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DatetimeRuler 속성

datetime형 값의 축 제어

DatetimeRuler 속성은 datetime형 값을 표시하는 x축, y축 또는 z축의 모양과 동작을 제어합니다. 각각의 개별 축에 자체 ruler 객체가 있습니다. 눈금자의 속성값을 변경하여 특정 축의 특성을 수정할 수 있습니다.

점 표기법을 사용하여 특정 눈금자와 속성을 참조하십시오. Axes 객체의 XAxis 속성, YAxis 속성, ZAxis 속성을 통해 ruler 객체에 액세스합니다.

ax = gca;
co = ax.XAxis.Color;
ax.XAxis.Color = 'blue';

모양

모두 확장

축 선과 레이블의 색으로, RGB 3색, 16진수 색 코드, 색 이름 또는 짧은 이름으로 지정됩니다.

사용자 지정 색의 경우에는 RGB 3색 또는 16진수 색 코드를 지정하십시오.

  • RGB 3색은 요소를 3개 가진 행 벡터로, 각 요소는 색을 구성하는 빨간색, 녹색, 파란색의 농도를 지정합니다. 농도의 범위는 [0,1]이어야 합니다(예: [0.4 0.6 0.7]).

  • 16진수 색 코드는 문자형 벡터 또는 string형 스칼라로, 해시 기호(#)로 시작하고 그 뒤에 3자리 또는 6자리의 16진수 숫자(0에서 F 사이일 수 있음)가 옵니다. 이 값은 대/소문자를 구분하지 않습니다. 따라서 색 코드 '#FF8800', '#ff8800', '#F80''#f80'은 모두 동일합니다.

몇몇의 흔한 색은 이름으로 지정할 수도 있습니다. 다음 표에는 명명된 색 옵션과 그에 해당하는 RGB 3색 및 16진수 색 코드가 나와 있습니다.

색 이름짧은 이름RGB 3색16진수 색 코드모양
'red''r'[1 0 0]'#FF0000'

'green''g'[0 1 0]'#00FF00'

'blue''b'[0 0 1]'#0000FF'

'cyan' 'c'[0 1 1]'#00FFFF'

'magenta''m'[1 0 1]'#FF00FF'

'yellow''y'[1 1 0]'#FFFF00'

'black''k'[0 0 0]'#000000'

'white''w'[1 1 1]'#FFFFFF'

'none'해당 없음해당 없음해당 없음색 없음

다음은 MATLAB®이 여러 유형의 플롯에서 사용하는 디폴트 색의 RGB 3색과 16진수 색 코드입니다.

RGB 3색16진수 색 코드모양
[0 0.4470 0.7410]'#0072BD'

[0.8500 0.3250 0.0980]'#D95319'

[0.9290 0.6940 0.1250]'#EDB120'

[0.4940 0.1840 0.5560]'#7E2F8E'

[0.4660 0.6740 0.1880]'#77AC30'

[0.3010 0.7450 0.9330]'#4DBEEE'

[0.6350 0.0780 0.1840]'#A2142F'

참고

눈금자의 Color 속성과 상위(부모) axes의 연관된 XColor, YColor 또는 ZColor 속성은 항상 같은 값을 가집니다. 이 중 한 속성을 설정하면 다른 속성도 같은 값으로 설정됩니다.

축 선과 눈금의 너비로, 양의 값으로 지정됩니다(단위: 포인트). 1포인트는 1/72인치와 같습니다.

예: ax.XAxis.LineWidth = 2;

참고

상위(부모) axes의 LineWidth 속성을 설정하면 눈금자의 LineWidth 속성이 같은 값으로 설정됩니다. 그러나 ruler 속성을 설정해도 axes 속성은 설정되지 않습니다. axes 속성값이 ruler 속성값을 재정의하지 않도록 하려면 먼저 좌표축 값을 설정한 후에 눈금자 값을 설정하십시오.

축 레이블로, text 객체로 지정됩니다. 텍스트를 표시하거나 기존 텍스트를 변경하려면 text 객체의 String 속성을 설정하십시오. 글꼴 스타일 또는 색과 같은 텍스트의 외양을 변경하려면 다른 속성을 사용하십시오.

ax = gca;
ax.XAxis.Label.String = 'X Axis';
ax.XAxis.Label.FontSize = 12;

전체 옵션 목록을 보려면 Text 속성를 참조하십시오.

