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stop

비디오 입력 객체 중지

설명

stop(videoinput)는 비디오 입력 객체 videoinput와 관련된 수집을 중단합니다. stop 함수:

  • 객체의 Running 속성을 "Off"로 설정합니다.

  • 필요한 경우 객체의 Logging 속성을 "Off"로 설정합니다.

  • 객체의 StopFcn 콜백을 실행합니다.

다음 조건 중 하나에서도 이미지 수집 객체는 실행을 중지합니다.

  • 요청된 수의 프레임을 수집합니다. 수집은 다음 경우에 완료됩니다.

    FramesAcquired = FramesPerTrigger * (TriggerRepeat + 1).

    FramesAcquired, FramesPerTrigger, 및 TriggerRepeatvideoinput 객체의 속성입니다.

  • 런타임 오류가 발생했습니다.

  • 객체의 Timeout 값이 만료되었습니다.

객체의 EventLog 속성은 중지 이벤트를 기록합니다.

예제

예제

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비디오 입력 객체를 생성합니다.

vid = videoinput("winvideo");

수집 기간을 지정하세요. FramesPerTrigger 속성을 100으로 설정합니다.

vid.FramesPerTrigger = 300;

비디오 수집을 시작하세요. 객체가 즉시 트리거(기본값)를 사용하므로 객체가 시작될 때 수집이 시작됩니다.

start(vid);

비디오 수집을 중지합니다.

stop(vid);

입력 인수

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단일 videoinput 객체 또는 videoinput 객체의 배열로 지정되는 비디오 입력입니다.

오류가 발생하면 이 함수는 배열에 구성된 모든 비디오 입력 객체를 원래 구성으로 복원합니다.

버전 내역

R2006a 이전에 개발됨