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다각형
셰이딩(Shading)된 다각형
함수
fill | 채워진 2차원 패치 생성 |
fill3 | 채워진 3차원 패치 생성 |
patch | 하나 이상의 채워진 다각형 영역 플로팅 |
surf2patch | Convert surface data to patch data |
속성
Patch 속성 | 패치의 모양과 동작 |
Polygon 속성 | 다각형의 모양과 동작 |
도움말 항목
- patch 객체 소개
patch 그래픽스 객체는 연결되어 있을 수도 있고 그렇지 않을 수도 있는 하나 이상의 다각형으로 구성됩니다. 패치는 실생활의 객체를 모델링하고 2차원 다각형 또는 3차원 다각형을 그리는 데 유용합니다.
- 다중 패싯 패치
이 예제에서는 3차원 patch 객체를 정의하는 방법을 보여주고 단순 면 채색 방법과 보간 면 채색 방법을 다룹니다.
- 패치 데이터와 컬러맵 간의 관계
패치와 컬러맵 간의 관계를 제어합니다.
- 컬러맵과 트루컬러의 차이점
시각화할 때 컬러맵을 사용할지 아니면 트루컬러를 사용할지를 결정합니다.
- 복잡한 3차원 객체 표시
이 예제에서는 복잡한 3차원 객체를 만들고 표시하며 이 객체의 모양을 제어하는 방법을 보여줍니다.