Clarke 및 Park 변환

Clarke 및 Park 변환이란?

Clarke 변환과 Park 변환 같은 좌표 변환은 3상 AC 머신의 자속기준제어에서 널리 사용됩니다. Clarke 변환은 abc 좌표계에 있는 3상 시스템의 시간 영역 성분을 직교 고정자 기준 좌표계(αβ)의 두 성분으로 변환합니다. Park 변환은 αβ 좌표계의 두 성분을 직교 회전자 기준 좌표계(dq)로 변환합니다. 이 두 변환을 연속적으로 구현하면 AC 전류와 전압 파형을 DC 신호로 변환함으로써 계산을 단순화할 수 있습니다.

abc 좌표계에 있는 3상 시스템의 시간 영역 성분.

Clarke 변환 이후의 신호 (αβ).

자속기준제어를 효율적으로 개발하고 구현하는 공정에는 시뮬레이션 환경에서 제어 알고리즘을 설계 및 테스트하고 실시간 테스트와 구현을 위해 C 또는 HDL 코드를 생성하는 작업을 수반합니다.

모터 제어 엔지니어는 Simulink를 사용하여 다음과 같은 작업을 수행할 수 있습니다.

  • 인버터의 전력전자, 동기 및 비동기 3상 머신 등 다양한 유형의 모터의 모델링 및 시뮬레이션
  • 계산적으로 효율적인 구현을 위해 제공되는 Clarke 변환 및 Park 변환 블록을 사용한 모터 제어 알고리즘의 설계 및 시뮬레이션
  • 모터, 인버터, 제어기의 폐루프 시뮬레이션을 실행하여 정상 및 비정상 동작 시나리오에서 시스템 성능 테스트
  • 신속 프로토타이핑, Hardware-in-the-Loop 테스트 및 프로덕션 구현을 위해 ANSI, ISO 또는 프로세서에 최적화된 C 코드 및 HDL 자동 생성
Clarke, Park 변환 및 Park 역변환을 사용한 PMSM 제어의 내부 전류 제어 루프.

Clarke, Park 변환 및 Park 역변환을 사용한 PMSM 제어의 내부 전류 제어 루프.

참조: Simscape Electrical, Embedded Coder, 공간 벡터 변조, Simulink를 사용한 모터 제어 설계, Simulink를 사용한 전력전자 제어 설계, 모터 제어 개발, 부스트 컨버터 시뮬레이션, 벅 컨버터 시뮬레이션, 모터 시뮬레이션을 사용한 모터 제어 설계, 자속기준제어, 유도 모터 속도 제어, 약계자 제어

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