shading
곡면 및 패치의 색 음영 설정
설명
shading 은 지정된 음영 유형에 따라 현재 좌표축에 있는 typeSurface 객체와 Patch 객체의 색 음영을 설정합니다. 예를 들어 shading flat은 메시 선분과 면의 색 음영을 선분의 끝점이나 가장 작은 인덱스가 있는 면의 코너에 있는 색 값으로 결정되는 일정한 색으로 설정합니다.
shading은 Surface 또는 Patch 객체가 메시를 나타내는지 아니면 입체 곡면을 나타내는지에 따라, EdgeColor 및 FaceColor 속성에 적절한 값을 설정합니다.
예제
입력 인수
버전 내역
R2006a 이전에 개발됨