또는 xlabel, ylabel, zlabel 함수를 사용하여 축 레이블을 추가하거나 수정하십시오.

참고

text 객체는 ruler 객체의 하위(자식)가 아니므로, findobj에서 반환할 수 없으며 디폴트 text 속성값을 사용하지 않습니다.

축 가시성으로, 다음 값 중 하나로 지정됩니다.

  • 'on' — 축을 표시합니다.

  • 'off' — 축을 삭제하지 않고 숨깁니다. ruler 객체를 사용하여 보이지 않는 축의 속성에 계속 액세스할 수 있습니다.

예: ax.XAxis.Visible = 'off';

스케일과 방향

모두 확장

최소 축 제한과 최대 축 제한으로, [min max] 형식의, 요소를 2개 가진 벡터로 지정됩니다. 여기서 minmax는 datetime형 값입니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

t = datetime(2014,6,28) + caldays(1:10);
y = rand(1,10);
plot(t,y);
ax = gca;
ax.XAxis.Limits = [t(2) t(8)];

또는 xlim, ylim, zlim 함수를 사용하여 제한을 설정하십시오.

이 속성에 값을 할당하면 MATLAB은 연관된 모드를 'manual'로 설정합니다.

참고

눈금자의 Limits 속성과 상위(부모) axes의 연관된 XLim, YLim 또는 ZLim 속성은 항상 같은 값을 가집니다. 이 중 한 속성을 설정하면 다른 속성도 같은 값으로 설정됩니다.

Limits 속성 선택 모드로, 다음 값 중 하나로 지정됩니다.

  • 'auto' — 플로팅된 데이터에 기반하여 축 제한을 자동으로 선택합니다.

  • 'manual' — 사용자가 지정한 축 제한 값을 사용합니다. 축 제한을 지정하려면 Limits 속성을 설정하십시오.

참고

눈금자의 LimitsMode 속성과 상위(부모) axes의 연관된 XLimMode, YLimMode 또는 ZLimMode 속성은 항상 같은 값을 가집니다. 이 중 한 속성을 설정하면 다른 속성도 같은 값으로 설정됩니다.

축에 있는 값에 대한 스케일로, 'linear'로 반환됩니다. DatetimeRuler 객체는 로그 스케일을 지원하지 않습니다.

값 증가 방향으로, 다음 값 중 하나로 지정됩니다.

  • 'normal' — 값이 왼쪽에서 오른쪽으로 증가하거나 아래쪽에서 위쪽으로 증가합니다.

  • 'reverse' — 값이 오른쪽에서 왼쪽으로 증가하거나 위쪽에서 아래쪽으로 증가합니다.

참고

눈금자의 Direction 속성과 상위(부모) axes의 연관된 XDir, YDir 또는 ZDir 속성은 항상 같은 값을 가집니다. 이 중 한 속성을 설정하면 다른 속성도 같은 값으로 설정됩니다.

예: ax.XAxis.Direction = 'reverse';

눈금 값과 레이블

모두 확장

축에서의 눈금 위치로, datetime형 값으로 구성된 벡터로 지정됩니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

t = datetime(2014,6,28) + caldays(1:10);
y = rand(1,10);
plot(t,y);
ax = gca;
ax.XAxis.TickValues = [t(1) t(3) t(5) t(10)];

이 속성에 값을 할당하면 MATLAB은 TickValuesMode 속성을 'manual'로 설정합니다.

또는 xticks, yticks, zticks 함수를 사용하십시오.

참고

눈금자의 TickValues 속성과 상위(부모) axes의 연관된 XTick, YTick 또는 ZTick 속성은 항상 같은 값을 가집니다. 이 중 한 속성을 설정하면 다른 속성도 같은 값으로 설정됩니다.

TickValues 속성 선택 모드로, 다음 값 중 하나로 지정됩니다.

  • 'auto' — 플로팅된 데이터에 따라 눈금 값을 자동으로 선택합니다.

