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csc

입력 각도의 코시컨트(단위: 라디안)

설명

예제

Y = csc(X)X 내 요소에 대한 코시컨트를 반환합니다. csc 함수는 배열에 대해 요소별 연산을 수행합니다. 이 함수는 실수와 복소수 입력값을 모두 받습니다.

  • X의 값이 실수이면 csc(X)는 구간 [-∞, -1]과 구간 [1, ∞]의 실수 값을 반환합니다.

  • X의 값이 복소수이면 csc(X)는 복소수 값을 반환합니다.

예제

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아래와 같이 정의역 -π<x<00<x<π에 대해 코시컨트 함수를 플로팅합니다.

x1 = -pi+0.01:0.01:-0.01; 
x2 = 0.01:0.01:pi-0.01;
plot(x1,csc(x1),x2,csc(x2)), grid on

Figure contains an axes object. The axes object contains 2 objects of type line.

벡터 x에서 복소수 각도의 코시컨트를 계산합니다.

x = [-i pi+i*pi/2 -1+i*4];
y = csc(x)
y = 1×3 complex

   0.0000 + 0.8509i   0.0000 + 0.4345i  -0.0308 - 0.0198i

입력 인수

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입력 각도(단위: 라디안)로, 스칼라, 벡터, 행렬 또는 다차원 배열로 지정됩니다.

데이터형: single | double
복소수 지원 여부:

출력 인수

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입력 각도의 코시컨트로, 실수 스칼라 또는 복소수 스칼라, 벡터, 행렬 또는 다차원 배열로 반환됩니다.

세부 정보

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코시컨트 함수

직각 삼각형에 대해 정의되는 각도(α)의 코시컨트는 다음과 같습니다.

csc(α)=1sin(α)=hypotenuseopposite side=ha.

복소수 편각(α)의 코시컨트는 다음과 같습니다.

csc(α)=2ieiαeiα.

  • 부동소수점 산술 연산에서 csc 함수는 유계 함수입니다. 즉, csc 함수는 pi의 배수인 발산점에서 Inf 값이나 -Inf 값을 반환하지 않고 대신 크기가 큰 수를 반환합니다. 이 현상은 π의 부동소수점 표현이 정확하지 않기 때문에 발생합니다.

확장 기능

C/C++ 코드 생성
MATLAB® Coder™를 사용하여 C 코드나 C++ 코드를 생성할 수 있습니다.

GPU 코드 생성
GPU Coder™를 사용하여 NVIDIA® GPU용 CUDA® 코드를 생성할 수 있습니다.

버전 내역

R2006a 이전에 개발됨

참고 항목

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