MATLAB의 객체 지향 프로그래밍
실제 객체 모델링 및 소프트웨어 복잡성 관리
실제 객체 모델링 및 소프트웨어 복잡성 관리
객체 지향 프로그래밍은 데이터(속성)와 해당 데이터에 대해 연산을 수행하는 함수(메서드)를 결합하는 객체 라는 구조를 프로그래밍 방식으로 정의하는 설계 접근법입니다. MATLAB®에서는 실제 기기와 시스템의 거동을 모델링하는 객체를 생성할 수 있습니다. 이러한 객체는 이후 복잡한 시스템을 시뮬레이션하고 분석하는 데 사용되는 애플리케이션에서 구성 블록으로 사용할 수 있습니다.
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MATLAB 객체는 내부 복잡성을 은닉하는 잘 정의된 인터페이스를 제공합니다.
MATLAB에서 객체 지향 프로그래밍을 사용하면, 유지 및 확장이 더욱 쉬운 논리 컴포넌트로 코드를 구조화함으로써 소프트웨어 복잡성을 관리할 수 있습니다. 기본 코드의 복잡성을 은닉하는 잘 정의된 인터페이스를 사용해 재사용 가능한 객체를 생성함으로써 코드 중복을 피할 수 있습니다. 또한 이런 객체는 클라이언트 코드에서 비호환성을 발생시키지 않고 시간이 지남에 따라 진화하고 변화할 수 있습니다.
MATLAB 클래스에는 특정 유형의 객체를 구축하는 데 사용되는 청사진이나 일련의 명령이 포함됩니다. 클래스 정의는 classdef 키워드로 시작되며 다음 세 가지의 주요 구성요소를 갖습니다.
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클래스를 정의할 때, 클래스 속성과 메서드가 동작하는 방식과 객체 외부에서 액세스되는 방식을 제어하기 위해 특성을 지정할 수 있습니다. 예를 들어, 속성과 메서드는 public, private 또는 protected로 지정할 수 있습니다. 속성을 지정할 때 유효성 검사 구문을 사용하여 오류 검사를 위한 코드 작성을 피할 수 있습니다.
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클래스 생성자라는 특수 메서드를 사용하여 객체를 생성할 수 있습니다. 생성자를 불러오는 것은 여느 MATLAB 함수를 불러오는 것과 유사하며, 단일 객체나 객체의 배열을 생성하기 위해 사용할 수 있습니다. 구조체 필드에 액세스하는 방법과 동일하게 객체 속성에 액세스할 수 있습니다. 객체 메서드는 일반적인 MATLAB 함수를 불러오는 것처럼 불러올 수 있습니다.
MATLAB 객체는 다른 언어에 비해 고유한 특징이 있습니다. 예를 들어, 클래스를 언제든지 수정할 수 있으며 해당 클래스의 객체는 즉시 업데이트됩니다. 뿐만 아니라 MATLAB은 명시적 메모리 할당 또는 할당 해제 및 다른 언어에서 사용되는 비결정적 가비지 컬렉션의 유형 없이도 객체의 라이프사이클을 관리할 수 있습니다.