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大輝


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Speedgoat上で動作する「Variable Pulse Genrator」ブロックの代替ブロックをご教授願います。
Speedgoatを用いたRCPにて「Variable Pulse Genrator」ブロックが使用できませんでした。 エラー文を添付いたします。「PMC_Code_Sample」内で「Variable Pulse Genrator」ブロックを使用してお...

7일 전 | 답변 수: 0 | 0

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スクリプトにてsimscapeMultibodyのアニメーションを自動保存する手法はございますでしょうか。
現在スクリプトにてシミュレーションを自動繰り返し実行しております。 シミュレーション終了後,即座に次のシミュレーションが実行されるため, 数値のシミュレーション結果はExcelに吐き出して保存しているのですが, アニメーションの保存ができておりません...

14일 전 | 답변 수: 1 | 0

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CADのカラーをMultibodyに反映させる方法はございますでしょうか。
SolidworksからCADをインポートし,Multibodyにてモデルを作成しております。 モデルを開くとCADのカラーが反映されておらず,全ての部品が灰色になっておりました。 Solidworksのカラーを引き継ぐインポート方法はございますでしょ...

대략 1개월 전 | 답변 수: 1 | 0

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Speedgoatを用いたHILSで3D表示を行うためのI/Oブロックをご教授願います。
DAQボードを使ったHILSでは「Simulink Desktop Realtime」の「Stream Input」と「Stream Output」を使用して3D表示モデルを作成したのですが、Speedgoatではどのブロックを使用すれば可能でしょうか。

2개월 전 | 답변 수: 0 | 0

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例題が開けない
例題を開くコマンドを入力しても,以下のエラーにより開くことができませんでした。 原因分かりますでしょうか。また別方法の開き方がありましたら,ご教授願います。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ...

4개월 전 | 답변 수: 1 | 0

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Multibodyにて予期せぬ接触等の確認はできますでしょうか。
Mutibodyにて接触やセンサ等を入れていない場所(予期できていない部分)での接触,干渉は確認できますでしょうか。

9개월 전 | 답변 수: 0 | 0

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MutibodyにてSolidのアニメーション表示色を一括変更する方法があればご教授願います。
Mutibodyにてモデリングを行っております。 CADをインポートして可視化しているのですが,一括でSolidの表示色を変更する方法はありますでしょうか。

10개월 전 | 답변 수: 0 | 0

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Multibodyの運動学的制約エラーを解決するためにはどうしたらいいでしょうか。
Multibodyにてモデルを作成しております。 以下のエラーメッセージが表示されました。 「シミュレーションの実行中にエラーが発生したため、シミュレーションを終了しました 原因: The position components of the ...

10개월 전 | 답변 수: 1 | 0

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「6-DOF joint」ブロックと「Bushing joint」ブロックの違いについて教えてください。
「6-DOF joint」ブロックと「Bushing joint」ブロックは共に3並進自由度と3回転自由度を持っているかと思いますが,ブロックの使用方法の違いについて教えてください。

대략 1년 전 | 답변 수: 1 | 0

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solidworksからインポートしたデータの変数を変更またはローカルに変数を使用できるようにする方法がありましたらご教授願います。
solidworksからインポートしたデータをsimscapemultibody上でアセンブリする際にアセンブリしたい部品同士の「smiData.Solid(1).mass」等が同じ変数が使われてしまいモデルを正常にアセンブリできません。変数を変えるまたは...

대략 1년 전 | 답변 수: 0 | 0

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「インデックスが配列要素数を超えています。」とエラーが出ます。
Simscapeでプラントモデリングの接続を行なっていました。 solidworksからインポートしたアセンブリ同士を合体させたところ「インデックスが配列要素数を超えています。」とエラーが表示されました。 原因をご教授願います。

대략 1년 전 | 답변 수: 1 | 0

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Prismatic jointを用いて物体を行き来させる方法を教えてください。
ある位置まで進んだら戻るモデルを作成したいです。 prismatic jointを使用しているのですが,戻る動きが入れ込めません。 指定の範囲内を行き来する方法を教えてください。

대략 1년 전 | 답변 수: 0 | 0

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Revolute Jointブロックを用いて,ある一定の角度回転させる設定は可能でしょうか。
物体をあるタイミングで25°回転させる設定を組み込みたいです。 Revolute Jointブロックを用いて,25°指定で回転させることは可能でしょうか。

대략 1년 전 | 답변 수: 1 | 0

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Spatial Contact Force ブロックとFile solidブロックの接続方法を教えてください。
Spatial Contact Force ブロックを使用するにあたり,File solidブロックの「entire giometry」で固体情報を出したいのですが,exportには「convex hull」しかありません。File solidの接続方法を...

대략 1년 전 | 답변 수: 0 | 0

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物体と物体の接触を表現できるブロックはありますでしょうか。
Multibodyを使用しており,物体の移動により壁にぶつかり停止するモデルの作成を目指しております。 物体と物体の接触を表現できるブロックはありますでしょうか。

1년 초과 전 | 답변 수: 1 | 0

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Revolute jointで物体を回転させる時,回転軸の移動方法を教えてください。
ご回答ありがとうございます。 解決することができました。

1년 초과 전 | 0

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Revolute jointで物体を回転させる時,回転軸の移動方法を教えてください。
Revolute jointを用いて物体を回転させるとき,回転軸の移動方法を教えてください。 物体内で座標軸の場所を変更したいです。

1년 초과 전 | 답변 수: 2 | 0

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