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geoscatter

지리 좌표의 산점도 차트

  • Scatter chart in geographic coordinates

설명

벡터 데이터

예제

geoscatter(lat,lon)은 지리 좌표축상에서 벡터 latlon으로 지정된 위도-경도 위치(단위: 도)에 컬러 원을 표시합니다. latlon은 크기가 같아야 합니다.

geoscatter(lat,lon,A)A를 사용하여 각 마커의 면적(단위: 포인트^2)을 지정합니다. 마커를 모두 같은 크기로 그리려면 A를 스칼라로 지정하십시오. 마커를 다른 크기로 그리려면 Alatlon과 길이가 같은 벡터로 지정하십시오. A를 지정하지 않은 경우 geoscatter는 디폴트 크기를 사용합니다.

geoscatter(lat,lon,A,C)C를 사용하여 각 마커의 색을 지정합니다.

geoscatter(___,'filled')는 마커를 채웁니다.

geoscatter(___,M)은 산점도 플롯을 만들며, M은 사용되는 마커를 지정합니다. 기본적으로, geoscatter는 마커로 원을 사용합니다.

테이블 데이터

예제

geoscatter(tbl,latvar,lonvar)은 테이블 tbl에서 변수 latvarlonvar을 플로팅합니다. 하나의 데이터 세트를 플로팅하려면 latvar에 대한 변수 1개와 lonvar에 대한 변수 1개를 지정하십시오. 여러 개의 데이터 세트를 플로팅하려면 latvar, lonvar 또는 둘 모두에 대해 변수를 여러 개 지정하십시오. 인수 둘 다에 여러 개의 변수를 지정하는 경우에는 동일한 개수의 변수를 지정해야 합니다. (R2022b 이상)

예제

geoscatter(tbl,latvar,lonvar,'filled')는 테이블에서 지정된 변수를 채워진 원으로 플로팅합니다. (R2022b 이상)

추가 옵션

geoscatter(gx,___)는 현재 좌표축 대신 gx로 지정된 지리 좌표축에 플로팅됩니다.

geoscatter(___,Name,Value)는 하나 이상의 이름-값 인수를 사용하여 산점도 플롯의 속성을 지정합니다. 속성 설정은 모든 산점도 플롯에 적용됩니다.

s = geoscatter(___)Scatter 객체를 반환합니다. 객체 생성 후에 객체의 속성을 수정하려면 S를 사용하십시오.

예제

모두 축소

위도 데이터와 경도 데이터를 설정합니다.

lon = (-170:10:170);
lat = 50 * cosd(3*lon);

각 마커의 면적을 제어하는 데이터를 정의합니다.

A = 101 + 100*(sind(2*lon));

각 마커의 색을 제어하는 데이터를 정의합니다.

C = cosd(4*lon);

마커 크기 데이터와 색 데이터를 지정하여 지리 산점도 플롯에 데이터를 플로팅합니다. 디폴트 원이 아니라 삼각형으로 마커를 지정합니다.

geoscatter(lat,lon,A,C,'^')

R2022b 이상

테이블을 geoscatter 함수에 전달하고 플로팅할 변수를 지정하면 테이블의 데이터를 편리하게 플로팅할 수 있습니다.

카운티 데이터를 포함하는 파일을 작업 공간에 테이블로 불러옵니다. 테이블에는 테이블 변수 LatitudeLongitude의 위도 및 경도 좌표가 각각 포함되어 있습니다.

tbl = readtable("counties.xlsx"); 

2색조의 바탕 지도에 위도 및 경도 좌표를 플로팅합니다. Scatter 객체를 s로 반환합니다.

s = geoscatter(tbl,"Latitude","Longitude");
geobasemap grayland

MarkerMarkerEdgeColor 속성을 설정하여 플롯 색 및 마커 스타일을 변경해 보겠습니다.

s.Marker = "*";
s.MarkerEdgeColor = "m";

Figure contains an axes object. The axes object contains an object of type scatter.

