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fplot

표현식이나 함수 플로팅

설명

예제

fplot(f)x에 대한 디폴트 구간 [-5 5]에 함수 y = f(x)로 정의된 곡선을 플로팅합니다.

예제

fplot(f,xinterval)은 지정된 구간에 플로팅합니다. [xmin xmax] 형식의, 요소를 2개 가진 벡터로 구간을 지정하십시오.

예제

fplot(funx,funy)t에 대한 디폴트 구간 [-5 5]x = funx(t)y = funy(t)로 정의된 곡선을 플로팅합니다.

fplot(funx,funy,tinterval)은 지정된 구간에 플로팅합니다. [tmin tmax] 형식의, 요소를 2개 가진 벡터로 구간을 지정하십시오.

fplot(___,LineSpec)은 선 스타일, 마커 기호, 선 색을 지정합니다. 예를 들어, '-r'은 빨간색 선을 플로팅합니다. 위에 열거된 구문에 나와 있는 입력 인수의 조합 다음에 이 옵션을 사용하십시오.

예제

fplot(___,Name,Value)는 하나 이상의 이름-값 쌍의 인수를 사용하여 line 속성을 지정합니다. 예를 들어, 'LineWidth',2는 선 너비를 2포인트로 지정합니다.

fplot(ax,___)는 현재 좌표축(gca) 대신 ax로 지정된 좌표축에 플로팅됩니다. 좌표축을 첫 번째 입력 인수로 지정합니다.

예제

fp = fplot(___)은 입력값에 따라 FunctionLine 객체 또는 ParameterizedFunctionLine 객체를 반환합니다. fp를 사용하여 특정 선의 속성을 쿼리하고 수정할 수 있습니다. 속성 목록은 FunctionLine 속성이나 ParameterizedFunctionLine 속성을 참조하십시오.

[x,y] = fplot(___)은 플롯을 만들지 않고 함수의 가로 좌표값과 세로 좌표값을 반환합니다. 이 구문은 향후 릴리스에서 제거될 예정입니다. 대신 line 객체 fpXData 속성과 YData 속성을 사용하십시오.

참고

fplot은 더 이상 허용오차나 계산 지점 개수를 지정하기 위한 입력 인수를 지원하지 않습니다. 계산 지점 개수를 지정하려면 MeshDensity 속성을 사용하십시오.

예제

모두 축소

디폴트 x 구간 [-5 5]sin(x)를 플로팅합니다.

fplot(@(x) sin(x))

Figure contains an axes. The axes contains an object of type functionline.

파라미터 곡선 x=cos(3t)y=sin(2t)를 플로팅합니다.

xt = @(t) cos(3*t);
yt = @(t) sin(2*t);
fplot(xt,yt)

Figure contains an axes. The axes contains an object of type parameterizedfunctionline.

다음과 같이 조각별 함수를 플로팅합니다.

ex-3<x<0cos(x)0<x<3.

hold on을 사용하여 여러 개의 선을 플로팅합니다. fplot의 두 번째 입력 인수를 사용하여 플로팅 구간을 지정합니다. 'b'를 사용하여 플로팅되는 선의 색을 파란색으로 지정합니다. 동일한 좌표축에 여러 개의 선을 플로팅하는 경우, 축 제한이 모든 데이터를 포함하도록 조정됩니다.

fplot(@(x) exp(x),[-3 0],'b')
hold on
fplot(@(x) cos(x),[0 3],'b')
hold off
grid on

Figure contains an axes. The axes contains 2 objects of type functionline.

