주요 콘텐츠

위성 시나리오 기본 사항

Satellite Communications Toolbox 함수와 객체를 사용하여 완전한 위성 시나리오 시뮬레이션을 빌드할 수 있습니다. 위성 시나리오 시뮬레이션의 워크플로는 다음과 같은 다섯 가지 주요 구성요소로 이루어져 있습니다.

  • satelliteScenario 객체는 위성과 지상국, 그리고 이들 간의 상호 작용으로 이루어진 3차원 환경을 나타냅니다. 이 객체를 사용하면 위성군을 모델링하고, 지상국 네트워크를 모델링하고, 위성과 지상국 간의 액세스 분석을 수행하고, 결과를 시각화할 수 있습니다.

  • satellite 함수는 TLE(Two Line Element) 파일이나 궤도 요소를 사용하여 시나리오에 위성을 추가합니다. 궤도 요소와 TLE 파일에 대한 자세한 내용은 TLE(Two Line Element) 파일 항목을 참조하십시오.

  • platform 함수는 궤적 데이터, 위치 데이터 또는 속도 데이터를 사용하여 시나리오에 플랫폼을 추가합니다.

  • groundStation 함수는 디폴트 파라미터 또는 지정된 위도와 경도를 사용하여 시나리오에 지상국을 추가합니다.

  • satelliteScenarioViewer 함수는 시나리오에 대한 3차원 뷰어를 만듭니다.

  • play 함수는 위성 시나리오를 시뮬레이션하고 satelliteScenarioViewer로 지정된 시각화 창에 결과를 재생합니다.

아래 다이어그램은 위성 시나리오 시뮬레이션의 아키텍처를 보여줍니다. 시뮬레이션의 일부 객체는 객체 함수를 공유합니다.

Flow diagram of satellite scenario

위의 아키텍처에서는 Satellite 객체를 Platform 객체로 대체할 수 있습니다. 이 경우, path 객체 함수가 orbit 객체 함수를 대체합니다.

참고 항목

도움말 항목