Main Content

Contour 속성

등고선 차트의 모양과 동작

Contour 속성은 Contour 객체의 모양과 동작을 제어합니다. 속성값을 변경하여 등고선 차트의 특성을 수정할 수 있습니다. 점 표기법을 사용하여 속성을 쿼리하고 설정합니다.

[C,h] = contour(...);
w = h.LineWidth;
h.LineWidth = 2;

레벨

모두 확장

등고선 레벨로, z 값의 벡터로 지정됩니다. 기본적으로 contour 함수는 ZData 속성의 값 범위를 포괄하는 값을 선택합니다.

이 속성을 설정하면 연결된 모드 속성이 수동으로 설정됩니다.

데이터형: single | double | int8 | int16 | int32 | int64 | uint8 | uint16 | uint32 | uint64

LevelList 선택 모드로, 다음 값 중 하나로 지정됩니다.

  • 'auto'ZData 값을 기반으로 하여 값을 결정합니다.

  • 'manual' — 수동으로 지정한 값을 사용합니다. 값을 지정하려면 LevelList 속성을 설정하십시오. 모드가 수동이면 ZData를 변경할 때 contour 함수가 값을 변경하지 않습니다.

등고선 사이의 간격으로, 스칼라 숫자형 값으로 지정됩니다. 예를 들어, 값 2를 지정하면 2의 증분 간격마다 등고선이 그려집니다. contour 함수는 ZData 값을 기반으로 하여 등고선 간격을 지정합니다.

이 속성을 설정하면 연결된 모드 속성이 수동으로 설정됩니다.

예: 3.4

데이터형: single | double | int8 | int16 | int32 | int64 | uint8 | uint16 | uint32 | uint64

LevelStep 선택 모드로, 다음 값 중 하나로 지정됩니다.

  • 'auto'ZData 값을 기반으로 하여 값을 결정합니다.

  • 'manual' — 수동으로 지정한 값을 사용합니다. 값을 지정하려면 LevelStep 속성을 설정하십시오. 모드가 수동이면 ZData를 변경할 때 contour 함수가 값을 변경하지 않습니다.

등고선의 z축 위치로, 다음 값 중 하나로 지정됩니다.

  • 'zmin' — 플롯 상자의 최소 z 레벨에 등고선을 배치합니다. 이는 surfc 플롯과 meshc 플롯의 디폴트 위치입니다.

  • 'zmax' — 플롯 상자의 최대 z 레벨에 등고선을 배치합니다.

  • 스칼라 숫자형 값 — 지정된 z 레벨에 등고선을 배치합니다. contourcontourf를 사용하여 만든 플롯은 기본적으로 0 값을 사용합니다.

참고

contour3 함수를 사용하여 만든 3차원 등고선 플롯에서는 이 속성을 설정해도 아무런 영향을 미치지 않습니다.

색과 스타일 지정

모두 확장

R2022b 이후

등고선 사이 채우기 색으로, "flat", RGB 3색, 16진수 색 코드, 색 이름 또는 짧은 이름으로 지정됩니다. 값을 "flat"으로 설정하면 현재 컬러맵에서 색을 사용합니다. 컬러맵에서 색을 매핑하는 것은 등고선 값, 컬러맵, 데이터 값의 컬러맵 스케일링에 의해 결정됩니다. 데이터를 컬러맵으로 스케일링하는 방법에 대한 자세한 내용은 컬러맵 제한 제어하기 항목을 참조하십시오.

모든 선 사이에서 동일한 색을 사용하려면 RGB 3색, 16진수 색 코드, 색 이름 또는 짧은 이름을 지정하십시오.

사용자 지정 색의 경우에는 RGB 3색 또는 16진수 색 코드를 지정하십시오.

  • RGB 3색은 요소를 3개 가진 행 벡터로, 각 요소는 색을 구성하는 빨간색, 녹색, 파란색의 농도를 지정합니다. 농도의 범위는 [0,1]이어야 합니다(예: [0.4 0.6 0.7]).

  • 16진수 색 코드는 string형 스칼라 또는 문자형 벡터로, 해시 기호(#)로 시작하고 그 뒤에 3자리 또는 6자리의 16진수 숫자(0에서 F 사이일 수 있음)가 옵니다. 이 값은 대/소문자를 구분하지 않습니다. 따라서 색 코드 "#FF8800", "#ff8800", "#F80""#f80"은 모두 동일합니다.

몇몇의 흔한 색은 이름으로 지정할 수도 있습니다. 다음 표에는 명명된 색 옵션과 그에 해당하는 RGB 3색 및 16진수 색 코드가 나와 있습니다.

색 이름짧은 이름RGB 3색16진수 색 코드모양
"red""r"[1 0 0]"#FF0000"

Sample of the color red

"green""g"[0 1 0]"#00FF00"

Sample of the color green

"blue""b"[0 0 1]"#0000FF"

Sample of the color blue

"cyan" "c"[0 1 1]"#00FFFF"

Sample of the color cyan

"magenta""m"[1 0 1]"#FF00FF"

Sample of the color magenta

"yellow""y"[1 1 0]"#FFFF00"

Sample of the color yellow

"black""k"[0 0 0]"#000000"

Sample of the color black

"white""w"[1 1 1]"#FFFFFF"

Sample of the color white

"none"해당 없음해당 없음해당 없음색 없음

다음은 MATLAB®이 여러 유형의 플롯에서 사용하는 디폴트 색의 RGB 3색과 16진수 색 코드입니다.