  • 'manual' — 사용자가 지정한 눈금 값을 사용합니다. 값을 지정하려면 TickValues 속성을 설정하십시오.

참고

눈금자의 TickValuesMode 속성과 상위(부모) axes의 연관된 XTickMode, YTickMode 또는 ZTickMode 속성은 항상 같은 값을 가집니다. 이 중 한 속성을 설정하면 다른 속성도 같은 값으로 설정됩니다.

눈금 레이블로, 문자형 벡터로 구성된 셀형 배열, string형 배열 또는 categorical형 배열로 지정됩니다. 레이블을 눈금 값의 총 개수보다 적게 지정할 경우 레이블이 반복되어 표시됩니다. 레이블은 TeX 마크업과 LaTeX 마크업을 지원합니다. 자세한 내용은 TickLabelInterpreter 속성을 참조하십시오.

예: ax.XAxis.TickLabels = {'January','February','March','April','May'}';

예: ax.YAxis.TickLabels = {'\pi','2\pi','3\pi'}'

이 속성을 설정하면 MATLAB은 TickLabelsMode 속성을 'manual'로 설정합니다.

또는 xticklabels, yticklabels, zticklabels 함수를 사용하여 눈금 레이블을 지정하십시오.

참고

  • 이 속성을 categorical형 배열로 지정할 경우 MATLAB은 범주가 아니라 배열의 값을 사용합니다.

  • 눈금자의 TickLabels 속성과 상위(부모) axes의 연관된 XTickLabel, YTickLabel 또는 ZTickLabel 속성은 항상 같은 값을 가집니다. 이 중 한 속성을 설정하면 다른 속성도 같은 값으로 설정됩니다.

데이터형: char | string | categorical

TickLabels 속성 선택 모드로, 다음 값 중 하나로 지정됩니다.

  • 'auto' — 눈금 레이블을 자동으로 선택합니다.

  • 'manual' — 사용자가 지정한 눈금 레이블을 사용합니다. 레이블을 지정하려면 TickLabels 속성을 설정하십시오.

참고

눈금자의 TickLabelsMode 속성과 상위(부모) axes의 연관된 XTickLabelMode, YTickLabelMode 또는 ZTickLabelMode 속성은 항상 같은 값을 가집니다. 이 중 한 속성을 설정하면 다른 속성도 같은 값으로 설정됩니다.

눈금 레이블 문자의 해석 방식으로, 다음 값 중 하나로 지정됩니다.

  • 'tex' — TeX 마크업의 서브셋을 사용하여 문자를 해석합니다.

  • 'latex' — LaTeX 마크업을 사용하여 문자를 해석합니다.

  • 'none' — 리터럴 문자를 표시합니다.

참고

상위(부모) axes의 TickLabelInterpreter 속성을 설정하면 눈금자의 TickLabelInterpreter 속성이 같은 값으로 설정됩니다. 그러나 ruler 속성을 설정해도 axes 속성은 설정되지 않습니다. axes 속성값이 ruler 속성값을 재정의하지 않도록 하려면 먼저 좌표축 값을 설정한 후에 눈금자 값을 설정하십시오.

예: ax.XAxis.TickLabelInterpreter = 'latex';

TeX 마크업

기본적으로 MATLAB은 TeX 마크업의 서브셋을 지원합니다. TeX 마크업을 사용하여 위 첨자와 첨자를 추가하고, 텍스트 유형과 색을 수정하며, 텍스트에 특수 문자를 포함시킬 수 있습니다.

다음 표에는 TickLabelInterpreter 속성이 'tex'로 설정된 경우 지원되는 수정자가 나열되어 있습니다. 수정자는 텍스트의 끝까지 적용됩니다. 단, 위 첨자와 아래 첨자는 바로 다음에 오는 문자나 중괄호 {} 안에 있는 텍스트만 수정합니다.

