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feather

x축에서 시작하는 화살표

  • Arrows along the x-axis

설명

feather(U,V)x축에서 시작하는 화살표를 플로팅합니다. 화살표의 방향은 카테시안 성분 UV를 사용하여 지정합니다. Ux 성분을 나타내고 Vy 성분을 나타냅니다. n번째 화살표의 기준은 x축상의 n에 있습니다. 화살표 개수는 UV의 요소 개수와 일치합니다.

예제

feather(Z)Z로 지정된 복소수 값을 사용하여 화살표를 플로팅합니다. 실수부는 x 성분을 나타내고 허수부는 y 성분을 나타냅니다. 이 구문은 feather(real(Z),imag(Z))와 동일합니다.

예제

feather(___,LineSpec)은 화살표의 선 스타일, 마커 기호, 색을 설정합니다.

예제

feather(___,Name=Value)는 하나 이상의 이름-값 인수를 사용하여 플롯의 속성을 설정합니다. 예를 들어, 화살표의 색과 두께를 지정할 수 있습니다. 속성 목록은 Line 속성 항목을 참조하십시오. (R2024b 이후)

feather(ax,___)는 현재 좌표축 대신 지정된 좌표축에 화살표를 플로팅합니다.

예제

f = feather(___)는 요소를 length(U)+1개 가진, Line 객체로 구성된 벡터를 반환합니다. 처음 length(U)개 요소는 개별 화살표를 나타내고, 마지막 요소는 x축을 따르는 가로선을 나타냅니다. 플롯을 생성한 후에 플롯의 모양을 제어하려면 이러한 Line 객체를 사용하십시오.

예제

예제

모두 축소

각 화살표의 성분을 카테시안 값으로 지정하여 페더(feather) 플롯을 만듭니다. n번째 화살표는 x축상의 n에서 시작합니다.

t = -pi/2:pi/8:pi/2;
u = 10*sin(t);
v = 10*cos(t);
feather(u,v)

Figure contains an axes object. The axes object contains 10 objects of type line.

극좌표를 먼저 카테시안 좌표로 변환하여 페더 플롯을 만듭니다.

이렇게 하려면 극좌표로 구성된 벡터를 만드십시오. pol2cart 함수를 사용하여 극좌표를 카테시안 좌표로 변환합니다. 그런 다음 플롯을 만듭니다.

th = -pi/2:pi/16:0;
r = 10*ones(size(th));
[u,v] = pol2cart(th,r);
feather(u,v)

Figure contains an axes object. The axes object contains 10 objects of type line.

복소수 값으로 구성된 벡터를 만듭니다. 그런 다음 페더 플롯을 사용하여 벡터를 표시합니다. 실수부는 각 화살표의 x 성분을 결정하고 허수부는 y 성분을 결정합니다.

Z = [2+3i -1-3i -1+i 2i 3-4i -2-2i -2+4i 0.5-i -3i 1+i];
feather(Z)

Figure contains an axes object. The axes object contains 11 objects of type line.

빨간색 화살표를 사용하여 페더 플롯을 만듭니다.

t = -pi/2:pi/8:pi/2;
u = 10*sin(t);
v = 10*cos(t);
feather(u,v,'r')

Figure contains an axes object. The axes object contains 10 objects of type line.

화살표 하나를 변수에 할당하고 속성을 설정하여 화살표의 선 너비와 색을 지정합니다. 이렇게 하려면 먼저 페더 플롯을 만들고 Line 객체로 구성된 배열을 반환합니다.

t = -pi/2:pi/8:pi/2;
u = 10*sin(t);
v = 10*cos(t);
f = feather(u,v);

첫 번째 화살표를 변수에 할당합니다. 첫 번째 화살표는 uv의 첫 번째 요소에 대응합니다. 그런 다음 선 너비와 색을 변경합니다.

f1 = f(1);
f1.Color = 'r';
f1.LineWidth = 2;

Figure contains an axes object. The axes object contains 10 objects of type line.