R2022b 이상

ColorVariableSizeData 속성을 설정하면 테이블의 데이터를 플로팅하고 색과 마커 크기를 사용자 지정할 수 있습니다. geoscatter 함수를 호출할 때 이러한 속성을 이름-값 인수로 설정하거나 나중에 Scatter 객체에서 속성을 설정할 수 있습니다.

예를 들어, 국가 데이터를 포함하는 파일을 작업 공간에 테이블로 불러옵니다. 테이블에는 테이블 변수 LatitudeLongitude의 위도 및 경도 좌표가 각각 포함되어 있습니다.

tbl = readtable("counties.xlsx");

채워진 마커를 사용하여 위도 및 경도 좌표를 플로팅합니다. Scatter 객체를 s로 반환합니다.

s = geoscatter(tbl,"Latitude","Longitude","filled");

Figure contains an axes object. The axes object contains an object of type scatter.

SizeData 속성을 설정하여 마커 크기를 100으로 변경합니다.

s.SizeData = 100;

ColorVariable 속성을 테이블 변수로 설정하여 마커 색을 변경합니다. 그런 다음 컬러바를 추가합니다.

s.ColorVariable = "Population2010";
c = colorbar;
c.Label.String = "County Population in 2010";

Figure contains an axes object. The axes object contains an object of type scatter.

표본 위도와 경도의 좌표 데이터를 지정합니다.

lon = (-170:10:170);
lat = 50 * cosd(3*lon);

각 마커의 면적을 제어하는 데이터를 정의합니다.

A = 101 + 100*(sind(2*lon));

각 마커의 색을 제어하는 데이터를 정의합니다.

C = cosd(4*lon);

마커 크기 데이터와 색 데이터, 마커 유형을 지정하여 지리 산점도 플롯을 만듭니다. 그런 다음, 바탕 지도를 변경합니다.

geoscatter(lat,lon,A,C,'^')
geobasemap colorterrain

Figure contains an axes object. The axes object contains an object of type scatter.

입력 인수

모두 축소

위도 좌표(단위: 도)로, 범위 [-90 90] 내 유한 실수형 숫자 벡터로 지정됩니다. 벡터에 NaN이 포함될 수 있습니다. latlon과 크기가 같아야 합니다.

예: [43.0327 38.8921 44.0435]

데이터형: single | double

경도 좌표(단위: 도)로, 유한 실수형 숫자 벡터로 지정됩니다. 벡터에 NaN이 포함될 수 있습니다. lonlat와 크기가 같아야 합니다.

예: [-107.5556 -77.0269 -72.5565]

데이터형: single | double

마커 크기(단위: 제곱포인트)로, 다음 형식 중 하나로 지정됩니다.

  • 스칼라 — 마커 크기가 균일함. 예를 들어, A = 100은 모든 마커의 면적이 100제곱포인트인 마커를 만듭니다.

  • 벡터 — 각 데이터 점마다 마커 크기가 다름. 벡터는 latlon과 길이가 같아야 합니다.

  • 빈 괄호 [] — 36제곱포인트의 면적을 가진 디폴트 마커 크기. 색 입력 인수를 지정하고 싶지만 디폴트 마커 면적을 사용하는 경우 이 옵션을 사용합니다(예: geoscatter(lat,lon,[],c)).

scatter 객체의 SizeData 속성에는 마커 크기가 저장됩니다.

예: 50

예: [36 25 25 17 46]

마커 색으로, 다음 형식 중 하나로 지정됩니다.

  • RGB 3색 또는 색 이름 — 모든 마커를 같은 색으로 플로팅합니다.

  • RGB 3색으로 구성된 3열 행렬 — 마커마다 다른 색을 사용합니다. 행렬의 각 행은 해당 마커에 대한 RGB 3색을 지정합니다. 행의 개수는 latlon의 길이와 같아야 합니다.

  • 벡터 — 각 마커마다 다른 색을 사용하고 C의 값을 현재 컬러맵에 선형으로 매핑합니다. C의 길이는 latlon의 길이와 같아야 합니다. 좌표축의 컬러맵을 변경하려면 colormap 함수를 사용합니다.