수정자설명예제
^{ }위 첨자'text^{superscript}'
_{ }아래 첨자'text_{subscript}'
\bf굵은 글꼴'\bf text'
\it기울임꼴'\it text'
\sl오블리크 글꼴(거의 사용할 수 없음)'\sl text'
\rm보통 글꼴'\rm text'
\fontname{specifier}specifier를 글꼴 이름으로 설정하여 글꼴 스타일을 변경합니다. 이 수정자는 다른 수정자와 함께 사용할 수 있습니다.'\fontname{Courier} text'
\fontsize{specifier}specifier를 스칼라 숫자형 값으로 설정하여 글꼴 크기를 변경합니다.'\fontsize{15} text'
\color{specifier}speciferred, green, yellow, magenta, blue, black, white, gray, darkGreen, orange, lightBlue 색 중 하나로 설정합니다.'\color{magenta} text'
\color[rgb]{specifier}specifier를 요소를 3개 가진 RGB 3색으로 설정하여 글꼴 색을 변경합니다.'\color[rgb]{0,0.5,0.5} text'

다음 표에는 Interpreter 속성이 'tex'로 설정된 경우 사용할 수 있는 특수 문자가 나열되어 있습니다.

문자 시퀀스기호문자 시퀀스기호문자 시퀀스기호

\alpha

α

\upsilon

υ

\sim

~

\angle

\phi

\leq

\ast

*

\chi

χ

\infty

\beta

β

\psi

ψ

\clubsuit

\gamma

γ

\omega

ω

\diamondsuit

\delta

δ

\Gamma

Γ

\heartsuit

\epsilon

ϵ

\Delta

Δ

\spadesuit

\zeta

ζ

\Theta

Θ

\leftrightarrow

\eta

η

\Lambda

Λ

\leftarrow

\theta

θ

\Xi

Ξ

\Leftarrow

\vartheta

ϑ

\Pi

Π

\uparrow

\iota

ι

\Sigma

Σ

\rightarrow

\kappa

κ

\Upsilon

ϒ

\Rightarrow

\lambda

λ

\Phi

Φ

\downarrow

\mu

µ

\Psi

Ψ

\circ

º

\nu

ν

\Omega

Ω

\pm

±

\xi

ξ

\forall

\geq

\pi

π

\exists

\propto

\rho

ρ

\ni

\partial

\sigma

σ

\cong

\bullet

\varsigma

ς

\approx

\div

÷

\tau

τ

\Re

\neq

\equiv

\oplus

\aleph

\Im

\cup

\wp

\otimes

\subseteq

\oslash

\cap

\in

\supseteq

\supset

\lceil

\subset

\int

\cdot

·

\o

ο

\rfloor

\neg

¬

\nabla

\lfloor

\times

x

\ldots

...

\perp

\surd

\prime

´

\wedge

\varpi

ϖ

\0

\rceil

\rangle

\mid

|

\vee

\langle

\copyright

©

LaTeX 마크업

LaTeX 마크업을 사용하려면 TickLabelInterpreter 속성을 'latex'으로 설정하십시오. 레이블은 달러 기호로 감쌉니다. 예를 들어, 인라인 모드의 경우 '$\int_1^{20} x^2 dx$', 디스플레이 모드의 경우 '$$\int_1^{20} x^2 dx$$'와 같이 사용하십시오.

표시되는 텍스트에 디폴트 LaTeX 글꼴 스타일이 사용됩니다. FontName, FontWeight, FontAngle 속성은 영향을 미치지 않습니다. 글꼴 스타일을 변경하려면 텍스트 내에 LaTeX 마크업을 사용하십시오. LaTeX 인터프리터와 함께 사용할 수 있는 최대 텍스트 크기는 1,200자입니다. 여러 라인으로 된 텍스트의 경우에는 최대 텍스트 크기가 라인당 약 10자씩 줄어듭니다.

LaTeX 시스템에 대한 자세한 내용은 The LaTeX Project 웹 사이트(https://www.latex-project.org/)를 참조하십시오.

눈금 레이블 형식으로, 문자형 벡터나 string형으로 지정됩니다. 디폴트 형식은 데이터에 따라 달라집니다.

예: ax.XAxis.TickLabelFormat = 'yyyy-MM-dd';2014-04-19와 같이 날짜/시간을 표시합니다.