R2019b부터는 tiledlayout 함수와 nexttile 함수를 사용하여 플롯을 타일 형식 배열로 표시할 수 있습니다. tiledlayout 함수를 호출하여 1×2 타일 형식 차트 레이아웃을 만듭니다. nexttile 함수를 호출하여 axes 객체를 만들고 ax1로 반환합니다. ax1feather 함수에 전달하여 왼쪽 플롯을 만듭니다. 좌표축을 title 함수에 전달하여 플롯에 제목을 추가합니다. 이 과정을 반복하여 오른쪽 플롯을 만듭니다.

tiledlayout(1,2)

% Left plot
ax1 = nexttile;
t = 0:pi/8:pi/2;
u1 = 10*sin(t);
v1 = 10*cos(t);
feather(ax1,u1,v1)
title(ax1,'Left Plot')

% Right plot
ax2 = nexttile;
u2 = zeros(5,1);
v2 = [1 -2 3 -4 5];
feather(ax2,u2,v2)
title(ax2,'Right Plot')

Figure contains 2 axes objects. Axes object 1 with title Left Plot contains 6 objects of type line. Axes object 2 with title Right Plot contains 6 objects of type line.

입력 인수

모두 축소

x 성분으로, 스칼라, 벡터 또는 행렬로 지정됩니다. 카테시안 값을 지정합니다. 데이터를 극좌표에서 카테시안 좌표로 변환하려면 pol2cart를 사용하십시오.

U의 크기는 V의 크기와 일치해야 합니다.

y 성분으로, 스칼라, 벡터 또는 행렬로 지정됩니다. 카테시안 값을 지정합니다. 데이터를 극좌표에서 카테시안 좌표로 변환하려면 pol2cart를 사용하십시오.

V의 크기는 U의 크기와 일치해야 합니다.

복소수 값으로, 스칼라, 벡터 또는 행렬로 지정됩니다. Z의 실수부는 화살표의 x 성분을 나타내고 허수부는 y 성분을 나타냅니다.

선 스타일, 마커, 색으로, 기호를 포함하는 string형 스칼라 또는 문자형 벡터로 지정됩니다. 기호는 어떤 순서로 지정해도 좋습니다. 세 가지 특성(선 스타일, 마커, 색)을 모두 지정할 필요는 없습니다. 예를 들어 선 스타일을 생략하고 마커를 지정하면 플롯은 마커만 표시하고 선은 표시하지 않습니다.

예: "--or"은 원 마커로 표시된 빨간색 파선입니다.

선 스타일설명결과 선
"-"실선

Sample of solid line

"--"파선

Sample of dashed line

":"점선

Sample of dotted line

"-."일점 쇄선

Sample of dash-dotted line, with alternating dashes and dots

마커설명결과로 생성되는 마커
"o"

Sample of circle marker

"+"플러스 기호

Sample of plus sign marker

"*"별표

Sample of asterisk marker

"."

Sample of point marker

"x"십자

Sample of cross marker

"_"가로선

Sample of horizontal line marker

"|"세로선

Sample of vertical line marker

"square"정사각형

Sample of square marker

"diamond"다이아몬드

Sample of diamond marker

"^"위쪽 방향 삼각형

Sample of upward-pointing triangle marker

"v"아래쪽 방향 삼각형

Sample of downward-pointing triangle marker

">"오른쪽 방향 삼각형

Sample of right-pointing triangle marker

"<"왼쪽 방향 삼각형

Sample of left-pointing triangle marker

"pentagram"펜타그램

Sample of pentagram marker

"hexagram"헥사그램

Sample of hexagram marker

색 이름짧은 이름RGB 3색모양
"red""r"[1 0 0]

Sample of the color red

"green""g"[0 1 0]

Sample of the color green

"blue""b"[0 0 1]

Sample of the color blue

"cyan" "c"[0 1 1]

Sample of the color cyan

"magenta""m"[1 0 1]

Sample of the color magenta

"yellow""y"[1 1 0]

Sample of the color yellow

"black""k"[0 0 0]

Sample of the color black

"white""w"[1 1 1]

Sample of the color white

대상 좌표축으로, Axes 객체로 지정됩니다.

이름-값 인수

모두 축소

선택적 인수 쌍을 Name1=Value1,...,NameN=ValueN으로 지정합니다. 여기서 Name은 인수 이름이고 Value는 대응값입니다. 이름-값 인수는 다른 인수 뒤에 와야 하지만, 인수 쌍의 순서는 상관없습니다.

