로컬 ENU 카테시안 좌표로, 요소를 3개 가진 행 벡터 또는 n×3 행렬로 지정됩니다. 여기서 n은 변환할 점의 개수입니다. 각 점을 형식 [xEastyNorthzUp]으로 지정합니다. xEast, yNorth, zUp은 로컬 ENU 시스템에서 각 점의 x, y, z 좌표(단위: 미터)입니다.
예: [-7134.8 -4556.3 2852.4]
데이터형: double
측지 좌표로 표현한 로컬 ENU 시스템의 원점으로, 요소를 3개 가진 행 벡터 또는 n×3 행렬로 지정됩니다. 여기서 n은 원점 점의 개수입니다. 각 점을 형식 [lat0lon0alt0]으로 지정합니다. lat0과 lon0은 각각 원점의 위도와 경도를 도 단위로 지정합니다. alt0은 원점의 고도를 미터 단위로 지정합니다.
예: [46.017 7.750 1673]
데이터형: double
변환 방법으로, 'flat' 또는 'ellipsoid'로 지정됩니다. 이 인수는 함수가 지구가 평평하다고 가정하는지 타원형이라고 가정하는지 여부를 지정합니다.
평탄 지구 변환 방법에는 다음과 같은 제한 사항이 있습니다.
비행경로각과 뱅크각이 0이라고 가정합니다.
초기 측지의 위도와 경도에서만 평탄 지구의 z축이 지구에 대해 수직이라고 가정합니다. 이 방법은 초기 측지의 위도, 경도와의 거리가 짧고 적도에 더 가까울수록 정확도가 높아집니다. 위도의 변동이 적을 경우 경도를 더 정확하게 계산합니다.
+90도 및 -90도의 위도 값은 극점에서의 특이점 때문에 예상하지 못한 값을 반환할 수 있습니다.