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RoadRunner

자율 주행 시뮬레이션을 위한 3D 장면 디자인

RoadRunner는 자동 주행 시스템을 시뮬레이션하고 테스트하기 위한 세부적인 3D 장면을 디자인하는 프로그래밍 API를 갖춘 대화형 편집기입니다. 지역별, 사용자 정의 도로 표지판과 표시를 추가하여 도로 장면을 사용자 정의할 수 있습니다. RoadRunner를 사용하면 가드레일, 도로 손상, 수풀, 건물 및 기타 3D 모델을 삽입할 수 있습니다. RoadRunner는 또한 교통 신호의 단계 지정과 타이밍을 구성하기 위한 도구도 제공합니다.

RoadRunner는 LiDAR 포인트 클라우드, 항공 이미지 및 GIS 데이터의 시각화를 지원합니다. OpenDRIVE®를 사용하여 도로 네트워크를 가져오고 내보낼 수 있습니다. RoadRunner로 만든 3D 장면을 FBX®, glTF™, USD 및 기타 형식으로 내보낼 수도 있습니다. 이렇게 내보낸 장면은 CARLA, dSPACE® ASM, IPG CarMaker®, Unreal Engine® 등의 자동 운전 시뮬레이터와 게임 엔진에서 작동합니다.

RoadRunner Asset Library를 사용하면 현실적이고 시각적으로 일관된 3D 모델로 3D 장면을 채울 수 있습니다. 또한 HD 지도에서 3D 도로 모델을 자동으로 합성할 수 있습니다(RoadRunner Scene Builder 사용).

RoadRunner 시작하기

RoadRunner의 기본 사항 배우기

RoadRunner 기초

카메라 제어, 객체 선택, 자산 생성, 대화형 장면 편집, 문제 해결

장면 설계

복잡한 도로망 설계, 분기점의 교통 신호 제어, 표지판 및 소품 추가, 지형 수정

장면 데이터 가져오기

가져온 GIS 데이터, ASAM OpenDRIVE® 도로망 또는 HD 지도 데이터를 사용하여 장면 구축

장면 내보내기

장면 형상 및 의미 분할 데이터를 내보내고 ASAM OpenDRIVE, RoadRunner 또는 CARLA와 같은 시뮬레이터로 내보냅니다.

프로그래밍 방식 장면 인터페이스

MATLAB® 함수 또는 gRPC® API를 사용하여 장면 가져오기 및 내보내기

MATLAB 및 Simulink와 장면 통합

자동 운전 워크플로를 위해 RoadRunner 장면을 MATLAB 및 Simulink®와 통합합니다.

RoadRunner Asset Library 애드온

3D 모델 라이브러리로 RoadRunner 장면 채우기

RoadRunner Scene Builder 애드온

HD 지도에서 3D 도로 모델을 자동으로 생성