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RoadRunner의 카메라 제어

RoadRunner를 사용하면 수 킬로미터 또는 마일에 걸쳐 있을 수 있는 3D 환경의 대규모 및 소규모 세부 사항을 편집할 수 있습니다. 대화형 카메라 컨트롤을 사용하면 이 넓은 3D 공간을 빠르고 효과적으로 탐색할 수 있습니다. 이 예에서는 RoadRunner 장면 편집 환경에서 카메라 제어의 기본 사항을 보여줍니다.

장면 열기

카메라를 이동할 기본 장면을 엽니다. 메뉴 표시줄에서 File를 선택한 다음 Open Scene를 선택하세요. 그런 다음 RoadRunner 프로젝트의 Scenes 폴더에 포함된 기본 장면 중 하나인 FourWaySignal.rrscene를 엽니다. 장면은 45도 각도로 기울어진 화면 중앙에서 하향식으로 열립니다.

Top-down view of a four-way intersection RoadRunner scene

카메라 회전

RoadRunner의 카메라 제어는 카메라가 고정된 거리에서 관심 지점 주위를 선회하는 극좌표 보기 모델을 기반으로 합니다. 기본적으로 새 장면을 열 때 관심 지점은 원점 위 1.5미터로 장면 중앙에 서 있는 사람의 머리 위치와 유사합니다. 이 장면의 관심 지점은 교차로 중앙에 있습니다.

언제든지 도구 내에서 Alt 키 또는 Windows 키를 누른 상태에서 포인터를 이동하여 관심 지점을 중심으로 카메라를 회전할 수 있습니다.

참고

Linux®, Ubuntu® 16.04에서는 Alt 키를 누르면 현재 창이 이동하고 Windows 키를 누르면 특정 도움말 오버레이가 표시됩니다. 창 이동에 Alt 키 대신 Windows 키를 사용하려면 Linux Ubuntu 키 매핑 업데이트의 지침에 따라 Ubuntu 16.04를 업데이트하세요.

Alt 키를 누른 채 장면의 아무 곳이나 클릭하고 포인터를 드래그합니다. 관심 지점을 기준으로 카메라 회전의 변화를 관찰합니다.

Scene with camera rotated so that the scene is viewed at an angle

카메라 확대 및 축소

카메라를 확대하려면 Alt와 마우스 오른쪽 버튼 클릭 버튼을 누른 다음 포인터를 위쪽이나 오른쪽으로 드래그하세요. 반대로, 카메라를 축소하려면 Alt와 마우스 오른쪽 버튼 클릭 버튼을 누른 다음 포인터를 아래 또는 왼쪽으로 드래그하세요. 또는 마우스 스크롤 휠을 사용하여 확대하거나 축소할 수 있습니다.

Alt와 마우스 오른쪽 버튼 클릭 버튼을 누른 상태에서 포인터를 아래로 끌어 축소합니다. 카메라가 장면을 선회하는 고정 거리의 변화를 관찰합니다.

Scene with camera zoomed out

Alt와 오른쪽 클릭 버튼을 누른 상태에서 포인터를 위로 드래그하고 카메라가 움직이지 않을 때까지 관심 지점까지 확대합니다. 여기까지 확대하면 카메라의 초점이 포장 도로에 맞춰집니다.

Scene with camera zoomed in and looking down at the pavement

카메라를 회전하려면 Alt와 왼쪽 클릭 버튼을 누르세요. 이 거리에서의 카메라 움직임은 고정된 위치에 서서 카메라가 장면 주위를 돌면서 주위를 둘러보는 것과 유사합니다.

Scene with camera zoomed in and looking through the intersection

과거 동작 푸시

피벗 포인트가 카메라 바로 앞에 있는 경우 푸시 패스 동작을 사용하면 피벗 포인트를 지나서 스크롤할 수 있습니다. 피벗 포인트를 지나 스크롤하면 막히지 않고 장면에서 원하는 위치에 도달할 수 있습니다. 피벗점을 지나 밀면 피벗점이 장면의 새 위치에 유지됩니다.

카메라를 수평으로 이동

카메라를 지면(xy) 평면을 따라 수평으로 이동하려면 먼저 Alt 키를 누른 채 왼쪽 클릭 및 오른쪽 클릭 버튼을 누르세요. 그런 다음 포인터를 드래그합니다. 또는 가운데 클릭 버튼을 누른 채 포인터를 드래그하여 카메라를 이동할 수 있습니다.

Alt와 왼쪽 클릭 버튼, 오른쪽 클릭 버튼을 누른 상태에서 포인터를 드래그하면 카메라가 좌우로 이동됩니다. 관심 지점이 새 위치로 이동합니다.

카메라를 왼쪽으로 이동(왼쪽으로 드래그)원래 위치카메라를 오른쪽으로 이동(오른쪽으로 드래그)

Camera at the intersection and shifted to the left

Camera at original location looking through the middle of the intersection

Camera at the intersection and shifted to the right

카메라를 수직으로 이동

간단한 환경의 경우 카메라 관심 지점의 높이를 디폴트 값으로 유지할 수 있습니다. 그러나 보다 복잡한 환경에서는 관심 지점을 위나 아래로 이동해야 할 수도 있습니다. 예를 들어 다리가 있는 장면을 디자인하는 경우 다리 아래에서 카메라를 조작할 수 있도록 관심 지점을 아래로 이동해야 할 수도 있습니다.

