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RoadRunner 에셋 유형

에셋은 여러 RoadRunner 장면에서 공유되는 3D 모델, 텍스처, GIS 파일 및 기타 데이터입니다. Library Browser에서 에셋을 보고 수정할 수 있습니다. 에셋이 프로젝트에 저장되는 방법에 대한 자세한 내용은 RoadRunner 프로젝트 및 장면 시스템 항목을 참조하세요.

RoadRunner는 또한 자신만의 에셋을 개발하기 위한 다양한 파일 형식을 지원합니다. 자세한 내용은 에셋 생성, 가져오기 및 수정 항목을 참조하세요.

RoadRunner는 시작하는 데 도움이 되는 다양한 에셋이 포함된 작은 라이브러리와 함께 설치됩니다. RoadRunner Asset Library 애드온 라이선스를 사용하면 수백 개의 추가 에셋을 설치하여 장면에서 사용할 수 있습니다.

텍스처 및 재질 에셋

재질 에셋은 표면, 인도, 차선 및 기타 객체의 시각적 속성을 정의하는 데 사용됩니다. 텍스처 에셋은 일반적으로 재질 에셋의 텍스처 채널로 사용되는 이미지 파일입니다.

에셋설명
재질 에셋에 대한 텍스처 채널을 정의합니다.
표면, 인도, 차선 및 기타 객체의 시각적 속성을 정의합니다.

소품 에셋

소품 에셋은 장면 내에 배치할 수 있는 3D 객체를 정의합니다.

에셋설명
벽, 가드레일, 울타리 등의 기능에 대한 돌출 지오메트리를 정의합니다.
교량, 육교 등 건물 지지대를 정의합니다.
장면에 추가할 외부 3D 모델 파일을 정의합니다.
단일 에셋으로 저장된 소품 인스턴스 컬렉션을 정의합니다.
무작위로 분포된 소품 컬렉션을 정의합니다.
표준 및 맞춤형 거리 표지판을 정의합니다.
조명으로 동적 교통 신호 헤드를 정의합니다.

에셋 표시

마킹 에셋은 횡단보도, 차선 등 도로에서 발견되는 표시와 화살표, 텍스트, 기호와 같은 도로 스텐실을 정의합니다.

에셋설명
색상, 너비, 간격 등 횡단보도 표시를 정의합니다.
색상, 너비, 대시 간격 등 차선 표시를 정의합니다.
크로스해칭 및 갈매기형 표시와 같은 공간을 채우는 도로 표시를 정의합니다.
화살표, 텍스트, 기호 등 도로 페인트 기능을 정의합니다.

도로 에셋

도로 스타일 에셋은 새 도로의 속성을 지정하는 템플릿입니다.

에셋설명
새 도로의 속성을 지정하는 템플릿을 정의합니다.

GIS 에셋

GIS(지리 정보 시스템) 에셋은 지구에 이러한 에셋을 배치하는 데 사용할 수 있는 지리 참조 정보를 전달합니다. RoadRunner와 호환되는 GIS 데이터 리소스를 찾는 방법에 대한 자세한 내용은 RoadRunner에서 사용할 GIS 데이터 다운로드 항목을 참조하세요.

에셋설명
GIS 래스터 고도 데이터를 장면에 추가합니다.
시각적 참조를 위해 GIS 위성 및 항공 이미지를 장면에 추가합니다.
시각적 참조를 위해 GIS 셰이프파일 및 기타 벡터 데이터를 장면에 추가합니다.
시각적 참조를 위해 장면에 공중 또는 차량 포인트 클라우드를 추가합니다.

참고 항목

도움말 항목