How to plot gradients ?
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Star Strider
2020년 10월 1일
2 개 추천
댓글 수: 14
thanks, I've seen this page but I still can't do it. I am new in Matlab.
Star Strider
2020년 10월 1일
This should get you started:
x = linspace(3, 4, 25);
y = linspace(5, 6, 25);
[X,Y] = meshgrid(x,y);
z = @(x,y) x.^2+y.^5+3*x+4*y;
Z = z(X,Y);
It is not a very interesting plot.
qweasd
2020년 10월 1일
Thank you, I will try it.
Star Strider
2020년 10월 1일
My pleasure!
qweasd
2020년 10월 2일
I've been working on it, but still cant do it. I'm really bad :( If you don't mind, can you share the code?
Star Strider
2020년 10월 2일
You aren’t really bad. You simply need to experiment with it.
The rest of the code is essentially what’s in the documentation example that I linked to, from the gradient call to the end of the example. You only need to make a few small changes to it.
x = linspace(3, 4, 25);
y = linspace(5, 6, 25);
[X,Y] = meshgrid(x,y);
z = @(x,y) x.^2+y.^5+3*x+4*y;
Z = z(X,Y);
[px,py] = gradient(Z)
figure
contour(x,y,Z)
hold on
quiver(x,y,px,py)
hold off
Like this ?
Star Strider
2020년 10월 5일
Like that!
The code I wrote for your problem:
x = linspace(3, 4, 25);
y = linspace(5, 6, 25);
[X,Y] = meshgrid(x,y);
z = @(x,y) x.^2+y.^5+3*x+4*y;
Z = z(X,Y);
[px,py] = gradient(Z);
figure
contour(X,Y,Z)
hold on
quiver(X,Y,px,py)
hold off
They appear to match.
qweasd
2020년 10월 5일
thank you so much
Star Strider
2020년 10월 5일
As always, my pleasure!
saurav Tiwari
2021년 9월 29일
x = linspace(3, 4, 25);
y = linspace(5, 6, 25);
[X,Y] = meshgrid(x,y);
z = @(x,y) x.^2+y.^5+3*x+4*y;
Z = z(X,Y);
[px,py] = gradient(Z);
figure
contour(X,Y,Z)
hold on
quiver(X,Y,px,py)
hold off
saurav Tiwari
2021년 9월 29일
it's not working
Yes, it is!
x = linspace(3, 4, 25);
y = linspace(5, 6, 25);
[X,Y] = meshgrid(x,y);
z = @(x,y) x.^2+y.^5+3*x+4*y;
Z = z(X,Y);
[px,py] = gradient(Z);
figure
contour(X,Y,Z)
hold on
quiver(X,Y,px,py)
hold off

.
Niklas Kurz
2022년 3월 13일
편집: Niklas Kurz
2022년 3월 13일
I would opt to normalise the Arrows for better scaling:
Norm = sqrt(px.^2+py.^2)
quiver(X,Y,px./Norm,py./Norm,0.5)
Otherwise the code is pretty neat!
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