이 번역 페이지는 최신 내용을 담고 있지 않습니다. 최신 내용을 영문으로 보려면 여기를 클릭하십시오.
3차원 막대 그래프 플로팅
bar3(Z)
bar3(Y,Z)
bar3(...,width)
bar3(...,style)
bar3(...,color)
bar3(ax,...)
h = bar3(...)
bar3
은 3차원 막대 그래프를 그립니다.
bar3(Z)
는 Z
의 각 요소가 막대 하나에 해당하는 3차원 막대 차트를 그립니다. Z
가 벡터인 경우 y 축 스케일의 범위는 1
에서 length(Z)
까지입니다. Z
가 행렬인 경우 y축 스케일의 범위는 1
에서 Z
의 행 개수까지입니다.
bar3(Y,Z)
는 Z
의 요소에 대해 Y
에서 지정된 위치에 막대 차트를 그립니다. 여기서 Y
는 세로 막대의 y 값을 정의하는 벡터입니다. y 값은 비단조적일 수 있지만 중복된 값은 포함할 수 없습니다. Z
가 행렬인 경우 Z
의 같은 행에 있는 요소가 y
축에서 대응하는 동일한 위치에 나타납니다.
bar3(...,width)
는 막대의 너비를 설정하며 그룹 내에서 막대 간 구분 방법을 제어하는 데 사용됩니다. 디폴트 width
는 0.8
이며 막대는 서로 약간의 간격을 두고 구분됩니다. width
가 1
이면 그룹 내에서 막대가 서로 접하게 됩니다.
bar3(...,style)
은 막대의 스타일을 지정합니다. style
은 'detached'
, 'grouped'
, 'stacked'
중 하나입니다. 디폴트 디스플레이 모드는 'detached'
입니다.
'detached'
는 Z
의 각 행에 있는 요소를 x 방향으로 줄지어, 개별 블록으로 표시합니다.
'grouped'
는 m개의 세로 막대로 이루어진 n개 그룹을 표시합니다. 여기서 n은 Z
의 행 개수이고 m은 열 개수입니다. 각 그룹에는 Z
의 열당 하나씩 막대가 포함됩니다.
'stacked'
는 Z
의 각 행마다 하나씩 막대를 표시합니다. 행에 있는 모든 요소의 합이 막대 높이가 됩니다. 각각의 막대는 다양한 색으로 채색되는데, 색은 각각의 요소에 해당하며 각 행 요소가 전체에서 차지하는 상대적 비중을 보여줍니다.
bar3(...,color)
는 color
에 지정된 색을 사용하여 모든 막대를 표시합니다. 예를 들어, 빨간색 막대를 만들려면 'r'
을 사용합니다. color
를 'r'
, 'g'
, 'b'
, 'c'
, 'm'
, 'y'
, 'k'
, 'w'
중 하나로 지정합니다.
bar3(ax,...)
는 현재 좌표축(gca
) 대신 좌표축 ax
에 플로팅합니다.
h = bar3(...)
는 Surface
객체로 구성된 벡터를 반환합니다. Z
가 행렬인 경우 bar3
는 Z
의 열마다 하나씩 Surface
객체를 만듭니다.