예: ax.XAxis.TickLabelFormat = 'eeee, MMMM d, yyyy HH:mm:ss';Saturday, April 19, 2014 21:41:06과 같이 날짜/시간을 표시합니다.

예: ax.XAxis.TickLabelFormat = 'MMMM d, yyyy HH:mm:ss Z';April 19, 2014 21:41:06 -0400과 같이 날짜/시간을 표시합니다.

다음 표는 형식을 구성하는 데 사용할 수 있는 문자 식별자를 보여줍니다. 필드를 구분하려면 하이픈, 공백, 콜론과 같은 비문자나 비ASCII 문자를 사용하십시오. 이러한 식별자는 날짜의 Unicode® LDML(Locale Data Markup Language) 표준에 대응합니다.

날짜/시간 형식

다음 식별자를 사용하여 날짜/시간 필드의 표시 형식을 지정할 수 있습니다.

문자 식별자설명표시
G연대CE
y연도. 앞에 0 표시 안 됨. 이 표 다음에 나오는 참고 사항을 참조하십시오.2014
yy연도. 마지막 2자리 숫자 사용. 이 표 다음에 나오는 참고 사항을 참조하십시오.14
yyy, yyyy ...연도. 'y'의 개수로 지정된 최소한의 자릿수 사용연도 2014의 경우 'yyy'2014를 표시하는 반면 'yyyyy'02014를 표시합니다.
u, uu, ...ISO 연도. 연도를 지정하는 단일 숫자. ISO 연도 값은 CE 연도로 양의 값을 대입하고 BCE 연도로 음의 값을 대입합니다. 1 BCE는 연도 0이 됩니다.2014
Q사분기. 1자리 숫자 사용2
QQ사분기. 2자리 숫자 사용02
QQQ사분기. 축약형Q2
QQQQ사분기. 전체 이름2nd quarter
M월. 1자리나 2자리 숫자 사용4
MM월. 2자리 숫자 사용04
MMM월. 축약형 이름Apr
MMMM월. 전체 이름April
MMMMM월. 대문자로 머리글자 표시A
W그 달의 몇째 주1
d그 달의 몇째 날. 1자리나 2자리 숫자 사용5
dd그 달의 몇째 날. 2자리 숫자 사용05
D그 해의 몇째 날. 1자리나 2자리, 3자리 숫자 사용95
DD그 해의 몇째 날. 2자리 숫자 사용95
DDD그 해의 몇째 날. 3자리 숫자 사용095
e그 주의 몇째 날. 1자리나 2자리 숫자 사용7. 여기서, 한 주의 첫째 날은 일요일입니다.
ee그 주의 몇째 날. 2자리 숫자 사용07
eee요일. 축약형 이름Sat
eeee요일. 전체 이름Saturday
eeeee요일. 대문자로 머리글자 표시S
a시간대(오전 또는 오후)PM
h시. 1자리나 2자리 숫자를 사용한 12시간 표기법9
hh시. 2자리 숫자를 사용한 12시간 표기법09
H시. 1자리나 2자리 숫자를 사용한 24시간 표기법21
HH시. 2자리 숫자를 사용한 24시간 표기법21
m분. 1자리나 2자리 숫자 사용41
mm분. 2자리 숫자 사용41
s초. 1자리나 2자리 숫자 사용6
ss초. 2자리 숫자 사용06
S, SS, ..., SSSSSSSSS소수 초(Fractional Second). 'S'의 개수로 지정된 자릿수 사용(최대 9자리)'SSS'의 경우 6.12345초를 123으로 자릅니다.

유용한 정보 및 고려 사항:

  • 2자리 연도 숫자 값을 읽는 경우 형식을 y 또는 yy로 지정하면 피벗 연도에 따라 연도가 속하는 세기가 결정됩니다.

  • 0에 가까운 연도 숫자 값으로 작업할 경우 y 문자 대신 하나 이상의 u 문자를 사용하여 연도를 나타낼 수 있습니다.

  • 144683년 CE 이후이거나 140743 BCE 이전인 datetime형 값은 지정된 형식 값에 관계없이 연도 숫자 값만 표시합니다.

