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그래픽스 객체

기본 객체의 속성을 설정하여 그래픽스 사용자 지정

그래픽스 객체는 MATLAB®에서 데이터를 시각화하는 데 사용하는 구성요소입니다. 각 객체는 그래픽스 표시에서 특정 역할을 담당합니다. 예를 들어, 선 플롯은 figure 객체, axes 객체, chart line 객체로 구성되어 있습니다. 그래픽스 객체의 속성을 설정하여 각 객체를 사용자 지정할 수 있습니다. 속성을 설정하는 방법에 대한 자세한 내용은 속성값 액세스 항목을 참조하십시오.

그래픽스 객체는 다음 도식에 나와 있는 것처럼 계층 구조로 구성됩니다. 그래픽스 객체의 계층 구조 특성은 한 객체에 다른 객체가 속함을 반영합니다. 자세한 내용은 그래픽스 객체 계층 구조 항목을 참조하십시오.

Tree diagram showing the hierarchy of graphics objects. The top-most node is called root. Root has one child node called figure. Figure contains four child nodes, which are called annotation objects, axes, illustration objects, and UI objects. Axes contains one optional child node called group objects. The group objects node contains one child node called chart and primitive objects.

범주