bwperim
이진 영상에서 객체의 둘레 찾기
설명
예제
이진 영상에서 객체의 둘레 찾기
이진 영상을 작업 공간으로 읽어 들입니다.
BW = imread('circles.png');
영상에서 객체의 둘레를 계산합니다.
BW2 = bwperim(BW,8);
원본 영상과 둘레만 포함한 영상을 나란히 표시합니다.
imshowpair(BW,BW2,'montage')
이진 영상에서 둘레 픽셀 찾기
이 예제에서는 bwperim
함수를 사용하여 이진 영상에서 둘레 픽셀을 찾는 방법을 보여줍니다.
이진 영상을 작업 공간으로 읽어 들입니다.
BW1 = imread('circbw.tif');
영상에서 객체의 둘레를 찾습니다.
BW2 = bwperim(BW1);
원본 영상과 둘레만 포함한 영상을 나란히 표시합니다.
montage({BW1,BW2},'BackgroundColor','blue','BorderSize',5)
입력 인수
BW
— 입력 이진 영상
숫자형 배열 | 논리형 배열
입력 이진 영상으로, 임의 차원의 실수 숫자형 또는 논리형 배열로 지정됩니다. 숫자형 입력값의 경우 0이 아닌 픽셀은 1
(true
)로 간주됩니다.
데이터형: single
| double
| int8
| int16
| int32
| int64
| uint8
| uint16
| uint32
| uint64
| logical
conn
— 픽셀 연결성
4
| 8
| 6
| 18
| 26
| 0
과 1
로 구성된 3×3×...×3 행렬
픽셀 연결성으로, 다음 표에 있는 값 중 하나로 지정됩니다. 디폴트 연결성은 2차원 영상의 경우 4
, 3차원 영상의 경우 6
입니다.
값 | 의미 | |
---|---|---|
2차원 연결성 | ||
| 경계가 서로 닿으면 픽셀이 연결됩니다. 두 개의 인접한 픽셀이 모두 켜져 있고 가로 또는 세로 방향으로 연결되어 있으면 두 픽셀은 동일한 객체에 속합니다. |
현재 픽셀은 회색으로 표시됩니다. |
| 경계 또는 코너가 서로 닿으면 픽셀이 연결됩니다. 두 개의 인접한 픽셀이 모두 켜져 있고 가로, 세로 또는 대각선 방향으로 연결되어 있으면 두 픽셀은 동일한 객체에 속합니다. |
현재 픽셀은 회색으로 표시됩니다. |
3차원 연결성 | ||
| 면이 서로 닿으면 픽셀이 연결됩니다. 두 개의 인접한 픽셀이 모두 켜져 있고 다음 방향으로 연결되어 있으면 두 픽셀은 동일한 객체에 속합니다.
|
현재 픽셀은 큐브의 중앙입니다. |
| 면 또는 경계가 서로 닿으면 픽셀이 연결됩니다. 두 개의 인접한 픽셀이 모두 켜져 있고 다음 방향으로 연결되어 있으면 두 픽셀은 동일한 객체에 속합니다.
|
현재 픽셀은 큐브의 중앙입니다. |
| 면, 경계 또는 코너가 서로 닿으면 픽셀이 연결됩니다. 두 개의 인접한 픽셀이 모두 켜져 있고 다음 방향으로 연결되어 있으면 두 픽셀은 동일한 객체에 속합니다.
|
현재 픽셀은 큐브의 중앙입니다. |
더 높은 차원의 경우, bwperim
은 디폴트 값
을 사용합니다.conndef
(ndims(BW),"minimal")
0
과 1
로 구성된 3×3×...×3 행렬을 지정하여 모든 차원에 대해 더 일반적인 방식으로 연결성을 정의할 수도 있습니다. 값이 1
인 요소는 conn
의 중앙 요소를 기준으로 하여 이웃 픽셀의 위치를 정의합니다. conn
은 그 중앙 요소를 기준으로 대칭이어야 합니다. 자세한 내용은 Specifying Custom Connectivities 항목을 참조하십시오.
데이터형: double
| logical
출력 인수
BW2
— 객체의 둘레 픽셀만 포함하는 출력 이진 영상
논리형 배열
객체의 둘레 픽셀만 포함하는 출력 영상으로, 논리형 배열로 반환됩니다.
데이터형: logical
확장 기능
C/C++ 코드 생성
MATLAB® Coder™를 사용하여 C 코드나 C++ 코드를 생성할 수 있습니다.
사용법 관련 참고 및 제한 사항:
bwperim
함수는 C 코드 생성을 지원합니다(MATLAB® Coder™가 필요함). 일반적인MATLAB Host Computer
대상 플랫폼을 선택할 경우bwperim
함수는 미리 컴파일된 플랫폼별 공유 라이브러리를 사용하는 코드를 생성합니다. 공유 라이브러리를 사용하면 성능 최적화가 유지되지만 코드를 생성할 수 있는 대상 플랫폼이 제한됩니다. 자세한 내용은 Types of Code Generation Support in Image Processing Toolbox 항목을 참조하십시오.bwperim
은 2차원 영상만 지원합니다.bwperim
은 출력 인수가 없는 구문을 지원하지 않습니다.연결 행렬 입력 인수
conn
은 상수여야 합니다.
GPU 코드 생성
GPU Coder™를 사용하여 NVIDIA® GPU용 CUDA® 코드를 생성할 수 있습니다.
사용법 관련 참고 및 제한 사항:
bwperim
은 2차원 영상만 지원합니다.bwperim
은 출력 인수가 없는 구문을 지원하지 않습니다.연결 행렬 입력 인수
conn
은 상수여야 합니다.
버전 내역
R2006a 이전에 개발됨
참고 항목
bwarea
| imfill
| conndef
| bweuler
| bwboundaries
| bwtraceboundary
| bwferet
MATLAB 명령
다음 MATLAB 명령에 해당하는 링크를 클릭했습니다.
명령을 실행하려면 MATLAB 명령 창에 입력하십시오. 웹 브라우저는 MATLAB 명령을 지원하지 않습니다.
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