2次元線形を3次元にプロットする際、仰角をつけてプロットしたいです。
조회 수: 3 (최근 30일)
이전 댓글 표시
以下に示す2次元線形を三次元にプロットし、仰角をつけて表示させたいです。
この場合、どのようにすれば平面の線形に仰角をつけられるでしょうか?
r2 = 30
dot = (0:10:350);
[s,t] = meshgrid((dot/180)*pi, (dot/180)*pi)
er2 = 3
rr2 = r2 + sin(er2*(dot/180)*pi)
xxr2 = rr2 .* cos((dot/180).*pi)
yyr2 = rr2 .* sin((dot/180).*pi)
plot(xxr2,yyr2)
댓글 수: 0
채택된 답변
Atsushi Ueno
2024년 5월 16일
下記はY座標をZ座標に転記しただけですが、仰角と距離からZ座標を計算すれば狙い通りになるでしょう。
dot = (0:10:350) / 180 * pi;
xxr2 = (30 + sin(3*dot)) .* cos(dot);
yyr2 = (30 + sin(3*dot)) .* sin(dot);
plot3(xxr2,yyr2,yyr2);
view(45,45);
댓글 수: 4
交感神経優位なあかべぇ
2024년 5월 18일
回転は、hgtransformを使用すると比較的簡単に表現できます。
dot = (0:10:350) / 180 * pi;
xxr2 = (30 + sin(3*dot)) .* cos(dot);
yyr2 = (30 + sin(3*dot)) .* sin(dot);
figure; view(3); hold on; grid on;
axis([-40 40 -40 40 -40 40]);
f = hgtransform('Matrix', makehgtform('yrotate', deg2rad(20))); %y軸を基準に20°回転
plot(f,xxr2,yyr2);
추가 답변 (0개)
참고 항목
카테고리
Help Center 및 File Exchange에서 ビッグ データの処理에 대해 자세히 알아보기
Community Treasure Hunt
Find the treasures in MATLAB Central and discover how the community can help you!
Start Hunting!