RGB 3색은 요소를 3개 가진 행 벡터로, 각 요소는 색을 구성하는 빨간색, 녹색, 파란색의 농도를 지정합니다. 농도의 범위는 [0,1]이어야 합니다(예: [0.4 0.6 0.7]). 몇몇의 흔한 색은 이름으로 지정할 수도 있습니다. 다음 표에는 색의 긴 이름과 짧은 이름 옵션, 그리고 각각에 대응하는 RGB 3색 값이 나열되어 있습니다.

색 이름짧은 이름RGB 3색모양
"red""r"[1 0 0]

Sample of the color red

"green""g"[0 1 0]

Sample of the color green

"blue""b"[0 0 1]

Sample of the color blue

"cyan" "c"[0 1 1]

Sample of the color cyan

"magenta""m"[1 0 1]

Sample of the color magenta

"yellow""y"[1 1 0]

Sample of the color yellow

"black""k"[0 0 0]

Sample of the color black

"white""w"[1 1 1]

Sample of the color white

마커 색을 지정할 때 geoscatterScatter 객체의 MarkerFaceColor 속성을 'flat'으로 설정하고 CData 속성에 마커 색을 저장합니다.

예: 'green'

예: 'g'

예: [0 1 0]

마커 기호로, 다음 값 중 하나로 지정됩니다.

마커설명결과로 생성되는 마커
"o"

Sample of circle marker

"+"플러스 기호

Sample of plus sign marker

"*"별표

Sample of asterisk marker

"."

Sample of point marker

"x"십자

Sample of cross marker

"_"가로선

Sample of horizontal line marker

"|"세로선

Sample of vertical line marker

"square"정사각형

Sample of square marker

"diamond"다이아몬드

Sample of diamond line marker

"^"위쪽 방향 삼각형

Sample of upward-pointing triangle marker

"v"아래쪽 방향 삼각형

Sample of downward-pointing triangle marker

">"오른쪽 방향 삼각형

Sample of right-pointing triangle marker

"<"왼쪽 방향 삼각형

Sample of left-pointing triangle marker

"pentagram"펜타그램

Sample of pentagram marker

"hexagram"헥사그램

Sample of hexagram marker

마커의 내부를 채우는 옵션으로, 'filled'로 지정됩니다. 이 옵션은 면이 있는 마커(예: 'o' 또는 'square')와 함께 사용하십시오.

플로팅할 데이터를 포함하는 소스 테이블로, table형이나 timetable형으로 지정됩니다.

위도 좌표를 포함하는 테이블 변수로, 다음 표의 인덱싱 방식 중 하나를 사용하여 지정됩니다.

인덱싱 방식예제

변수 이름:

  • string형, 문자형 벡터 또는 셀형 배열.

  • pattern 객체.

  • "A" 또는 'A'A라는 변수

  • ["A","B"] 또는 {'A','B'}AB라는 2개의 변수

  • "Var"+digitsPattern(1)"Var" 다음에 하나의 숫자가 오는 이름을 갖는 변수

변수 인덱스:

  • 테이블에서의 변수 위치를 나타내는 인덱스 번호.

  • 숫자 벡터.

  • 논리형 벡터. 일반적으로 이 벡터는 변수의 개수와 길이가 같지만 후행 0 값 또는 false 값을 생략할 수 있습니다.

  • 3 — 테이블의 세 번째 변수

  • [2 3] — 테이블의 두 번째 변수와 세 번째 변수

  • [false false true] — 세 번째 변수

변수 유형:

  • 지정된 유형의 변수를 선택하는 vartype 첨자.

  • vartype("categorical") — categorical형 값을 포함하는 모든 변수

변수 이름과 상관없이 플롯의 축 레이블은 항상 Latitude입니다.

지정하는 변수는 반드시 유형 single형 또는 double형의 숫자형 데이터를 포함해야 합니다. 데이터의 범위는 (-90, 90)이어야 합니다.

latvarlonvar이 둘 다 여러 개의 변수를 지정하는 경우에는 동일한 개수의 변수를 지정해야 합니다.