RGB 3색16진수 색 코드모양
[0 0.4470 0.7410]"#0072BD"

Sample of RGB triplet [0 0.4470 0.7410], which appears as dark blue

[0.8500 0.3250 0.0980]"#D95319"

Sample of RGB triplet [0.8500 0.3250 0.0980], which appears as dark orange

[0.9290 0.6940 0.1250]"#EDB120"

Sample of RGB triplet [0.9290 0.6940 0.1250], which appears as dark yellow

[0.4940 0.1840 0.5560]"#7E2F8E"

Sample of RGB triplet [0.4940 0.1840 0.5560], which appears as dark purple

[0.4660 0.6740 0.1880]"#77AC30"

Sample of RGB triplet [0.4660 0.6740 0.1880], which appears as medium green

[0.3010 0.7450 0.9330]"#4DBEEE"

Sample of RGB triplet [0.3010 0.7450 0.9330], which appears as light blue

[0.6350 0.0780 0.1840]"#A2142F"

Sample of RGB triplet [0.6350 0.0780 0.1840], which appears as dark red

R2022b 이후

채우기 색 투명도로, 범위 [0,1] 사이의 스칼라로 지정됩니다. 값이 1이면 불투명하고 0이면 완전히 투명합니다. 01 사이의 값을 지정하면 반투명해집니다.

R2022b 이후

등고선 색으로, "flat", RGB 3색, 16진수 색 코드, 색 이름 또는 짧은 이름으로 지정됩니다. 각 등고선에 다른 색을 사용하려면 "flat"을 지정하십시오. 컬러맵에서 색을 매핑하는 것은 등고선 값, 컬러맵, 데이터 값의 컬러맵 스케일링에 의해 결정됩니다. 데이터를 컬러맵으로 스케일링하는 방법에 대한 자세한 내용은 컬러맵 제한 제어하기 항목을 참조하십시오.

모든 등고선에 대해 동일한 색을 사용하려면 RGB 3색, 16진수 색 코드, 색 이름 또는 짧은 이름을 지정하십시오.

사용자 지정 색의 경우에는 RGB 3색 또는 16진수 색 코드를 지정하십시오.

  • RGB 3색은 요소를 3개 가진 행 벡터로, 각 요소는 색을 구성하는 빨간색, 녹색, 파란색의 농도를 지정합니다. 농도의 범위는 [0,1]이어야 합니다(예: [0.4 0.6 0.7]).

  • 16진수 색 코드는 string형 스칼라 또는 문자형 벡터로, 해시 기호(#)로 시작하고 그 뒤에 3자리 또는 6자리의 16진수 숫자(0에서 F 사이일 수 있음)가 옵니다. 이 값은 대/소문자를 구분하지 않습니다. 따라서 색 코드 "#FF8800", "#ff8800", "#F80""#f80"은 모두 동일합니다.

몇몇의 흔한 색은 이름으로 지정할 수도 있습니다. 다음 표에는 명명된 색 옵션과 그에 해당하는 RGB 3색 및 16진수 색 코드가 나와 있습니다.

색 이름짧은 이름RGB 3색16진수 색 코드모양
"red""r"[1 0 0]"#FF0000"

Sample of the color red

"green""g"[0 1 0]"#00FF00"

Sample of the color green

"blue""b"[0 0 1]"#0000FF"

Sample of the color blue

"cyan" "c"[0 1 1]"#00FFFF"

Sample of the color cyan

"magenta""m"[1 0 1]"#FF00FF"

Sample of the color magenta

"yellow""y"[1 1 0]"#FFFF00"

Sample of the color yellow

"black""k"[0 0 0]"#000000"

Sample of the color black

"white""w"[1 1 1]"#FFFFFF"

Sample of the color white

"none"해당 없음해당 없음해당 없음색 없음

다음은 MATLAB이 여러 유형의 플롯에서 사용하는 디폴트 색의 RGB 3색과 16진수 색 코드입니다.

RGB 3색16진수 색 코드모양
[0 0.4470 0.7410]"#0072BD"

Sample of RGB triplet [0 0.4470 0.7410], which appears as dark blue

[0.8500 0.3250 0.0980]"#D95319"

Sample of RGB triplet [0.8500 0.3250 0.0980], which appears as dark orange

[0.9290 0.6940 0.1250]"#EDB120"

Sample of RGB triplet [0.9290 0.6940 0.1250], which appears as dark yellow

[0.4940 0.1840 0.5560]"#7E2F8E"

Sample of RGB triplet [0.4940 0.1840 0.5560], which appears as dark purple

[0.4660 0.6740 0.1880]"#77AC30"

Sample of RGB triplet [0.4660 0.6740 0.1880], which appears as medium green

[0.3010 0.7450 0.9330]"#4DBEEE"

Sample of RGB triplet [0.3010 0.7450 0.9330], which appears as light blue

[0.6350 0.0780 0.1840]"#A2142F"

Sample of RGB triplet [0.6350 0.0780 0.1840], which appears as dark red

R2022b 이후

등고선 투명도로, 범위 [0,1] 사이의 스칼라로 지정됩니다. 값이 1이면 불투명하고 0이면 완전히 투명합니다. 01 사이의 값을 지정하면 반투명해집니다.

선 스타일로, 다음 표에 나열된 옵션 중 하나로 지정됩니다.

선 스타일설명결과 선
"-"실선

Sample of solid line

"--"파선

Sample of dashed line

":"점선

Sample of dotted line

"-."일점 쇄선

Sample of dash-dotted line, with alternating dashes and dots

"none"선 없음선 없음

등고선 너비로, 양의 값으로 지정됩니다(단위: 포인트). 1포인트는 1/72인치와 같습니다.

레이블

모두 확장

등고선 레이블로, 'on' 또는 'off'나 숫자형 값 또는 논리값 1(true) 또는 0(false)으로 지정됩니다. 값 'on'true와 동일하고 값 'off'false와 동일합니다. 따라서 이 속성의 값을 논리값으로 사용할 수 있습니다. 값은 matlab.lang.OnOffSwitchState 유형의 on/off 논리값으로 저장됩니다.

