一つの3次元座標軸内に複数の球面をプロットしたい

조회 수: 13 (최근 30일)
kamaboko_tarou
kamaboko_tarou 2024년 1월 16일
댓글: Dyuman Joshi 2024년 1월 16일
中心と半径を指定した複数の球面を一つの3次元座標軸内にプロットしたいのですが、画像の様に2次元座標軸内にプロットされてしまいます。
以下、コードです
D = [4.8115220,1.5733090,1.8423250;4.8117520,1.5608190,1.8555420;4.8119040,1.5478110,1.8679730];
figure;
hold on;
for n=1:3
% 中心座標
center = D(n,:);
% 半径
radius = 0.01;
% 球の分割数
num_points = 50;
% sphere関数を使用して球を描く
[x, y, z] = sphere(num_points);
x = x * radius + center(1);
y = y * radius + center(2);
z = z * radius + center(3);
% 描画
surf(x, y, z);
axis equal;
end
xlabel('X軸');
ylabel('Y軸');
zlabel('Z軸');

채택된 답변

Dyuman Joshi
Dyuman Joshi 2024년 1월 16일
They are plotted in 3D, you just need to change the line of sight.
Check view for more information.
D = [4.8115220,1.5733090,1.8423250;4.8117520,1.5608190,1.8555420;4.8119040,1.5478110,1.8679730];
figure;
hold on;
%% Bring the constant quantities outside of the loop
% 半径
radius = 0.01;
% 球の分割数
num_points = 50;
for n=1:3
% 中心座標
center = D(n,:);
% sphere関数を使用して球を描く
[x, y, z] = sphere(num_points);
x = x * radius + center(1);
y = y * radius + center(2);
z = z * radius + center(3);
% 描画
surf(x, y, z);
axis equal;
end
xlabel('X軸');
ylabel('Y軸');
zlabel('Z軸');
%% Change the view
view(3)
  댓글 수: 2
kamaboko_tarou
kamaboko_tarou 2024년 1월 16일
wow, thank you!!!
Dyuman Joshi
Dyuman Joshi 2024년 1월 16일
You're welcome!

댓글을 달려면 로그인하십시오.

추가 답변 (0개)

Community Treasure Hunt

Find the treasures in MATLAB Central and discover how the community can help you!

Start Hunting!