예: geoscatter(tbl,["lat1","lat2"],"lon")는 위도 좌표에 대해 lat1lat2라는 테이블 변수를 지정합니다.

예: geoscatter(tbl,2,"lon")는 위도 좌표에 대해 두 번째 변수를 지정합니다.

예: geoscatter(tbl,vartype("numeric"),"lon")은 위도 좌표에 대해 모든 숫자형 변수를 지정합니다.

경도 좌표를 포함하는 테이블 변수로, 다음 표의 인덱싱 방식 중 하나를 사용하여 지정됩니다.

인덱싱 방식예제

변수 이름:

  • string형, 문자형 벡터 또는 셀형 배열.

  • pattern 객체.

  • "A" 또는 'A'A라는 변수

  • ["A","B"] 또는 {'A','B'}AB라는 2개의 변수

  • "Var"+digitsPattern(1)"Var" 다음에 하나의 숫자가 오는 이름을 갖는 변수

변수 인덱스:

  • 테이블에서의 변수 위치를 나타내는 인덱스 번호.

  • 숫자 벡터.

  • 논리형 벡터. 일반적으로 이 벡터는 변수의 개수와 길이가 같지만 후행 0 값 또는 false 값을 생략할 수 있습니다.

  • 3 — 테이블의 세 번째 변수

  • [2 3] — 테이블의 두 번째 변수와 세 번째 변수

  • [false false true] — 세 번째 변수

변수 유형:

  • 지정된 유형의 변수를 선택하는 vartype 첨자.

  • vartype("categorical") — categorical형 값을 포함하는 모든 변수

변수 이름과 상관없이 플롯의 축 레이블은 항상 Longitude입니다.

지정하는 변수는 반드시 유형 single형 또는 double형의 숫자형 데이터를 포함해야 합니다.

latvarlonvar이 둘 다 여러 개의 변수를 지정하는 경우에는 동일한 개수의 변수를 지정해야 합니다.

예: geoscatter(tbl,"lat",["lon1","lon2"])는 경도 좌표에 대해 lon1lon2라는 테이블 변수를 지정합니다.

예: geoscatter(tbl,"lat",2)는 경도 좌표에 대해 두 번째 변수를 지정합니다.

예: geoscatter(tbl,"lat",vartype("numeric"))은 경도 좌표에 대해 모든 숫자형 변수를 지정합니다.

부모 geographic axes 객체로, GeographicAxes 객체로 지정됩니다. 1 GeographicAxes 객체의 속성을 설정하여 이 객체의 모양과 동작을 수정할 수 있습니다. 속성 목록은 GeographicAxes Properties을 참조하십시오.

이름-값 인수

선택적 인수 쌍을 Name1=Value1,...,NameN=ValueN으로 지정합니다. 여기서 Name은 인수 이름이고 Value는 대응값입니다. 이름-값 인수는 다른 인수 뒤에 와야 하지만, 인수 쌍의 순서는 상관없습니다.

R2021a 이전 릴리스에서는 쉼표를 사용하여 각 이름과 값을 구분하고 Name을 따옴표로 묶으십시오.

예: geoscatter(lat,lon,'filled','MarkerFaceAlpha',.5)는 채워진 반투명 마커를 만듭니다.

여기에 나와 있는 scatter 객체 속성은 일부에 불과합니다. 전체 목록을 보려면 Scatter 속성를 참조하십시오.

마커 기호로, 다음과 같은 옵션 중 하나로 지정됩니다.

마커설명결과로 생성되는 마커
"o"

Sample of circle marker

"+"플러스 기호

Sample of plus sign marker

"*"별표

Sample of asterisk marker

"."

Sample of point marker

"x"십자

Sample of cross marker

"_"가로선

Sample of horizontal line marker

"|"세로선

Sample of vertical line marker

"square"정사각형

Sample of square marker

"diamond"다이아몬드

Sample of diamond line marker

"^"위쪽 방향 삼각형

Sample of upward-pointing triangle marker

"v"아래쪽 방향 삼각형

Sample of downward-pointing triangle marker

">"오른쪽 방향 삼각형

Sample of right-pointing triangle marker

"<"왼쪽 방향 삼각형

Sample of left-pointing triangle marker

"pentagram"펜타그램

Sample of pentagram marker

"hexagram"헥사그램

Sample of hexagram marker

"none"마커 없음해당 없음

마커 윤곽선 색으로, "flat", RGB 3색, 16진수 색 코드, 색 이름 또는 짧은 이름으로 지정됩니다. 디폴트 값인 "flat"CData 속성의 색을 사용합니다.