  • 'on' — 등고선을 따라 높이 값을 표시합니다.

  • 'off' — 등고선에 레이블을 지정하지 않습니다.

R2023b 이후

등고선 레이블 색으로, "flat", "none", RGB 3색, 16진수 색 코드, 색 이름 또는 짧은 이름으로 지정됩니다. 각 레벨마다 레이블에 다른 색을 사용하려면 "flat"을 지정하십시오. 컬러맵에서 색을 매핑하는 것은 등고선 값, 컬러맵, 데이터 값의 컬러맵 스케일링에 의해 결정됩니다. 데이터를 컬러맵으로 스케일링하는 방법에 대한 자세한 내용은 컬러맵 제한 제어하기 항목을 참조하십시오.

레이블을 숨기려면 LabelColor 속성을 "none"으로 설정하십시오. 이 값을 설정하면 ShowText 속성도 "off"로 설정됩니다. 그러나 ShowText 속성을 설정해도 LabelColor 속성에는 영향을 미치지 않습니다. 참고로 LabelColor 속성을 "none"으로 설정한 후에 ShowText 속성을 "on"으로 설정하면 등고선에 간격이 생깁니다. 최상의 결과를 얻으려면 LabelColor"none"인 경우 ShowText"off"로 설정된 상태를 유지하십시오.

모든 등고선에 대해 동일한 색을 사용하려면 RGB 3색, 16진수 색 코드, 색 이름 또는 짧은 이름을 지정하십시오.

사용자 지정 색의 경우에는 RGB 3색 또는 16진수 색 코드를 지정하십시오.

  • RGB 3색은 요소를 3개 가진 행 벡터로, 각 요소는 색을 구성하는 빨간색, 녹색, 파란색의 농도를 지정합니다. 농도의 범위는 [0,1]이어야 합니다(예: [0.4 0.6 0.7]).

  • 16진수 색 코드는 string형 스칼라 또는 문자형 벡터로, 해시 기호(#)로 시작하고 그 뒤에 3자리 또는 6자리의 16진수 숫자(0에서 F 사이일 수 있음)가 옵니다. 이 값은 대/소문자를 구분하지 않습니다. 따라서 색 코드 "#FF8800", "#ff8800", "#F80""#f80"은 모두 동일합니다.

몇몇의 흔한 색은 이름으로 지정할 수도 있습니다. 다음 표에는 명명된 색 옵션과 그에 해당하는 RGB 3색 및 16진수 색 코드가 나와 있습니다.

색 이름짧은 이름RGB 3색16진수 색 코드모양
"red""r"[1 0 0]"#FF0000"

Sample of the color red

"green""g"[0 1 0]"#00FF00"

Sample of the color green

"blue""b"[0 0 1]"#0000FF"

Sample of the color blue

"cyan" "c"[0 1 1]"#00FFFF"

Sample of the color cyan

"magenta""m"[1 0 1]"#FF00FF"

Sample of the color magenta

"yellow""y"[1 1 0]"#FFFF00"

Sample of the color yellow

"black""k"[0 0 0]"#000000"

Sample of the color black

"white""w"[1 1 1]"#FFFFFF"

Sample of the color white

"none"해당 없음해당 없음해당 없음색 없음

다음은 MATLAB이 여러 유형의 플롯에서 사용하는 디폴트 색의 RGB 3색과 16진수 색 코드입니다.

RGB 3색16진수 색 코드모양
[0 0.4470 0.7410]"#0072BD"

Sample of RGB triplet [0 0.4470 0.7410], which appears as dark blue

[0.8500 0.3250 0.0980]"#D95319"

Sample of RGB triplet [0.8500 0.3250 0.0980], which appears as dark orange

[0.9290 0.6940 0.1250]"#EDB120"

Sample of RGB triplet [0.9290 0.6940 0.1250], which appears as dark yellow

[0.4940 0.1840 0.5560]"#7E2F8E"

Sample of RGB triplet [0.4940 0.1840 0.5560], which appears as dark purple

[0.4660 0.6740 0.1880]"#77AC30"

Sample of RGB triplet [0.4660 0.6740 0.1880], which appears as medium green

[0.3010 0.7450 0.9330]"#4DBEEE"

Sample of RGB triplet [0.3010 0.7450 0.9330], which appears as light blue

[0.6350 0.0780 0.1840]"#A2142F"

Sample of RGB triplet [0.6350 0.0780 0.1840], which appears as dark red

등고선을 따라 표시되는 레이블의 간격으로, 스칼라 값으로 지정됩니다(단위: 포인트). 여기서 1포인트는 1/72인치입니다(1인치 = 2.54cm). 이 속성을 사용하여 등고선을 따라 표시되는 등고선 레이블의 개수를 제어합니다. 값이 작을수록 더 많은 레이블이 표시됩니다.

LabelSpacing 속성이 영향을 미치려면 ShowText 속성을 'on'으로 설정해야 합니다.

clabel 함수를 사용하여 레이블을 표시할 경우에는 LabelSpacing 속성이 영향을 미치지 않으며 플롯에 선 하나당 레이블 하나가 표시됩니다.

R2022b 이후

레이블 형식으로, compose 함수가 받는 형식 지정 연산자 중 하나 또는 함수 핸들로 지정됩니다. 형식 지정 연산자는 텍스트와 선택적으로 결합할 수 있습니다. 함수 핸들을 지정하는 경우 함수는 등고선 레벨 벡터를 포함하는 하나의 인수를 받아야 하고, 입력 벡터와 동일한 크기의 string형 벡터 또는 문자형 벡터로 구성된 셀형 배열을 포함하는 하나의 인수를 반환해야 합니다.