위상이 서로 다른 사인파 세 개를 플로팅합니다. 첫 번째 사인파의 경우 선 너비를 2포인트로 사용합니다. 두 번째의 경우 원 마커가 있는 빨간색 파선 스타일을 지정합니다. 세 번째의 경우 별표 마커가 있는 녹청색 일점 쇄선 스타일을 지정합니다.

fplot(@(x) sin(x+pi/5),'Linewidth',2);
hold on
fplot(@(x) sin(x-pi/5),'--or');
fplot(@(x) sin(x),'-.*c')
hold off

Figure contains an axes. The axes contains 3 objects of type functionline.

sin(x)를 플로팅하고 변수에 함수 line 객체를 할당합니다.

fp = fplot(@(x) sin(x))

Figure contains an axes. The axes contains an object of type functionline.

fp = 
  FunctionLine with properties:

     Function: @(x)sin(x)
        Color: [0 0.4470 0.7410]
    LineStyle: '-'
    LineWidth: 0.5000

  Show all properties

점 표기법으로 속성을 설정하여 선을 빨간색 점선으로 변경합니다. 십자 마커를 추가하고 마커 색을 파란색으로 설정합니다.

fp.LineStyle = ':';
fp.Color = 'r';
fp.Marker = 'x';
fp.MarkerEdgeColor = 'b';

Figure contains an axes. The axes contains an object of type functionline.

hold on을 사용하여 두 개의 선을 플로팅합니다.

fplot(@(x) sin(x))
hold on 
fplot(@(x) cos(x))
hold off

Figure contains an axes. The axes contains 2 objects of type functionline.

함수 핸들을 사용하여 -2π부터 2π까지 sin(x)를 플로팅합니다. 그리드 선을 표시합니다. 그런 다음, 제목을 추가하고 x축과 y축에 레이블을 지정합니다.

fplot(@sin,[-2*pi 2*pi])
grid on
title('sin(x) from -2\pi to 2\pi')
xlabel('x');
ylabel('y');

Figure contains an axes. The axes with title sin(x) from -2\pi to 2\pi contains an object of type functionline.

gca를 사용하여 현재 axes 객체에 액세스합니다. x축을 따라 매 π/2 간격마다 눈금을 표시합니다. axes 객체의 XTick 속성과 XTickLabel 속성을 설정하여 x축 눈금 값의 형식을 지정합니다. y축에도 비슷한 속성이 있습니다.

ax = gca;
ax.XTick = -2*pi:pi/2:2*pi;
ax.XTickLabel = {'-2\pi','-3\pi/2','-\pi','-\pi/2','0','\pi/2','\pi','3\pi/2','2\pi'};

Figure contains an axes. The axes with title sin(x) from -2\pi to 2\pi contains an object of type functionline.

입력 인수

모두 축소

플로팅할 함수로, 명명된 함수나 익명 함수에 대한 함수 핸들로 지정됩니다.

y = f(x) 형식의 함수를 지정해야 합니다. 이 함수는 벡터 입력 인수 하나를 받고 같은 크기를 갖는 벡터 출력 인수 하나를 반환해야 합니다. 최적의 성능을 구현하려면 행렬 연산자 대신 배열 연산자를 사용하십시오. 예를 들어, *(mtimes) 대신 .*(times)를 사용하십시오.

참고

문자형 벡터 입력값에 대한 지원은 향후 릴리스에서 제거될 예정입니다. 함수 핸들을 대신 사용하십시오.

예: f = @(x) sin(x);

x의 구간으로, [xmin xmax] 형식의, 요소를 2개 가진 벡터로 지정됩니다.

x 좌표의 파라미터 함수로, 명명된 함수나 익명 함수에 대한 함수 핸들로 지정됩니다.

x = funx(t) 형식의 함수를 지정해야 합니다. 이 함수는 벡터 입력 인수 하나를 받고 같은 크기를 갖는 벡터 출력 인수 하나를 반환해야 합니다. 최적의 성능을 구현하려면 행렬 연산자 대신 배열 연산자를 사용하십시오. 예를 들어, *(mtimes) 대신 .*(times)를 사용하십시오.

예: funx = @(t) sin(2*t);

y 좌표의 파라미터 함수로, 명명된 함수나 익명 함수에 대한 함수 핸들로 지정됩니다.

y = funy(t) 형식의 함수를 지정해야 합니다. 이 함수는 벡터 입력 인수 하나를 받고 같은 크기를 갖는 벡터 출력 인수 하나를 반환해야 합니다. 최적의 성능을 구현하려면 행렬 연산자 대신 배열 연산자를 사용하십시오. 예를 들어, *(mtimes) 대신 .*(times)를 사용하십시오.