표준 시간대 오프셋 형식

다음 식별자를 사용하여 표준 시간대 오프셋의 표시 형식을 지정합니다. 표준 시간대 오프셋은 특정 날짜/시간이 UTC에서 오프셋되는 시간입니다. 이는 연중 특정 시기에 대한 오프셋을 지정하는 여러 규칙으로 구성되는 표준 시간대와 다릅니다. 시간 구성요소가 분명하게 표시되도록 하려면 표준 시간대 오프셋 식별자를 포함시키십시오.

문자 식별자설명표시
z표준 시간대 오프셋의 축약형 이름. 이 값을 사용할 수 없는 경우 표준 시간대 오프셋은 UTC-4와 같은 짧은 UTC 형식을 사용합니다.EDT
Z시, 분 및 초(선택 사항) 필드를 포함한 ISO 8601 기본 형식.-0400
ZZZZ긴 UTC 형식.UTC-04:00
ZZZZZ시, 분 및 초(선택 사항) 필드를 포함한 ISO 8601 확장 형식. 시간 오프셋 0은 ISO 8601 UTC 표시기 “Z”로 표시됩니다.-04:00
x 또는 X시 필드와 분 필드(선택 사항)를 포함한 ISO 8601 기본 형식. X를 지정할 경우 시간 오프셋 0은 ISO 8601 UTC 표시기 “Z”로 표시됩니다.-04
xx 또는 XX시 필드와 분 필드를 포함한 ISO 8601 기본 형식. XX를 지정할 경우 시간 오프셋 0은 ISO 8601 UTC 표시기 “Z”로 표시됩니다.-0400
xxx 또는 XXX시 필드와 분 필드를 포함한 ISO 8601 확장 형식. XXX를 지정할 경우 시간 오프셋 0은 ISO 8601 UTC 표시기 “Z”로 표시됩니다.-04:00
xxxx 또는 XXXX시, 분 및 초(선택 사항) 필드를 포함한 ISO 8601 기본 형식. XXXX를 지정할 경우 시간 오프셋 0은 ISO 8601 UTC 표시기 “Z”로 표시됩니다.-0400
xxxxx 또는 XXXXX시, 분 및 초(선택 사항) 필드를 포함한 ISO 8601 확장 형식. XXXXX를 지정할 경우 시간 오프셋 0은 ISO 8601 UTC 표시기 “Z”로 표시됩니다.-04:00

TickLabelFormat 속성 선택 모드로, 다음 값 중 하나로 지정됩니다.

  • 'auto' — 눈금 레이블 형식을 자동으로 선택합니다.

  • 'manual' — 사용자가 지정한 눈금 레이블 형식을 사용합니다. 형식을 지정하려면 TickLabelFormat 속성을 설정하십시오.

눈금 레이블의 회전으로, 스칼라 값으로 지정됩니다(단위: 도). 양수 값을 지정하면 시계 반대 방향으로 회전합니다. 음수 값을 지정하면 시계 방향으로 회전합니다.

또는 xtickangle, ytickangle, ztickangle 함수를 사용하여 눈금 레이블을 회전할 수 있습니다.

참고

눈금자의 TickLabelRotation 속성과 상위(부모) axes의 연관된 XTickLabelRotation, YTickLabelRotation 또는 ZTickLabelRotation 속성은 항상 같은 값을 가집니다. 이 중 한 속성을 설정하면 다른 속성도 같은 값으로 설정됩니다.

예: ax.XAxis.TickLabelRotation = 45;

예: ax.YAxis.TickLabelRotation = -45;

TickLabelRotation 속성 선택 모드로, 다음 값 중 하나로 지정됩니다.

  • 'auto' — 눈금 레이블 회전을 자동으로 선택합니다.

  • 'manual' — 사용자가 지정한 눈금 레이블 회전을 사용합니다. 회전을 지정하려면 TickLabelRotation 속성을 설정하십시오.

눈금 방향으로, 다음 값 중 하나로 지정됩니다.

  • 'in' — 축 선에서 안쪽 방향으로 눈금을 표시합니다. 이는 2차원 보기의 디폴트 값입니다.

  • 'out' — 축 선에서 바깥쪽 방향으로 눈금을 표시합니다. 이는 3차원 보기의 디폴트 값입니다.

