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Inverse Park Transform
라이브러리:
Motor Control Blockset /
Controls /
Math Transforms
Motor Control Blockset HDL Support /
Controls /
Math Transforms
설명
Inverse Park Transform 블록은 회전자 dq 기준 프레임의 직접 축(direct axis) 직교 성분(d)과 직교 축(quadrature axis) 직교 성분(q) 또는 다중화된 성분 dq0의 Park 역변환을 계산합니다.
d축 또는 q축이 시간 t = 0에서 α축과 정렬되도록 블록을 구성할 수 있습니다.
이 블록은 다음 입력을 받습니다.
회전자 기준 프레임의 d-q축 성분 또는 다중화된 성분 dq0. 입력 개수 파라미터를 사용하여 2개 입력 또는 3개의 입력을 사용합니다.
대응하는 변환 각도의 사인 값과 코사인 값
2-입력 구성을 사용하는 경우 고정자 αβ 기준 프레임에서의 2상 직교 성분이 출력됩니다. 3-입력 구성을 사용하는 경우 다중화된 성분 αβ0이 출력됩니다.
평형 시스템에서 제로-시퀀스 성분(즉, 영상분)은 0입니다.
아래 그림은 다음과 같은 경우에 회전자 dq 기준 프레임과 αβ 기준 프레임에서의 α-β축 성분을 보여줍니다.
d축을 α축과 정렬.
q축을 α축과 정렬.
두 경우 모두 각도 θ = ωt입니다. 여기서 각각은 다음과 같습니다.
θ는 d축 정렬의 경우 α축과 d축 사이의 각도 또는 q축 정렬의 경우 α축과 q축 사이의 각도입니다. 이는 α축을 기준으로 한 회전자 dq 기준 프레임의 각위치를 나타냅니다.
ω는 d-q 기준 프레임의 회전 속도입니다.
t는 초기 정렬에서의 시간(단위: 초)입니다.
아래 그림은 다음과 같은 경우에 αβ 기준 프레임과 dq 기준 프레임의 개별 성분의 시간 응답을 보여줍니다.
d축을 α축과 정렬.
q축을 α축과 정렬.
방정식
다음 방정식은 이 블록이 Park 역변환을 구현하는 방법을 나타냅니다.
d축을 α축과 정렬하는 경우.
q축을 α축과 정렬하는 경우.
여기서
와 는 회전자 dq 기준 프레임에서 직접 축(direct axis)과 직교 축(quadrature axis)의 직교 성분입니다.
와 는 고정자 αβ 기준 프레임에서의 2상 직교 성분입니다.
예제
포트
입력
출력
파라미터
확장 기능
버전 내역
R2020a에 개발됨