예제: 형식 지정 연산자 지정하기

소수점 뒤 1자리 숫자와 그 다음에 문자 m이 나오는 레이블을 표시하는 등고선 플롯을 만듭니다.

contour(peaks,[-4 0 2],"ShowText",true,"LabelFormat","%0.1f m")

Contour plot with labels that include one digit after the decimal point followed by the letter m

예제: 함수 핸들 지정하기

myfun.m이라는 프로그램 파일을 만들고 다음 함수를 정의합니다. 이 함수는 입력값을 미터에서 피트로 변환하고 미터로 된 각 값이 포함된(상응하는 피트 값이 괄호 안에 표시됨) string형 벡터를 반환합니다.

function labels = myfun(vals)
feetPerMeter = 3.28084;
feet = round(vals.*feetPerMeter);
labels = vals + " m (" + feet + " ft)";
labels(vals == 0) = "0 m";
end

그런 다음 등고선 플롯을 만들고 LabelFormat 속성을 myfun에 대한 핸들로 지정합니다.

contour(peaks,[-4 0 2],"ShowText",true,"LabelFormat",@myfun)

Contour plot with labels that include values in meters and feet

레이블이 있는 등고선 사이의 간격으로, 스칼라 숫자형 값으로 지정됩니다. 기본적으로, ShowText 속성이 'on'으로 설정된 경우 등고선 플롯에는 모든 등고선의 레이블이 포함됩니다.

이 속성을 설정하면 연결된 모드 속성이 수동으로 설정됩니다.

데이터형: single | double | int8 | int16 | int32 | int64 | uint8 | uint16 | uint32 | uint64

TextStep 선택 모드로, 다음 값 중 하나로 지정됩니다.

  • 'auto'ZData 값을 기반으로 하여 값을 결정합니다. ShowText 속성이 'on'으로 설정된 경우 contour 함수는 모든 등고선에 레이블을 지정합니다.

  • 'manual' — 수동으로 지정한 값을 사용합니다. 값을 지정하려면 TextStep 속성을 설정하십시오.

레이블을 지정할 등고선으로, 실수 값으로 구성된 벡터로 지정됩니다.

이 속성을 설정하면 연결된 모드 속성이 수동으로 설정됩니다.

데이터형: single | double | int8 | int16 | int32 | int64 | uint8 | uint16 | uint32 | uint64

TextList 선택 모드로, 다음 값 중 하나로 지정됩니다.

  • 'auto'LevelList 속성의 값과 같은 값을 사용합니다. 등고선 플롯에는 각 등고선의 텍스트 레이블이 포함됩니다.

  • 'manual' — 수동으로 지정한 값을 사용합니다. TextList 속성을 설정하여 값을 지정합니다.

데이터

모두 확장

등고선 행렬로, 다음 형식의 2행 행렬로 반환됩니다.

Z1, x1,1, x1,2, ..., x1,N1, Z2, x2,1, x2,2, ..., x2,N2, Z3, ...
N1, y1,1, y1,2, ..., y1,N1, N2, y2,1, y2,2, ..., y2,N2, N3, ...

행렬의 열은 등고선을 정의합니다. 각 등고선은 Z 값 및 N 값을 포함하는 열로 시작합니다.

  • Zi — i번째 등고선의 높이

  • Ni — i번째 등고선의 꼭짓점 개수

  • (xij, yij) — i번째 등고선의 꼭짓점 좌표임. 여기서 j의 범위는 1에서 Ni까지임

x 값으로, 벡터나 행렬로 지정됩니다.

  • XData가 벡터이면 length(XData)size(ZData,2)와 같아야 하며 YData도 벡터여야 합니다. XData 값은 순증가(Strictly Increasing)하거나 순감소(Strictly Decreasing)해야 하며 중복을 포함할 수 없습니다.

  • XData가 행렬이면 size(XData)size(YData)size(ZData)와 같아야 합니다. 일반적으로 열이 순증가하거나 순감소하고 행은 균일하거나, 행이 순증가하거나 순감소하고 열은 균일하도록 XData 값을 설정해야 합니다.

이 속성을 설정하면 연결된 모드 속성이 수동으로 설정됩니다.

데이터형: single | double | int8 | int16 | int32 | int64 | uint8 | uint16 | uint32 | uint64 | logical

XData 선택 모드로, 다음 값 중 하나로 지정됩니다.

  • 'auto'ZData의 열 인덱스를 사용하여 XData를 설정합니다.

  • 'manual' — 수동으로 지정한 값을 사용합니다. 값을 지정하려면 XData 속성을 직접 설정하거나 contour, contourf, contour3 함수 중 하나에 대한 입력 인수 X를 지정하십시오.

XData에 연결된 변수로, MATLAB 작업 공간 변수 이름이 포함된 문자형 벡터나 string형으로 지정됩니다. MATLAB은 기본 작업 공간의 변수를 계산하여 XData를 생성합니다.

기본적으로, 연결된 변수가 없으므로 값은 빈 문자형 벡터 ''입니다. 변수를 연결할 경우 MATLAB은 XData 값을 즉시 업데이트하지 않습니다. 데이터 값을 강제로 업데이트하려면 refreshdata 함수를 사용하십시오.

참고

한 데이터 소스 속성을 다른 차원의 데이터를 포함하는 변수로 변경하는 경우 모든 데이터 소스 속성을 해당 값으로 변경하기 전까지는 함수에서 경고가 생성되고 그래프가 렌더링되지 않을 수 있습니다.

예: 'x'

y 값으로, 벡터나 행렬로 지정됩니다.