사용자 지정 색의 경우에는 RGB 3색 또는 16진수 색 코드를 지정하십시오.

  • RGB 3색은 요소를 3개 가진 행 벡터로, 각 요소는 색을 구성하는 빨간색, 녹색, 파란색의 농도를 지정합니다. 농도의 범위는 [0,1]이어야 합니다(예: [0.4 0.6 0.7]).

  • 16진수 색 코드는 문자형 벡터 또는 string형 스칼라로, 해시 기호(#)로 시작하고 그 뒤에 3자리 또는 6자리의 16진수 숫자(0에서 F 사이일 수 있음)가 옵니다. 이 값은 대/소문자를 구분하지 않습니다. 따라서 색 코드 "#FF8800", "#ff8800", "#F80""#f80"은 모두 동일합니다.

몇몇의 흔한 색은 이름으로 지정할 수도 있습니다. 다음 표에는 명명된 색 옵션과 그에 해당하는 RGB 3색 및 16진수 색 코드가 나와 있습니다.

색 이름짧은 이름RGB 3색16진수 색 코드모양
"red""r"[1 0 0]"#FF0000"

Sample of the color red

"green""g"[0 1 0]"#00FF00"

Sample of the color green

"blue""b"[0 0 1]"#0000FF"

Sample of the color blue

"cyan" "c"[0 1 1]"#00FFFF"

Sample of the color cyan

"magenta""m"[1 0 1]"#FF00FF"

Sample of the color magenta

"yellow""y"[1 1 0]"#FFFF00"

Sample of the color yellow

"black""k"[0 0 0]"#000000"

Sample of the color black

"white""w"[1 1 1]"#FFFFFF"

Sample of the color white

"none"해당 없음해당 없음해당 없음색 없음

다음은 MATLAB®이 여러 유형의 플롯에서 사용하는 디폴트 색의 RGB 3색과 16진수 색 코드입니다.

RGB 3색16진수 색 코드모양
[0 0.4470 0.7410]"#0072BD"

Sample of RGB triplet [0 0.4470 0.7410], which appears as dark blue

[0.8500 0.3250 0.0980]"#D95319"

Sample of RGB triplet [0.8500 0.3250 0.0980], which appears as dark orange

[0.9290 0.6940 0.1250]"#EDB120"

Sample of RGB triplet [0.9290 0.6940 0.1250], which appears as dark yellow

[0.4940 0.1840 0.5560]"#7E2F8E"

Sample of RGB triplet [0.4940 0.1840 0.5560], which appears as dark purple

[0.4660 0.6740 0.1880]"#77AC30"

Sample of RGB triplet [0.4660 0.6740 0.1880], which appears as medium green

[0.3010 0.7450 0.9330]"#4DBEEE"

Sample of RGB triplet [0.3010 0.7450 0.9330], which appears as light blue

[0.6350 0.0780 0.1840]"#A2142F"

Sample of RGB triplet [0.6350 0.0780 0.1840], which appears as dark red

예: [0.5 0.5 0.5]

예: "blue"

예: "#D2F9A7"

마커 채우기 색으로, "flat", "auto", RGB 3색, 16진수 색 코드, 색 이름 또는 짧은 이름으로 지정됩니다. "flat" 옵션은 CData 값을 사용합니다. "auto" 옵션은 좌표축의 Color 속성과 동일한 색을 사용합니다.

사용자 지정 색의 경우에는 RGB 3색 또는 16진수 색 코드를 지정하십시오.

  • RGB 3색은 요소를 3개 가진 행 벡터로, 각 요소는 색을 구성하는 빨간색, 녹색, 파란색의 농도를 지정합니다. 농도의 범위는 [0,1]이어야 합니다(예: [0.4 0.6 0.7]).