카메라를 위로 이동하려면 Alt, Shift를 누른 상태에서 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 포인터를 아래로 드래그합니다. 반대로 카메라를 아래로 이동하려면 동일한 키와 버튼을 누른 채 포인터를 위로 드래그합니다. 또는 Alt, Shift와 가운데 클릭 버튼을 누른 채 포인터를 위나 아래로 드래그하면 동일한 효과를 얻을 수 있습니다.

Alt, Shift를 누른 상태에서 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 포인터를 위아래로 드래그하세요. 카메라가 위아래로 움직일 때 관심 지점의 변화를 관찰합니다.

카메라를 위로 이동(아래로 드래그)

Camera at the intersection and shifted up

원래 위치

Scene with camera zoomed in and looking through the intersection

카메라를 아래로 이동(위로 드래그)

Camera at the intersection and shifted down

선택한 객체에 카메라 프레임 지정

모든 도구 내에서 현재 선택한 객체에 카메라를 중앙에 배치하거나 프레임을 지정할 수 있습니다. 선택한 객체의 중앙에 카메라를 맞추려면 F 키를 누르세요. 또는 View 메뉴에서 Frame Selected를 선택하세요.

  1. 장면을 축소합니다. Alt와 오른쪽 클릭 버튼을 누른 상태에서 포인터를 아래로 끕니다.

    Scene with camera zoomed out

  2. 도로를 선택 가능하게 하려면 Road Plan Tool 버튼 을 클릭하세요.

  3. 더 긴 도로를 선택하고 F 키를 누르세요. 카메라는 더 긴 도로에 집중됩니다.

    Scene with longer road selected and centered in the frame

  4. 다른 도로를 선택하고 F를 누르세요. 카메라는 더 짧은 도로의 중앙으로 확대됩니다.

    Scene with shorter road selected and centered in the frame

  5. Prop Point Tool 버튼 을 클릭하여 신호등 소품을 선택 가능하게 만드세요.

  6. 소품 포인트 중 하나를 선택하고 F를 누르세요. 카메라가 선택한 소품을 확대합니다.

    Camera zooming in on a selected traffic light

    Alt를 누른 상태에서 클릭하고 드래그하여 카메라를 회전하면 카메라가 소품을 중심으로 회전합니다.

    Camera rotated around the traffic light

뷰나 객체를 선택하지 않은 경우 F 키를 누르거나 View 메뉴에서 Frame Selected를 선택하면 장면의 모든 데이터가 프레임화되어 카메라 각도 위치가 유지됩니다. 예를 들어 이 이미지에서 장면은 편집 캔버스의 한쪽 끝에 있습니다. 뷰나 객체를 선택하지 않고 Frame Selected를 클릭하면 장면 데이터에 다시 초점이 맞춰집니다.

Scene located at one end of the editing canvas

Scene back into focus

장면이 비어 있는 경우 F 키를 누르거나 Frame Selected를 선택하면 장면 편집 캔버스의 원점으로 돌아갑니다.

Empty Scene

Scene back into focus at origin

커서에 프레임 카메라

커서가 현재 위치한 지점으로 카메라를 중앙에 배치하거나 프레임을 지정할 수 있습니다. 카메라를 커서 중앙에 맞추려면 다음 단계를 따르세요.

  1. 장면을 축소합니다. 도로 한쪽 끝으로 커서를 이동하세요.

    Scene with camera zoomed out

  2. V를 누르세요. 카메라가 도로 끝까지 확대됩니다.

    Road end framed in to the camera when V is pressed.

뷰 투영 변경

RoadRunner 카메라는 투시 또는 직교 뷰 투영을 사용할 수 있습니다.

  • 원근 투영은 기본 보기 투영으로, 멀리 있는 객체가 가까운 객체보다 작게 표시됩니다.

  • 직교 투영은 CAD 도구에서 볼 수 있는 것과 유사합니다. 일반적으로 하향식 관점에서 정확한 위치를 지정하는 데 유용합니다. 직교 모드에서는 객체가 가까워지거나 멀어져도 겉보기 크기가 변경되지 않습니다.

카메라 컨트롤은 두 투사 모드에서 동일하게 작동합니다.

전체 교차점이 보이도록 카메라를 이동합니다. 그런 다음 O를 눌러 직교 모드로 전환합니다. 이 모드에서는 신호등의 크기가 모두 동일합니다. 직교 모드에서 특정 위치를 확대하려면 해당 위치 위에 커서를 놓고 스크롤하세요. 그러면 원하는 위치로 이동됩니다.

P를 눌러 원근 모드로 다시 전환하면 멀리 있는 신호등이 더 작게 나타납니다.

직교 모드(O 누르기)투시 모드(P 누르기)

Traffic light intersection in orthographic mode

Traffic light intersection in perspective mode

카메라의 뷰 방향 설정

카메라의 시야 방향을 정북, 남, 동, 서 또는 하향식으로 설정할 수 있습니다. 보기 방향을 변경하려면 View 메뉴에서 Direction를 선택한 다음 원하는 보기 방향을 선택하세요. 또는 숫자 패드 단축키를 사용할 수 있습니다.

숫자 패드의 키를 사용하여 장면의 보기 방향을 변경합니다. 이 표는 카메라가 장면의 교차점에 있을 때의 샘플 뷰 방향과 해당 숫자 패드 단축키를 보여줍니다. 하향식 보기에서는 카메라도 북쪽을 가리키도록 회전합니다.

 

북쪽(8 키)

Camera at intersection and pointed north

 

서쪽(4 키)

Camera at intersection and pointed west

하향식(5 키)

Camera at intersection and viewing it from a top-down perspective

동쪽(6 키)

Camera at intersection and pointed east

 

남쪽(2 키)

Camera at intersection and pointed south

 

참고 항목

도움말 항목