  • YData가 벡터이면 length(YData)size(ZData,1)과 같아야 하며 XData도 벡터여야 합니다. XData 값은 순증가(Strictly Increasing)하거나 순감소(Strictly Decreasing)해야 하며 중복을 포함할 수 없습니다.

  • YData가 행렬이면 size(XData)size(YData)size(ZData)와 같아야 합니다. 일반적으로 열이 순증가하거나 순감소하고 행은 균일하거나, 행이 순증가하거나 순감소하고 열은 균일하도록 YData 값을 설정해야 합니다.

이 속성을 설정하면 연결된 모드 속성이 수동으로 설정됩니다.

데이터형: single | double | int8 | int16 | int32 | int64 | uint8 | uint16 | uint32 | uint64 | logical

YData 선택 모드로, 다음 값 중 하나로 지정됩니다.

  • 'auto'ZData의 행 인덱스를 사용하여 YData를 설정합니다.

  • 'manual' — 수동으로 지정한 값을 사용합니다. 값을 지정하려면 YData 속성을 직접 설정하거나 contour, contourf, contour3 함수 중 하나에 대한 입력 인수 Y를 지정하십시오.

YData에 연결된 변수로, MATLAB 작업 공간 변수 이름이 포함된 문자형 벡터나 string형으로 지정됩니다. MATLAB은 기본 작업 공간의 변수를 계산하여 YData를 생성합니다.

기본적으로, 연결된 변수가 없으므로 값은 빈 문자형 벡터 ''입니다. 변수를 연결할 경우 MATLAB은 YData 값을 즉시 업데이트하지 않습니다. 데이터 값을 강제로 업데이트하려면 refreshdata 함수를 사용하십시오.

참고

한 데이터 소스 속성을 다른 차원의 데이터를 포함하는 변수로 변경하는 경우 모든 데이터 소스 속성을 해당 값으로 변경하기 전까지는 함수에서 경고가 생성되고 그래프가 렌더링되지 않을 수 있습니다.

예: 'y'

등고선을 그릴 곡면을 정의하는 데이터로, 행렬로 지정됩니다. ZData는 최소 2×2 행렬이어야 합니다.

이 속성을 설정하면 연결된 모드 속성이 수동으로 설정됩니다.

데이터형: single | double | int8 | int16 | int32 | int64 | uint8 | uint16 | uint32 | uint64

ZData에 연결된 변수로, MATLAB 작업 공간 변수 이름이 포함된 문자형 벡터나 string형으로 지정됩니다. MATLAB은 기본 작업 공간의 변수를 계산하여 ZData를 생성합니다.

기본적으로, 연결된 변수가 없으므로 값은 빈 문자형 벡터 ''입니다. 변수를 연결할 경우 MATLAB은 ZData 값을 즉시 업데이트하지 않습니다. 데이터 값을 강제로 업데이트하려면 refreshdata 함수를 사용하십시오.

참고

한 데이터 소스 속성을 다른 차원의 데이터를 포함하는 변수로 변경하는 경우 모든 데이터 소스 속성을 해당 값으로 변경하기 전까지는 함수에서 경고가 생성되고 그래프가 렌더링되지 않을 수 있습니다.

예: 'z'

범례

모두 확장

범례 레이블로, 문자형 벡터 또는 string형 스칼라로 지정됩니다. 범례는 legend 명령을 호출할 때까지 표시되지 않습니다. 텍스트를 지정하지 않으면 legend'dataN' 형식을 사용하여 레이블을 설정합니다.

객체를 범례에 포함시킬지 여부로, Annotation 객체로 지정됩니다. Annotation 객체의 기본 IconDisplayStyle 속성을 다음 값 중 하나로 설정합니다.

  • "on" — 객체를 범례에 포함시킵니다(디폴트 값).

  • "off" — 객체를 범례에 포함시키지 않습니다.

예를 들어, 범례에서 obj라는 Contour 객체를 제외하려면 IconDisplayStyle 속성을 "off"로 설정하십시오.

obj.Annotation.LegendInformation.IconDisplayStyle = "off";

또는 legend 함수를 사용하여 범례에 있는 항목을 제어할 수도 있습니다. 첫 번째 입력 인수를 포함시킬 그래픽스 객체의 벡터로 지정해 보십시오. 첫 번째 입력 인수에 기존에 존재하는 그래픽스 객체를 지정하지 않으면 이는 범례에 표시되지 않습니다. 그러나 범례가 생성된 후에 좌표축에 추가된 그래픽스 객체는 범례에 표시됩니다. 추가 항목이 표시되지 않도록 플롯을 모두 생성한 뒤에 범례를 생성하는 것이 좋습니다.

상호 작용

모두 확장

가시성 상태로, "on" 또는 "off"나 숫자형 값 또는 논리값 1(true) 또는 0(false)으로 지정됩니다. 값 "on"true와 동일하고 값 "off"false와 동일합니다. 따라서 이 속성의 값을 논리값으로 사용할 수 있습니다. 값은 matlab.lang.OnOffSwitchState 유형의 on/off 논리값으로 저장됩니다.

  • "on" — 객체를 표시합니다.

  • "off" — 객체를 삭제하지 않고 숨깁니다. 보이지 않는 객체의 속성에 계속 액세스할 수 있습니다.

데이터팁 내용으로, DataTipTemplate 객체로 지정됩니다. 기본 DataTipTemplate 객체의 속성을 수정하여 데이터팁에 표시되는 내용을 제어할 수 있습니다. 속성 목록은 DataTipTemplate 속성을 참조하십시오.

데이터팁 수정에 대한 예제를 보려면 사용자 지정 데이터팁 생성하기 항목을 참조하십시오.

참고

DataTipTemplate 객체는 findobj 또는 findall에서 반환하지 않으며, copyobj에 의해 복사되지 않습니다.