  • 'both' — 눈금이 축 선 중앙에 오도록 합니다.

이 속성에 값을 할당하면 MATLAB은 TickDirectionMode 속성을 'manual'로 설정합니다.

참고

상위(부모) axes의 TickDir 속성을 설정하면 눈금자의 TickDirection 속성이 같은 값으로 설정됩니다. 그러나 ruler 속성을 설정해도 axes 속성은 설정되지 않습니다. axes 속성값이 ruler 속성값을 재정의하지 않도록 하려면 먼저 좌표축 값을 설정한 후에 눈금자 값을 설정하십시오.

예: ax.YAxis.TickDirection = 'out';

TickDirection 속성 선택 모드로, 다음 값 중 하나로 지정됩니다.

  • 'auto' — 눈금 방향을 자동으로 선택합니다.

  • 'manual' — 사용자가 지정한 눈금 방향을 사용합니다. 눈금 방향을 지정하려면 TickDirection 속성을 설정하십시오.

눈금 길이로, [2Dlength 3Dlength] 형식의, 요소를 2개 가진 벡터로 지정됩니다. 첫 번째 요소는 2차원 보기의 눈금 길이입니다. 두 번째 요소는 3차원 보기의 눈금 길이입니다. 가장 긴 좌표축의 크기에 대해 정규화된 단위로 값을 지정합니다.

참고

상위(부모) axes의 TickLength 속성을 설정하면 눈금자의 TickLength 속성이 같은 값으로 설정됩니다. 그러나 ruler 속성을 설정해도 axes 속성은 설정되지 않습니다. axes 속성값이 ruler 속성값을 재정의하지 않도록 하려면 먼저 좌표축 값을 설정한 후에 눈금자 값을 설정하십시오.

예: ax.YAxis.TickLength = [0.02 0.035];

보조 눈금을 표시할지 여부로, 다음 값 중 하나로 지정됩니다.

  • 'off' — 보조 눈금을 표시하지 않습니다. 이는 선형 스케일을 사용하는 축의 디폴트 값입니다.

  • 'on' — 축의 주 눈금 사이에 보조 눈금을 표시합니다. 이는 로그 스케일을 사용하는 축의 디폴트 값입니다. 주 눈금 사이의 공간에 따라 보조 눈금의 개수가 결정됩니다. MinorTickValues 속성이 빈 []로 설정되어 있으면 보조 눈금이 표시되지 않습니다. MinorTickValues 속성을 설정하여 눈금 위치를 지정합니다.

참고

눈금자의 MinorTick 속성과 상위(부모) axes의 연관된 XMinorTick, YMinorTick 또는 ZMinorTick 속성은 항상 같은 값을 가집니다. 이 중 한 속성을 설정하면 다른 속성도 같은 값으로 설정됩니다.

예: ax.XAxis.MinorTick = 'on';

보조 눈금 위치로, 증가하는 datetime형 값으로 구성된 벡터로 지정됩니다.

이 속성에 값을 할당하면 MATLAB은 MinorTickValuesMode 속성을 'manual'로 설정합니다.

MinorTickValues 속성 선택 모드로, 다음 값 중 하나로 지정됩니다.

  • 'auto' — 자동으로 계산된 보조 눈금 값을 사용합니다.

  • 'manual' — 사용자가 지정한 보조 눈금 값을 사용합니다. 값을 지정하려면 MinorTickValues 속성을 설정하십시오.

글꼴

모두 확장

글꼴 이름으로, 시스템에서 지원하는 글꼴 이름이나 'FixedWidth'로 지정됩니다. 디폴트 글꼴은 특정 시스템과 로케일에 따라 다릅니다. 잘 보이는 고정 너비 글꼴을 사용하려면 'FixedWidth'를 지정하십시오. 실제로 사용되는 고정 너비 글꼴은 root 객체의 FixedWidthFontName 속성에 따라 달라집니다.

참고

상위(부모) axes의 FontName 속성을 설정하면 눈금자의 FontName 속성이 같은 값으로 설정됩니다. 그러나 ruler 속성을 설정해도 axes 속성은 설정되지 않습니다. axes 속성값이 ruler 속성값을 재정의하지 않도록 하려면 먼저 좌표축 값을 설정한 후에 눈금자 값을 설정하십시오.

