memoryブロックのZOH信号によるsolver resetが原因でシミュレーションが極端に遅い
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間がバネで繋がれた2質点を落下させるようなシミュレーションを行っています.(ソルバーはode15を使っています.)
シミュレーションが極端に遅いので,solver profilerより確認を行ったところバネの最大縮み量を記録するMinMax Running Resettableブロック内のmemoryがネックであると表示されました.memoryブロックのZOH信号によってソルバーのリセットがかかっていることが原因らしいです.
以下のようにばね部分を直動ジョイントでモデル化し,現在の縮量d_nと最大縮d_max,そして速度vzから反力を計算しております.

そこで質問なのですが,
①これはどのような現象なのか.memoryブロックのZOH信号でソルバーがリセットされる事とは
②どのように解決したら良いか.MinMaxブロックを消すことはなるべくしたくないです....
どなたかご存じ(or 同様の経験がある)でしたら宜しくお願いします.
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