상황별 메뉴로, ContextMenu 객체로 지정됩니다. 객체를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭할 때 상황별 메뉴를 표시하려면 이 속성을 사용하십시오. uicontextmenu 함수를 사용하여 상황별 메뉴를 만듭니다.

참고

PickableParts 속성이 'none'으로 설정되어 있거나 HitTest 속성이 'off'로 설정되어 있으면 상황별 메뉴가 나타나지 않습니다.

선택 상태로, 'on' 또는 'off'나 숫자형 값 또는 논리값 1(true) 또는 0(false)으로 지정됩니다. 값 'on'은 true와 동일하고 값 'off'false와 동일합니다. 따라서 이 속성의 값을 논리값으로 사용할 수 있습니다. 값은 matlab.lang.OnOffSwitchState 유형의 on/off 논리값으로 저장됩니다.

  • 'on' — 선택된 상태. 플롯 편집 모드에서 객체를 클릭하면 MATLAB이 이 객체의 Selected 속성을 'on'으로 설정합니다. SelectionHighlight 속성도 'on'으로 설정된 경우 MATLAB은 객체 둘레에 선택 핸들을 표시합니다.

  • 'off' — 선택되지 않은 상태.

선택되었을 때 선택 핸들의 표시 여부로, 'on' 또는 'off'나 숫자형 값 또는 논리값 1(true) 또는 0(false)으로 지정됩니다. 값 'on'은 true와 동일하고 값 'off'false와 동일합니다. 따라서 이 속성의 값을 논리값으로 사용할 수 있습니다. 값은 matlab.lang.OnOffSwitchState 유형의 on/off 논리값으로 저장됩니다.

  • 'on'Selected 속성이 'on'으로 설정되어 있으면 선택 핸들을 표시합니다.

  • 'off'Selected 속성이 'on'으로 설정되어 있어도 선택 핸들을 표시하지 않습니다.

좌표축 제한에 맞춘 객체 클리핑으로, 'on' 또는 'off'나 숫자형 값 또는 논리값 1(true) 또는 0(false)으로 지정됩니다. 값 'on'은 true와 동일하고 값 'off'false와 동일합니다. 따라서 이 속성의 값을 논리값으로 사용할 수 있습니다. 값은 matlab.lang.OnOffSwitchState 유형의 on/off 논리값으로 저장됩니다.

  • 'on' 값은 좌표축 제한 밖에 있는 객체의 부분을 자릅니다.

  • 'off' 값은 일부가 좌표축 제한 바깥쪽에 나타나더라도 전체 객체를 표시합니다. 플롯을 만들고, hold on을 설정하고, 축 스케일링을 고정한 다음, 원래 플롯보다 큰 객체를 만들면 객체의 일부가 좌표축 제한 바깥쪽에 나타날 수 있습니다.

객체를 포함하는 좌표축의 Clipping 속성은 'on'으로 설정되어야 합니다. 그렇지 않으면 이 속성은 아무런 영향을 미치지 않습니다. 클리핑 동작에 대한 자세한 내용은 좌표축의 Clipping 속성을 참조하십시오.

콜백

모두 확장

마우스 클릭 콜백으로, 다음 값 중 하나로 지정됩니다.

  • 함수 핸들

  • 함수 핸들과 추가 인수가 포함된 셀형 배열

  • 기본 작업 공간에서 실행되는 유효한 MATLAB 명령이나 함수인 문자형 벡터(권장되지 않음)

객체를 클릭할 때 코드를 실행하려면 이 속성을 사용하십시오. 함수 핸들을 사용하여 이 속성을 지정하면 콜백을 실행할 때 MATLAB이 다음 두 개의 인수를 콜백 함수에 전달합니다.

  • 클릭된 객체 — 콜백 함수 내에서 클릭된 객체의 속성에 액세스합니다.

  • 이벤트 데이터 — 빈 인수입니다. 함수 정의에서 이 인수를 물결표 문자(~)로 바꿔서 이 인수가 사용되지 않음을 나타낼 수 있습니다.

함수 핸들을 사용하여 콜백 함수를 정의하는 방법에 대한 자세한 내용은 그래픽스 객체에 대한 콜백 만들기 항목을 참조하십시오.

참고

PickableParts 속성이 'none'으로 설정되어 있거나 HitTest 속성이 'off'로 설정되어 있으면 이 콜백이 실행되지 않습니다.

객체 생성 함수로, 다음 값 중 하나로 지정됩니다.

  • 함수 핸들.

  • 첫 번째 요소가 함수 핸들인 셀형 배열. 이 셀형 배열의 그 다음 요소들은 콜백 함수로 전달할 인수입니다.

  • 유효한 MATLAB 표현식이 포함된 문자형 벡터(권장되지 않음). MATLAB은 이 표현식을 기본 작업 공간에서 실행합니다.

콜백을 함수 핸들, 셀형 배열 또는 문자형 벡터로 지정하는 방법에 대한 자세한 내용은 그래픽스 객체에 대한 콜백 만들기 항목을 참조하십시오.

이 속성은 MATLAB이 객체를 생성할 때 실행할 콜백 함수를 지정합니다. MATLAB은 CreateFcn 콜백을 실행하기 전에 모든 속성값을 초기화합니다. CreateFcn 속성을 지정하지 않으면 MATLAB은 디폴트 생성 함수를 실행합니다.

기존 컴포넌트에 대해서는 CreateFcn 속성을 설정해도 아무 효과가 없습니다.

이 속성을 함수 핸들 또는 셀형 배열로 지정하면 생성 중인 객체에 콜백 함수의 첫 번째 인수를 사용하여 액세스할 수 있습니다. 이 속성을 함수 핸들 또는 셀형 배열로 지정하지 않은 경우에는 gcbo 함수를 사용하여 객체에 액세스하십시오.

