cylinder
원통 생성
구문
설명
원통 데이터 생성하기
[X,Y,Z] = cylinder는 원통을 그리지 않고 원통의 x, y, z 좌표를 포함하는 3개의 2×21 행렬을 반환합니다. 원통은 반지름이 1이고 원주에 균일한 간격의 점 20개가 있습니다. 밑면은 xy 평면에 평행합니다.
원통을 그리려면 X, Y, Z를 surf 또는 mesh 함수에 전달하십시오.
원통 플로팅하기
cylinder(___)는 좌표를 반환하지 않고 원통을 플로팅합니다. 이 구문을 위에 열거된 구문의 입력 인수와 함께 사용하십시오.
cylinder(___,는 하나 이상의 이름-값 인수를 사용하여 원통 플롯의 속성을 설정합니다. 예를 들어, 원통의 색과 투명도를 지정할 수 있습니다. 속성 목록은 Surface 속성 항목을 참조하십시오. (R2024b 이후)Name=Value)
cylinder(는 현재 좌표축 대신 ax,___)ax로 지정된 좌표축에 플로팅합니다. 좌표축을 첫 번째 입력 인수로 지정합니다.



