예: funy = @(t) cos(3*t);

t의 구간으로, [tmin tmax] 형식의, 요소를 2개 가진 벡터로 지정됩니다.

axes 객체입니다. axes 객체를 지정하지 않으면 fplot은 현재 좌표축(gca)을 사용합니다.

선 스타일, 마커, 색으로, 기호를 포함하는 문자형 벡터 또는 string형으로 지정됩니다. 기호는 어떤 순서로 지정해도 좋습니다. 세 가지 특성(선 스타일, 마커, 색)을 모두 지정할 필요는 없습니다. 예를 들어 선 스타일을 생략하고 마커를 지정하면 플롯은 마커만 표시하고 선은 표시하지 않습니다.

예: '--or'은 원 마커로 표시된 빨간색 파선입니다.

선 스타일설명
-실선
--파선
:점선
-.일점 쇄선
마커설명
'o'
'+'플러스 기호
'*'별표
'.'
'x'십자
'_'가로선
'|'세로선
's'정사각형
'd'다이아몬드
'^'위쪽 방향 삼각형
'v'아래쪽 방향 삼각형
'>'오른쪽 방향 삼각형
'<'왼쪽 방향 삼각형
'p'펜타그램
'h'헥사그램
설명

y

노란색

m

자홍색

c

녹청색

r

빨간색

g

녹색

b

파란색

w

흰색

k

검은색

이름-값 쌍의 인수

선택적으로 Name,Value 인수가 쉼표로 구분되어 지정됩니다. 여기서 Name은 인수 이름이고 Value는 대응값입니다. Name은 따옴표 안에 표시해야 합니다. Name1,Value1,...,NameN,ValueN과 같이 여러 개의 이름-값 쌍의 인수를 어떤 순서로든 지정할 수 있습니다.

예: 'Marker','o','MarkerFaceColor','red'

여기에 나와 있는 속성은 일부에 불과합니다. 전체 목록을 보려면 FunctionLine 속성이나 ParameterizedFunctionLine 속성을 참조하십시오.

계산 지점 개수로, 숫자로 지정됩니다. 디폴트 값은 23입니다. fplot 함수가 적응형 실행을 사용하므로 실제 계산 지점 개수는 더 많습니다.

선 색으로, RGB 3색, 16진수 색 코드, 색 이름 또는 짧은 이름으로 지정됩니다.

사용자 지정 색의 경우에는 RGB 3색 또는 16진수 색 코드를 지정하십시오.

  • RGB 3색은 요소를 3개 가진 행 벡터로, 각 요소는 색을 구성하는 빨간색, 녹색, 파란색의 농도를 지정합니다. 농도의 범위는 [0,1]이어야 합니다(예: [0.4 0.6 0.7]).

  • 16진수 색 코드는 문자형 벡터 또는 string형 스칼라로, 해시 기호(#)로 시작하고 그 뒤에 3자리 또는 6자리의 16진수 숫자(0에서 F 사이일 수 있음)가 옵니다. 이 값은 대/소문자를 구분하지 않습니다. 따라서 색 코드 '#FF8800', '#ff8800', '#F80''#f80'은 모두 동일합니다.

몇몇의 흔한 색은 이름으로 지정할 수도 있습니다. 다음 표에는 명명된 색 옵션과 그에 해당하는 RGB 3색 및 16진수 색 코드가 나와 있습니다.

색 이름짧은 이름RGB 3색16진수 색 코드모양
'red''r'[1 0 0]'#FF0000'

'green''g'[0 1 0]'#00FF00'

'blue''b'[0 0 1]'#0000FF'

'cyan' 'c'[0 1 1]'#00FFFF'

'magenta''m'[1 0 1]'#FF00FF'

'yellow''y'[1 1 0]'#FFFF00'

'black''k'[0 0 0]'#000000'

'white''w'[1 1 1]'#FFFFFF'

다음은 MATLAB®이 여러 유형의 플롯에서 사용하는 디폴트 색의 RGB 3색과 16진수 색 코드입니다.