예: feather([1 2 3 4],[5 6 7 8],LineWidth=2)는 2점 선 두께로 화살표를 플로팅합니다.

참고

여기에 나와 있는 속성은 일부에 불과합니다. 전체 목록을 보려면 Line 속성 항목을 참조하십시오.

선 색으로, RGB 3색, 16진수 색 코드, 색 이름 또는 짧은 이름으로 지정됩니다. 디폴트 값인 [0 0 0]은 검은색에 해당합니다.

사용자 지정 색의 경우에는 RGB 3색 또는 16진수 색 코드를 지정하십시오.

  • RGB 3색은 요소를 3개 가진 행 벡터로, 각 요소는 색을 구성하는 빨간색, 녹색, 파란색의 농도를 지정합니다. 농도의 범위는 [0,1]이어야 합니다(예: [0.4 0.6 0.7]).

  • 16진수 색 코드는 string형 스칼라 또는 문자형 벡터로, 해시 기호(#)로 시작하고 그 뒤에 3자리 또는 6자리의 16진수 숫자(0에서 F 사이일 수 있음)가 옵니다. 이 값은 대/소문자를 구분하지 않습니다. 따라서 색 코드 "#FF8800", "#ff8800", "#F80""#f80"은 모두 동일합니다.

몇몇의 흔한 색은 이름으로 지정할 수도 있습니다. 다음 표에는 명명된 색 옵션과 그에 해당하는 RGB 3색 및 16진수 색 코드가 나와 있습니다.

색 이름짧은 이름RGB 3색16진수 색 코드모양
"red""r"[1 0 0]"#FF0000"

Sample of the color red

"green""g"[0 1 0]"#00FF00"

Sample of the color green

"blue""b"[0 0 1]"#0000FF"

Sample of the color blue

"cyan" "c"[0 1 1]"#00FFFF"

Sample of the color cyan

"magenta""m"[1 0 1]"#FF00FF"

Sample of the color magenta

"yellow""y"[1 1 0]"#FFFF00"

Sample of the color yellow

"black""k"[0 0 0]"#000000"

Sample of the color black

"white""w"[1 1 1]"#FFFFFF"

Sample of the color white

"none"해당 없음해당 없음해당 없음색 없음

다음 표에는 라이트 테마와 다크 테마에서 플롯의 디폴트 색 팔레트가 나열되어 있습니다.

팔레트팔레트 색

"gem" — 라이트 테마 디폴트 값

R2025a 이전: 대부분의 플롯은 기본적으로 이 색을 사용합니다.

Sample of the "gem" color palette

"glow" — 다크 테마 디폴트 값

Sample of the "glow" color palette

orderedcolors 함수와 rgb2hex 함수를 사용하여 이러한 팔레트의 RGB 3색과 16진수 색 코드를 가져올 수 있습니다. 예를 들어, "gem" 팔레트의 RGB 3색을 가져와서 16진수 색 코드로 변환해 보겠습니다.

RGB = orderedcolors("gem");
H = rgb2hex(RGB);

R2023b 이전: RGB = get(groot,"FactoryAxesColorOrder")를 사용하여 RGB 3색을 가져옵니다.

R2024a 이전: H = compose("#%02X%02X%02X",round(RGB*255))를 사용하여 16진수 색 코드를 가져옵니다.

예: "blue"

예: [0 0 1]

예: "#0000FF"

선 스타일로, 다음 표에 나열된 옵션 중 하나로 지정됩니다.

선 스타일설명결과 선
"-"실선

Sample of solid line

"--"파선

Sample of dashed line

":"점선

Sample of dotted line

"-."일점 쇄선

Sample of dash-dotted line, with alternating dashes and dots

"none"선 없음선 없음

선 너비로, 양의 값으로 지정됩니다(단위: 포인트). 여기서 1포인트는 1/72인치와 같습니다. 선에 마커가 있는 경우 선 너비는 마커 가장자리에도 영향을 미칩니다.

선 너비는 픽셀 너비보다 가늘 수 없습니다. 선 너비를 시스템의 픽셀 너비보다 작은 값으로 설정할 경우 선은 1픽셀 너비로 표시됩니다.

확장 기능

모두 확장

버전 내역

R2006a 이전에 개발됨

모두 확장

참고 항목

함수

속성