  • 16진수 색 코드는 문자형 벡터 또는 string형 스칼라로, 해시 기호(#)로 시작하고 그 뒤에 3자리 또는 6자리의 16진수 숫자(0에서 F 사이일 수 있음)가 옵니다. 이 값은 대/소문자를 구분하지 않습니다. 따라서 색 코드 "#FF8800", "#ff8800", "#F80""#f80"은 모두 동일합니다.

몇몇의 흔한 색은 이름으로 지정할 수도 있습니다. 다음 표에는 명명된 색 옵션과 그에 해당하는 RGB 3색 및 16진수 색 코드가 나와 있습니다.

색 이름짧은 이름RGB 3색16진수 색 코드모양
"red""r"[1 0 0]"#FF0000"

Sample of the color red

"green""g"[0 1 0]"#00FF00"

Sample of the color green

"blue""b"[0 0 1]"#0000FF"

Sample of the color blue

"cyan" "c"[0 1 1]"#00FFFF"

Sample of the color cyan

"magenta""m"[1 0 1]"#FF00FF"

Sample of the color magenta

"yellow""y"[1 1 0]"#FFFF00"

Sample of the color yellow

"black""k"[0 0 0]"#000000"

Sample of the color black

"white""w"[1 1 1]"#FFFFFF"

Sample of the color white

"none"해당 없음해당 없음해당 없음색 없음

다음은 MATLAB이 여러 유형의 플롯에서 사용하는 디폴트 색의 RGB 3색과 16진수 색 코드입니다.

RGB 3색16진수 색 코드모양
[0 0.4470 0.7410]"#0072BD"

Sample of RGB triplet [0 0.4470 0.7410], which appears as dark blue

[0.8500 0.3250 0.0980]"#D95319"

Sample of RGB triplet [0.8500 0.3250 0.0980], which appears as dark orange

[0.9290 0.6940 0.1250]"#EDB120"

Sample of RGB triplet [0.9290 0.6940 0.1250], which appears as dark yellow

[0.4940 0.1840 0.5560]"#7E2F8E"

Sample of RGB triplet [0.4940 0.1840 0.5560], which appears as dark purple

[0.4660 0.6740 0.1880]"#77AC30"

Sample of RGB triplet [0.4660 0.6740 0.1880], which appears as medium green

[0.3010 0.7450 0.9330]"#4DBEEE"

Sample of RGB triplet [0.3010 0.7450 0.9330], which appears as light blue

[0.6350 0.0780 0.1840]"#A2142F"

Sample of RGB triplet [0.6350 0.0780 0.1840], which appears as dark red

예: [0.3 0.2 0.1]

예: "green"

예: "#D2F9A7"

마커 가장자리의 너비로, 양의 값으로 지정됩니다(단위: 포인트).

예: 0.75

출력 인수

모두 축소

지리 산점도 플롯으로, Scatter 객체로 반환됩니다. 플롯을 생성한 후에 지리 산점도 플롯의 속성에 액세스하고 이를 수정하려면 s를 사용하십시오.

  • scatter 객체를 포함하는 지리 좌표축을 사용자 지정하려면 객체의 부모 gx = s.Parent를 가져와서 속성을 수정하십시오. 속성 목록은 GeographicAxes Properties을 참조하십시오.

  • Mapping Toolbox™가 설치되어 있는 경우 addCustomBasemap 함수를 사용하여 직접 선택한 바탕 지도를 지정할 수 있습니다.

  • 지리 좌표축에 플로팅하는 경우 geoscatter 함수는 좌표가 WGS84 참조 좌표계에 따라 참조되었다고 가정합니다. 다른 참조 좌표계에 따라 참조되는 좌표를 사용하여 플로팅할 경우 좌표의 정렬이 맞지 않아 보일 수 있습니다.

버전 내역

R2018b에 개발됨

모두 확장


1 Alignment of boundaries and region labels are a presentation of the feature provided by the data vendors and do not imply endorsement by MathWorks®.