RGB 3색16진수 색 코드모양
[0 0.4470 0.7410]'#0072BD'

[0.8500 0.3250 0.0980]'#D95319'

[0.9290 0.6940 0.1250]'#EDB120'

[0.4940 0.1840 0.5560]'#7E2F8E'

[0.4660 0.6740 0.1880]'#77AC30'

[0.3010 0.7450 0.9330]'#4DBEEE'

[0.6350 0.0780 0.1840]'#A2142F'

예: 'blue'

예: [0 0 1]

예: '#0000FF'

선 스타일로, 다음 표에 나열된 옵션 중 하나로 지정됩니다.

선 스타일설명결과 선
'-'실선

'--'파선

':'점선

'-.'일점 쇄선

'none'선 없음선 없음

선 너비로, 양의 값으로 지정됩니다(단위: 포인트). 여기서 1포인트는 1/72인치와 같습니다. 선에 마커가 있는 경우 선 너비는 마커 가장자리에도 영향을 미칩니다.

선 너비는 픽셀 너비보다 가늘 수 없습니다. 선 너비를 시스템의 픽셀 너비보다 작은 값으로 설정할 경우 선은 1픽셀 너비로 표시됩니다.

마커 기호로, 다음 표에 나열된 값 중 하나로 지정됩니다. 기본적으로 객체는 마커를 표시하지 않습니다. 마커 기호를 지정하면 각 데이터 점이나 꼭짓점에 마커가 추가됩니다.

설명
'o'
'+'플러스 기호
'*'별표
'.'
'x'십자
'_'가로선
'|'세로선
'square' 또는 's'정사각형
'diamond' 또는 'd'다이아몬드
'^'위쪽 방향 삼각형
'v'아래쪽 방향 삼각형
'>'오른쪽 방향 삼각형
'<'왼쪽 방향 삼각형
'pentagram' 또는 'p'오각별(펜타그램)
'hexagram' 또는 'h'육각별(헥사그램)
'none'마커 없음

마커 윤곽선 색으로, 'auto', RGB 3색, 16진수 색 코드, 색 이름 또는 짧은 이름으로 지정됩니다. 디폴트 값인 'auto'Color 속성과 동일한 색을 사용합니다.

사용자 지정 색의 경우에는 RGB 3색 또는 16진수 색 코드를 지정하십시오.

  • RGB 3색은 요소를 3개 가진 행 벡터로, 각 요소는 색을 구성하는 빨간색, 녹색, 파란색의 농도를 지정합니다. 농도의 범위는 [0,1]이어야 합니다(예: [0.4 0.6 0.7]).

  • 16진수 색 코드는 문자형 벡터 또는 string형 스칼라로, 해시 기호(#)로 시작하고 그 뒤에 3자리 또는 6자리의 16진수 숫자(0에서 F 사이일 수 있음)가 옵니다. 이 값은 대/소문자를 구분하지 않습니다. 따라서 색 코드 '#FF8800', '#ff8800', '#F80''#f80'은 모두 동일합니다.

몇몇의 흔한 색은 이름으로 지정할 수도 있습니다. 다음 표에는 명명된 색 옵션과 그에 해당하는 RGB 3색 및 16진수 색 코드가 나와 있습니다.

색 이름짧은 이름RGB 3색16진수 색 코드모양
'red''r'[1 0 0]'#FF0000'

'green''g'[0 1 0]'#00FF00'

'blue''b'[0 0 1]'#0000FF'

'cyan' 'c'[0 1 1]'#00FFFF'

'magenta''m'[1 0 1]'#FF00FF'

'yellow''y'[1 1 0]'#FFFF00'

'black''k'[0 0 0]'#000000'

'white''w'[1 1 1]'#FFFFFF'

'none'해당 없음해당 없음해당 없음색 없음

다음은 MATLAB이 여러 유형의 플롯에서 사용하는 디폴트 색의 RGB 3색과 16진수 색 코드입니다.

