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im2uint8

영상을 8비트의 부호 없는 정수로 변환

설명

예제

J = im2uint8(I)는 회색조, RGB 또는 이진 영상 Iuint8형으로 변환하고 필요에 따라 데이터를 다시 스케일링하거나 오프셋합니다.

입력 영상의 데이터형이 uint8형이면 출력 영상이 동일합니다. 입력 영상의 데이터형이 logical형이면 im2uint8은 true 값을 갖는 요소를 255로 변경합니다.

J = im2uint8(I,"indexed")는 인덱스 영상 Iuint8형으로 변환하고 필요에 따라 데이터를 오프셋합니다.

예제

모두 축소

uint16 데이터형의 배열을 만듭니다.

I = reshape(uint16(linspace(0,65535,25)),[5 5])
I = 5x5 uint16 matrix

       0   13653   27306   40959   54613
    2731   16384   30037   43690   57343
    5461   19114   32768   46421   60074
    8192   21845   35498   49151   62804
   10923   24576   38229   51882   65535

이 배열을 uint8 데이터형으로 변환합니다.

I2 = im2uint8(I)
I2 = 5x5 uint8 matrix

     0    53   106   159   213
    11    64   117   170   223
    21    74   128   181   234
    32    85   138   191   244
    43    96   149   202   255

입력 인수

모두 축소

입력 영상으로, 임의의 크기와 차원을 갖는 숫자형 배열 또는 논리형 배열로 지정됩니다.

  • I가 회색조 영상 또는 RGB 영상인 경우 uint8, uint16, int16, double, single 또는 logical 데이터형일 수 있습니다. im2uint8 함수는 doublesingle 데이터형의 영상이 [0, 1] 범위의 값을 가질 것으로 예상합니다. I에 [0, 1] 범위 밖에 있는 값이 있는 경우 rescale 함수를 사용하여 값을 예상 범위로 다시 스케일링할 수 있습니다.

  • I가 인덱스 영상인 경우 uint8, uint16, double 또는 logical 데이터형일 수 있습니다. 인덱스 영상이 double 데이터형인 경우 최댓값은 256 이하여야 합니다. 인덱스 영상이 데이터형 uint16형인 경우 최댓값은 255 이하여야 합니다.

  • I가 이진 영상인 경우 logical형이어야 합니다.

데이터형: single | double | int16 | uint8 | uint16 | logical

출력 인수

모두 축소

uint8 데이터형 영상으로, 입력 영상 I와 같은 크기의 숫자형 배열로 반환됩니다.

데이터형: uint8

확장 기능

GPU 코드 생성
GPU Coder™를 사용하여 NVIDIA® GPU용 CUDA® 코드를 생성할 수 있습니다.

버전 내역

R2006a 이전에 개발됨

모두 확장