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3차원 혜성(Comet) 모양 플롯
comet3(z)
comet3(x,y,z)
comet3(x,y,z,p)
comet3(ax,x,y,z,p)
comet3(z)는 z에 지정된 데이터를 z의 인덱스와 일치하는 x 값과 y 값에 대해 혜성 모양 플롯으로 표시합니다. 혜성은 마커(머리)와 데이터 점을 따라 늘어나는 선을 추적하는 선(꼬리)으로 구성된 애니메이션입니다. 혜성의 꼬리는 전체 함수를 추적하는 실선입니다.
z
x
y
comet3(x,y,z)는 z를 x와 y에 대해 혜성 모양 플롯으로 표시합니다.
예제
comet3(x,y,z,p)는 혜성의 몸통 길이를 지정합니다. 혜성의 몸통은 혜성의 머리가 사라지기 전에 머리를 뒤따라 가는 세그먼트(다른 색으로 표시됨)입니다. 몸통 길이는 p*length(y)로, 여기서 p는 [0, 1) 범위의 스칼라입니다.
p
p*length(y)
comet3(ax,x,y,z,p)는 ax로 지정된 좌표축에 혜성을 플로팅합니다.
ax
모두 축소
x와 y의 데이터에 대해 z의 데이터를 혜성 모양 플롯으로 만듭니다. peaks 함수를 사용하여 x, y, z 데이터를 행렬 형식으로 불러옵니다. 데이터를 벡터 배열로 변환합니다. 그런 다음, 데이터를 플로팅합니다.
peaks
[xmat,ymat,zmat] = peaks(100); xvec = xmat(:); yvec = ymat(:); zvec = zmat(:); comet3(xvec,yvec,zvec)
혜성 모양 플롯을 만들고 스케일링 인자 입력값 p를 설정하여 혜성 몸통 길이를 지정합니다. 혜성의 몸통은 혜성의 머리가 사라지기 전에 머리를 뒤따라 가는 세그먼트(다른 색으로 표시됨)입니다.
peaks 함수를 사용하여 x, y, z 데이터를 행렬 형식으로 불러옵니다. 데이터를 벡터 배열로 변환합니다. 몸통 길이가 0.5*length(y)가 되도록 p를 0.5로 지정합니다. 그런 다음, 데이터를 플로팅합니다.
0.5*length(y)
0.5
[xmat,ymat,zmat] = peaks(100); xvec = xmat(:); yvec = ymat(:); zvec = zmat(:); p = 0.5; comet3(xvec,yvec,zvec,p)
각 플롯에 대해 대상 좌표축을 지정하여 타일 형식 차트 레이아웃에 두 개의 혜성 모양 플롯을 만듭니다.
peaks 함수를 사용하여 x, y, z 데이터를 행렬 형식으로 불러옵니다. 데이터를 벡터 배열로 변환합니다. 몸통 길이가 0.5*length(y)가 되도록 몸통 길이 스케일링 인자 p를 0.25로 지정합니다.
0.25
[xmat,ymat,zmat] = peaks(50); xvec = xmat(:); yvec = ymat(:); zvec = zmat(:); p = 0.25;
두 Axes 객체를 ax1과 ax2로 지정합니다. Axes 객체를 comet에 대한 첫 번째 입력 인수로 포함하여 각 혜성 모양 플롯에 대상 좌표축을 지정합니다.
Axes
ax1
ax2
comet
tiledlayout(1,2); ax1 = nexttile; ax2 = nexttile; comet3(ax1,xvec,yvec,zvec,p) comet3(ax2,yvec,xvec,zvec,p)
z 값으로, 벡터로 지정됩니다. 특정 x 값과 y 값에 대해 플로팅하려면 x와 y도 지정해야 합니다.
x 값으로, 벡터로 지정됩니다. x, y, z는 크기가 같아야 합니다. ax에 대해 지리 좌표축을 지정하는 경우 x는 위도(단위: 도)를 나타냅니다.
y 값으로, 벡터로 지정됩니다. x, y, z는 크기가 같아야 합니다. ax에 대해 지리 좌표축을 지정하는 경우 y는 경도(단위: 도)를 나타냅니다.
0.1
혜성 몸통 길이 스케일링 인자로, [0, 1) 범위의 값으로 지정합니다. 혜성 몸통 길이는 p*length(y)입니다.
GeographicAxes
대상 좌표축으로, Axes 객체 또는 GeographicAxes 객체로 지정됩니다.
혜성 모양 플롯은 데이터팁을 지원하지 않습니다.
모두 확장
comet3 함수는 GPU 배열 입력값을 지원하지만 다음과 같은 사용법 관련 참고 및 제한 사항이 있습니다.
comet3
이 함수는 GPU 배열을 받지만 GPU에서 실행되지는 않습니다.
자세한 내용은 GPU에서 MATLAB 함수 실행하기 (Parallel Computing Toolbox) 항목을 참조하십시오.
사용법 관련 참고 및 제한 사항:
이 함수는 분산 배열에 대해 연산을 수행하지만 클라이언트 측의 MATLAB®에서 실행됩니다.
자세한 내용은 분산 배열을 사용하여 MATLAB 함수 실행 (Parallel Computing Toolbox) 항목을 참조하십시오.
R2006a 이전에 개발됨
comet | animatedline
animatedline
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