RGB 3색16진수 색 코드모양
[0 0.4470 0.7410]'#0072BD'

[0.8500 0.3250 0.0980]'#D95319'

[0.9290 0.6940 0.1250]'#EDB120'

[0.4940 0.1840 0.5560]'#7E2F8E'

[0.4660 0.6740 0.1880]'#77AC30'

[0.3010 0.7450 0.9330]'#4DBEEE'

[0.6350 0.0780 0.1840]'#A2142F'

마커 채우기 색으로, 'auto', RGB 3색, 16진수 색 코드, 색 이름 또는 짧은 이름으로 지정됩니다. 'auto' 값은 MarkerEdgeColor 속성과 동일한 색을 사용합니다.

사용자 지정 색의 경우에는 RGB 3색 또는 16진수 색 코드를 지정하십시오.

  • RGB 3색은 요소를 3개 가진 행 벡터로, 각 요소는 색을 구성하는 빨간색, 녹색, 파란색의 농도를 지정합니다. 농도의 범위는 [0,1]이어야 합니다(예: [0.4 0.6 0.7]).

  • 16진수 색 코드는 문자형 벡터 또는 string형 스칼라로, 해시 기호(#)로 시작하고 그 뒤에 3자리 또는 6자리의 16진수 숫자(0에서 F 사이일 수 있음)가 옵니다. 이 값은 대/소문자를 구분하지 않습니다. 따라서 색 코드 '#FF8800', '#ff8800', '#F80''#f80'은 모두 동일합니다.

몇몇의 흔한 색은 이름으로 지정할 수도 있습니다. 다음 표에는 명명된 색 옵션과 그에 해당하는 RGB 3색 및 16진수 색 코드가 나와 있습니다.

색 이름짧은 이름RGB 3색16진수 색 코드모양
'red''r'[1 0 0]'#FF0000'

'green''g'[0 1 0]'#00FF00'

'blue''b'[0 0 1]'#0000FF'

'cyan' 'c'[0 1 1]'#00FFFF'

'magenta''m'[1 0 1]'#FF00FF'

'yellow''y'[1 1 0]'#FFFF00'

'black''k'[0 0 0]'#000000'

'white''w'[1 1 1]'#FFFFFF'

'none'해당 없음해당 없음해당 없음색 없음

다음은 MATLAB이 여러 유형의 플롯에서 사용하는 디폴트 색의 RGB 3색과 16진수 색 코드입니다.

RGB 3색16진수 색 코드모양
[0 0.4470 0.7410]'#0072BD'

[0.8500 0.3250 0.0980]'#D95319'

[0.9290 0.6940 0.1250]'#EDB120'

[0.4940 0.1840 0.5560]'#7E2F8E'

[0.4660 0.6740 0.1880]'#77AC30'

[0.3010 0.7450 0.9330]'#4DBEEE'

[0.6350 0.0780 0.1840]'#A2142F'

예: [0.3 0.2 0.1]

예: 'green'

예: '#D2F9A7'

마커 크기로, 양의 값으로 지정됩니다(단위: 포인트). 여기서 1포인트는 1/72인치와 같습니다.

출력 인수

모두 축소

하나 이상의 FunctionLine 객체 또는 ParameterizedFunctionLine 객체로, 스칼라나 벡터로 반환됩니다.

  • fplot(f) 구문이나 이 구문의 변형을 사용하는 경우 fplotFunctionLine 객체를 반환합니다.

  • fplot(funx,funy) 구문이나 이 구문의 변형을 사용하는 경우 fplotParameterizedFunctionLine 객체를 반환합니다.

이러한 객체를 사용하여 특정 선의 속성을 쿼리하고 수정할 수 있습니다. 속성 목록은 FunctionLine 속성ParameterizedFunctionLine 속성을 참조하십시오.

  • 성능을 최적화하고 경고 메시지가 표시되지 않도록 하려면 요소별 연산자를 사용하십시오. 예를 들어, x*y 대신 x.*y를 사용하십시오. 자세한 내용은 배열 연산과 행렬 연산 항목을 참조하십시오.

  • 차트를 확대하는 경우 fplot이 데이터를 다시 플로팅합니다. 이 과정에서 숨겨진 세부 정보가 드러날 수 있습니다.

확장 기능

R2006a 이전에 개발됨