Y,Z,R,G,B,vertices)는 R, G, B를 빨간색, 녹색, 파란색 배열(트루컬러)로 사용합니다.
nc = isocolors(C,vertices)와 nc = isocolors(R,G,B,vertices)는 X, Y, Z가 다음 표현식에 의해 결정되는 것으로 가정합니다.
[X Y Z] = meshgrid(1:n,1:m,1:p)
여기서 [m n p] = size(C)입니다.
nc = isocolors(...,PatchHandle)은 PatchHandle로 식별되는 패치의 꼭짓점을 사용합니다.
isocolors(...,PatchHandle)은 PatchHandle에 지정된 패치의 FaceVertexCData 속성을 계산된 색으로 설정합니다.
예제
확장 기능
버전 내역
R2006a 이전에 개발됨
참고 항목
isosurface | subvolume | isocaps | reducepatch | smooth3 | reducevolume | isonormals


