lighting
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설명
lighting 는 methodLight 객체가 현재 좌표축의 곡면과 패치를 비추기 위해 사용하는 방법을 지정합니다. 구체적으로 lighting 함수는 현재 좌표축에서 Surface 객체와 Patch 객체의 FaceLighting 속성 및 EdgeLighting 속성을 설정합니다.
lighting 명령으로 효과를 주려면 light 함수 또는 lightangle 함수를 사용하여 Light 객체를 하나 이상 만들어야 합니다.
예제
입력 인수
버전 내역
R2006a 이전에 개발됨