예: ax.XAxis.FontName = 'Cambria';

글꼴 크기로, 스칼라 숫자형 값으로 지정됩니다. 디폴트 글꼴 크기는 운영 체제와 로케일에 따라 다릅니다.

참고

상위(부모) axes의 FontSize 속성을 설정하면 눈금자의 FontSize 속성이 같은 값으로 설정됩니다. 그러나 ruler 속성을 설정해도 axes 속성은 설정되지 않습니다. axes 속성값이 ruler 속성값을 재정의하지 않도록 하려면 먼저 좌표축 값을 설정한 후에 눈금자 값을 설정하십시오.

예: ax.XAxis.FontSize = 12;

텍스트 문자 두께로, 다음 값 중 하나로 지정됩니다.

  • 'normal' — 보통 글꼴. 글꼴별로 정의된 디폴트 두께.

  • 'bold' — 굵은 글꼴. 보통 글꼴 두께보다 더 두꺼운 문자 윤곽선.

MATLAB은 FontWeight 속성을 사용하여 사용자의 시스템에서 사용 가능한 글꼴 중 하나를 선택합니다. 모든 글꼴에 굵은 글꼴 두께가 있는 것은 아닙니다. 따라서 굵은 글꼴 두께를 지정해도 여전히 보통 글꼴 두께로 보일 수 있습니다.

참고

상위(부모) axes의 FontWeight 속성을 설정하면 눈금자의 FontWeight 속성이 같은 값으로 설정됩니다. 그러나 ruler 속성을 설정해도 axes 속성은 설정되지 않습니다. axes 속성값이 ruler 속성값을 재정의하지 않도록 하려면 먼저 좌표축 값을 설정한 후에 눈금자 값을 설정하십시오.

예: ax.XAxis.FontWeight = 'bold';

문자 기울기로, 'normal'이나 'italic'으로 지정됩니다. 모든 글꼴에 두 글꼴 스타일이 모두 있는 것은 아닙니다. 따라서 기울임꼴이 보통 글꼴과 같게 보일 수 있습니다.

참고

상위(부모) axes의 FontAngle 속성을 설정하면 눈금자의 FontAngle 속성이 같은 값으로 설정됩니다. 그러나 ruler 속성을 설정해도 axes 속성은 설정되지 않습니다. axes 속성값이 ruler 속성값을 재정의하지 않도록 하려면 먼저 좌표축 값을 설정한 후에 눈금자 값을 설정하십시오.

예: ax.XAxis.FontAngle = 'italic';

텍스트 스무딩으로, 다음 값 중 하나로 지정됩니다.

  • 'on' — 텍스트 안티에일리어싱을 활성화하여 텍스트 문자의 들쑥날쑥한 모양을 줄이고 텍스트를 더 읽기 쉽게 만듭니다. 경우에 따라, 스무딩 처리된 텍스트가 배경색과 섞여 텍스트가 흐릿하게 표시될 수 있습니다.

  • 'off' — 텍스트 안티에일리어싱을 비활성화합니다. 텍스트가 흐리게 보이는 경우 이 설정을 사용하십시오.

참고

상위(부모) axes의 FontSmoothing 속성을 설정하면 눈금자의 FontSmoothing 속성이 같은 값으로 설정됩니다. 그러나 ruler 속성을 설정해도 axes 속성은 설정되지 않습니다. axes 속성값이 ruler 속성값을 재정의하지 않도록 하려면 먼저 좌표축 값을 설정한 후에 눈금자 값을 설정하십시오.

예: ax.XAxis.FontSmoothing = 'off';

상위(부모)/하위(자식)

모두 확장

눈금자의 상위(부모)로, Axes 객체로 지정됩니다.

참고

ruler 객체는 상위(부모) Axes 객체의 Children 속성에 나열되지 않습니다.

눈금자에는 하위(자식)가 없습니다. 따라서 이 속성을 설정할 수 없습니다.

참고 항목

R2016b에 개발됨