lighting
조명 방식 선택하기
설명
lighting
는 method
Light
객체가 현재 좌표축의 곡면과 패치를 비추기 위해 사용하는 방법을 지정합니다. 구체적으로 lighting
함수는 현재 좌표축에서 Surface
객체와 Patch
객체의 FaceLighting
속성 및 EdgeLighting
속성을 설정합니다.
lighting
명령으로 효과를 주려면 light
함수 또는 lightangle
함수를 사용하여 Light
객체를 하나 이상 만들어야 합니다.
예제
입력 인수
버전 내역
R2006a 이전에 개발됨