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그래픽스 객체
기본 객체의 속성을 설정하여 그래픽스 사용자 지정
그래픽스 객체는 MATLAB®에서 데이터를 시각화하는 데 사용하는 구성요소입니다. 각 객체는 그래픽스 표시에서 특정 역할을 담당합니다. 예를 들어, 선 플롯은 figure 객체, axes 객체, chart line 객체로 구성되어 있습니다. 그래픽스 객체의 속성을 설정하여 각 객체를 사용자 지정할 수 있습니다. 속성을 설정하는 방법에 대한 자세한 내용은 속성값 액세스 항목을 참조하십시오.
그래픽스 객체는 다음 도식에 나와 있는 것처럼 계층 구조로 구성됩니다. 그래픽스 객체의 계층 구조 특성은 한 객체에 다른 객체가 속함을 반영합니다. 자세한 내용은 그래픽스 객체 계층 구조 항목을 참조하십시오.
카테고리
- 그래픽스 객체 속성
그래픽스 객체 속성 보기 및 설정하기, 디폴트 값 정의하기
- 그래픽스 객체 식별
그래픽스 객체 찾기, 복사, 삭제
- 그래픽스 객체 프로그래밍
비교, 유효성 테스트, 사전할당(Preallocation), 객체 배열 사용
- 대화형 방식 컨트롤과 콜백
마우스 클릭 등의 사용자 동작에 응답하는 프로그램 작성
- 객체 컨테이너
객체 그룹화와 그룹에서 전체로 동작
- 그래픽스 출력 대상 지정
어떤 Figure와 축을 대상으로 지정할지와 이러한 객체를 업데이트하는 방법 제어
- chart 클래스 개발하기
사용자 지정 chart 객체에 대한 고유한 클래스 작성