Simulink 3D Animation

주요 업데이트

 

Simulink 3D Animation

3차원 환경에서 동적 시스템의 시뮬레이션 및 시각화

제품 하이라이트

3차원 장면

사전 구축된 장면을 사용하거나 RoadRunner에서 구축한 장면을 가져오거나 Unreal® Editor에서 구축한 사용자 지정 장면을 사용할 수 있습니다. Epic Games®의 Unreal Engine을 사용하여 실사적인 3차원 환경의 장면을 시각화할 수 있습니다.

정적 및 동적 액터

편집 시점 또는 런타임에서 차량, 객체, 보행자, 조명, 주석 등의 액터를 구축하고 가져오며 이들과 상호 작용할 수 있습니다. Unreal Engine의 물리 엔진을 사용하여 충돌 감지 등의 객체 상호 작용 이벤트로 액터를 시뮬레이션할 수 있습니다.

센서 모델

3차원 환경에서 고충실도 센서 데이터를 획득할 수 있습니다. 카메라, 라이다 및 초음파 센서 모델의 데이터 또는 Computer Vision ToolboxRadar Toolbox에서 제공하는 더 고급 모델의 데이터를 사용하여 폐루프 시뮬레이션을 수행하거나 합성 데이터셋을 생성할 수 있습니다.

프로그래밍 방식 인터페이스

MATLAB API를 사용하여 장면, 액터, 객체, 센서를 구축하고 수정할 수 있습니다.

날씨 효과

태양 위치, 구름, 눈, 비, 안개 농도 등의 날씨를 3차원 환경에서 사용자 지정할 수 있습니다.

하드웨어 인터페이스

조이스틱, 스티어링 휠, 페달 등 입력 하드웨어에 대한 인터페이스를 사용하여 3차원 환경과 상호 작용할 수 있습니다.

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