객체 삭제 함수로, 다음 값 중 하나로 지정됩니다.

  • 함수 핸들.

  • 첫 번째 요소가 함수 핸들인 셀형 배열. 이 셀형 배열의 그 다음 요소들은 콜백 함수로 전달할 인수입니다.

  • 유효한 MATLAB 표현식이 포함된 문자형 벡터(권장되지 않음). MATLAB은 이 표현식을 기본 작업 공간에서 실행합니다.

콜백을 함수 핸들, 셀형 배열 또는 문자형 벡터로 지정하는 방법에 대한 자세한 내용은 그래픽스 객체에 대한 콜백 만들기 항목을 참조하십시오.

이 속성은 MATLAB에서 객체를 삭제할 때 실행할 콜백 함수를 지정합니다. MATLAB은 객체의 속성을 파괴하기 전에 DeleteFcn 콜백을 실행합니다. DeleteFcn 속성을 지정하지 않으면 MATLAB은 디폴트 삭제 함수를 실행합니다.

이 속성을 함수 핸들 또는 셀형 배열로 지정하면 삭제 중인 객체에 콜백 함수의 첫 번째 인수를 사용하여 액세스할 수 있습니다. 이 속성을 함수 핸들 또는 셀형 배열로 지정하지 않은 경우에는 gcbo 함수를 사용하여 객체에 액세스하십시오.

콜백 실행 컨트롤

모두 확장

콜백 중단으로, 'on' 또는 'off'나 숫자형 값 또는 논리값 1(true) 또는 0(false)으로 지정됩니다. 값 'on'true와 동일하고 값 'off'false와 동일합니다. 따라서 이 속성의 값을 논리값으로 사용할 수 있습니다. 값은 matlab.lang.OnOffSwitchState 유형의 on/off 논리값으로 저장됩니다.

이 속성은 실행중 콜백을 중단할 수 있는지 여부를 지정합니다. 고려할 콜백 상태에는 다음 두 가지가 있습니다.

  • 실행중 콜백은 현재 실행되고 있는 콜백입니다.

  • 인터럽트 콜백은 실행중 콜백을 중단하고 자신이 실행되려는 콜백입니다.

MATLAB은 콜백 대기열을 처리하는 명령을 실행할 때마다 콜백 중단 동작을 결정합니다. 이러한 명령에는 drawnow, figure, uifigure, getframe, waitfor, pause가 포함됩니다.

실행중 콜백에 이러한 명령이 포함되어 있지 않으면 중단이 발생하지 않습니다. MATLAB은 먼저 실행중 콜백의 실행을 완료한 다음 인터럽트 콜백을 실행합니다.

실행중 콜백에 이러한 명령이 포함되어 있으면 실행중 콜백을 소유한 객체의 Interruptible 속성에서 중단을 발생시킬지 여부를 결정합니다.

  • Interruptible 값이 'off'이면 중단이 발생하지 않습니다. 대신 인터럽트 콜백을 소유한 객체의 BusyAction 속성이 인터럽트 콜백을 삭제할지 아니면 콜백 대기열에 추가할지 결정합니다.

  • Interruptible 값이 'on'이면 중단이 발생합니다. MATLAB이 다음번 콜백 대기열을 처리할 때 실행중 콜백의 실행을 중지하고 인터럽트 콜백을 실행합니다. 인터럽트 콜백이 완료된 후에는 MATLAB이 실행 중인 콜백의 실행을 재개합니다.

참고

콜백 중단과 실행은 다음 상황에서 다르게 동작합니다.

  • 인터럽트 콜백이 DeleteFcn, CloseRequestFcn, SizeChangedFcn 콜백 중 하나이면 Interruptible 속성값에 관계없이 중단이 발생합니다.

  • 실행중 콜백이 현재 waitfor 함수를 실행 중이면 Interruptible 속성값에 관계없이 중단이 발생합니다.

  • 인터럽트 콜백을 Timer 객체가 소유한 경우 콜백은 Interruptible 속성값에 관계없이 예약된 대로 실행됩니다.

참고

중단이 발생하면 MATLAB은 디스플레이 또는 속성의 상태를 저장하지 않습니다. 예를 들어, 다른 콜백이 실행될 때 gca 또는 gcf 명령이 반환하는 객체가 변경될 수도 있습니다.

콜백 대기로, 'queue''cancel'로 지정됩니다. BusyAction 속성은 MATLAB이 인터럽트 콜백의 실행을 처리하는 방법을 지정합니다. 고려할 콜백 상태에는 다음 두 가지가 있습니다.

  • 실행중 콜백은 현재 실행되고 있는 콜백입니다.

  • 인터럽트 콜백은 실행중 콜백을 중단하고 자신이 실행되려는 콜백입니다.

BusyAction 속성은 다음 조건이 모두 충족될 때만 콜백 대기 동작을 결정합니다.

  • 실행중 콜백에 콜백 대기열을 처리하는 drawnow, figure, uifigure, getframe, waitfor 또는 pause 같은 명령이 포함되어 있습니다.

  • 실행중 콜백을 소유하는 객체의 Interruptible 속성값이 'off'입니다.

이러한 조건에서는 인터럽트 콜백을 소유하는 객체의 BusyAction 속성값이 MATLAB에서 인터럽트 콜백을 처리하는 방식을 결정합니다. BusyAction 속성의 가능한 값은 다음과 같습니다.

  • 'queue' — 실행중 콜백이 실행을 마치고 나면 인터럽트 콜백이 처리되도록 대기열에 넣습니다.

  • 'cancel' — 인터럽트 콜백을 실행하지 않습니다.

마우스 클릭을 캡처할 수 있는 기능으로, 다음 값 중 하나로 지정됩니다.

  • 'visible' — 표시될 때만 마우스 클릭을 캡처합니다. Visible 속성이 'on'으로 설정되어 있어야 합니다. HitTest 속성은 Contour 객체가 클릭에 응답하는지 아니면 선조가 응답하는지를 확인합니다.

  • 'none' — 마우스 클릭을 캡처할 수 없습니다. Contour 객체를 클릭하면 Figure 창의 현재 보기에서 이 객체 뒤에 있는 객체에 클릭이 전달됩니다. Contour 객체의 HitTest 속성은 영향을 미치지 않습니다.

캡처된 마우스 클릭에 대한 응답으로, 'on' 또는 'off'나 숫자형 값 또는 논리값 1(true) 또는 0(false)으로 지정됩니다. 값 'on'은 true와 동일하고 값 'off'false와 동일합니다. 따라서 이 속성의 값을 논리값으로 사용할 수 있습니다. 값은 matlab.lang.OnOffSwitchState 유형의 on/off 논리값으로 저장됩니다.

  • 'on'Contour 객체의 ButtonDownFcn 콜백을 트리거합니다. ContextMenu 속성을 정의한 경우 상황별 메뉴를 불러옵니다.

  • 'off' — 다음과 같은 속성값을 갖는 Contour 객체의 가장 가까운 선조에 대해 콜백을 트리거합니다.

    • HitTest 속성이 'on'으로 설정되어 있음

    • PickableParts 속성이 선조가 마우스 클릭을 캡처하도록 하는 값으로 설정되어 있음

참고

PickableParts 속성은 Contour 객체가 마우스 클릭을 캡처할 수 있는지 여부를 확인합니다. 캡처할 수 없는 경우 HitTest 속성은 영향을 미치지 않습니다.

읽기 전용 속성입니다.

삭제 상태로, matlab.lang.OnOffSwitchState 유형의 on/off 논리값으로 반환됩니다.

MATLAB은 DeleteFcn 콜백이 실행을 시작할 때 BeingDeleted 속성을 'on'으로 설정합니다. BeingDeleted 속성은 컴포넌트 객체가 더 이상 존재하지 않을 때까지 'on'으로 설정되어 유지됩니다.

객체를 쿼리하거나 수정하기 전에 BeingDeleted 속성의 값을 확인하여 이 객체가 곧 삭제될 것이 아님을 확인합니다.

부모/자식

모두 확장

부모로, Axes, Group 또는 Transform 객체로 지정됩니다.

자식으로, 빈 GraphicsPlaceholder 배열이나 DataTip 객체 배열로 반환됩니다. 차트에 플로팅된 데이터팁의 목록을 보려면 이 속성을 사용하십시오.

Children 속성을 사용해서는 자식을 추가하거나 제거할 수 없습니다. 이 목록에 자식을 추가하려면 DataTip 객체의 Parent 속성을 chart 객체로 설정하십시오.

부모의 Children 속성에 있는 객체 핸들의 가시성으로, 다음 값 중 하나로 지정됩니다.

  • "on" — 객체 핸들이 항상 표시됩니다.

  • "off" — 객체 핸들이 항상 표시되지 않습니다. 이 옵션은 다른 함수에 의해 의도치 않게 변경되는 것을 방지하는 데 유용합니다. HandleVisibility"off"로 설정하여 해당 함수를 실행하는 동안 핸들을 일시적으로 숨길 수 있습니다.

  • "callback" — 명령줄에서 호출한 함수 내에서가 아니라, 콜백 내에서나 콜백이 호출한 함수 내에서 객체 핸들이 표시됩니다. 이 옵션은 명령줄에서 객체에 액세스하는 것은 차단하지만, 콜백 함수가 이 객체에 액세스하는 것은 허용합니다.

객체가 부모의 Children 속성에 나열되지 않는 경우, 객체 계층 구조를 검색하거나 핸들 속성을 쿼리하여 객체 핸들을 가져오는 함수가 이 객체를 반환할 수 없습니다. 이러한 함수의 예로는 get, findobj, gca, gcf, gco, newplot, cla, clfclose 함수가 있습니다.

숨겨진 객체 핸들은 여전히 유효합니다. 루트 ShowHiddenHandles 속성을 "on"으로 설정하면 객체 핸들의 HandleVisibility 속성 설정에 관계없이 모든 객체 핸들을 나열할 수 있습니다.

식별자

모두 확장

읽기 전용 속성입니다.

그래픽스 객체의 유형으로, 'contour'로 반환됩니다.

객체 식별자로, 문자형 벡터 또는 string형 스칼라로 지정됩니다. 객체의 식별자로 사용할 고유 Tag 값을 지정할 수 있습니다. 코드의 다른 곳에서 객체에 액세스해야 할 경우 findobj 함수를 사용하여 Tag 값을 기반으로 객체를 검색할 수 있습니다.

사용자 데이터로, 임의의 MATLAB 배열로 지정됩니다. 예를 들어, 스칼라, 벡터, 행렬, 셀형 배열, 문자형 배열, table형 또는 구조체형으로 지정할 수 있습니다. 이 속성을 사용하여 객체에 임의의 데이터를 저장할 수 있습니다.

앱 디자이너에서 작업하는 경우 앱에서 데이터를 공유할 수 있도록 UserData 속성을 사용하는 대신 퍼블릭 또는 프라이빗 속성을 생성하십시오. 자세한 내용은 앱 디자이너로 만든 앱 내부에서 데이터 공유하기 항목을 참조하십시오.

버전 내역

R2006a 이전에 개발됨

모두 확장