Radiative Heat Transfer
R2026b복사에 의한 열 전달
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설명
Radiative Heat Transfer 블록은 두 물체 간 복사에 의한 열 전달을 나타냅니다. 열 전달은 슈테판-볼츠만(Stefan-Boltzmann) 법칙에 따라 다음과 같이 구해집니다.
여기서 각각은 다음과 같습니다.
Q는 열 유동입니다.
k는 복사 계수입니다.
A는 열을 방출하는 물체의 표면 면적입니다.
TA와 TB는 두 물체의 온도입니다.
복사 계수는 기하 형태, 크기, 표면 방사율에 의해 결정됩니다. 예를 들어, 2개의 평행 판 사이의 열 전달에 대한 복사 상수는 다음과 같이 계산됩니다.
여기서 각각은 다음과 같습니다.
σ는 슈테판-볼츠만(Stefan-Boltzmann) 상수입니다.
ε1은 열을 방출하는 판의 표면 방사율입니다.
ε2는 열을 흡수하는 판의 표면 방사율입니다.
마찬가지로, 동심원 실린더에 대한 복사 계수는 다음 식을 통해 결정됩니다.
여기서 r1과 r 2는 각각 열 방출 실린더와 열 흡수 실린더의 반지름입니다. 다양한 형태에 대한 식을 포함한 자세한 내용은 [1] 항목을 참조하십시오.
연결부 A와 B는 각각 방출 물체와 흡수 물체에 연결된 열 에너지 보존 포트입니다. 블록에서 양의 방향은 포트 A에서 포트 B 방향입니다. 즉, A에서 B로 흐를 경우 열 유동은 양수입니다.
변수
시뮬레이션 전에 블록 변수의 우선 순위와 초기 목표값을 설정하려면 블록 대화 상자 또는 속성 인스펙터의 초기 목표값 섹션을 사용합니다. 자세한 내용은 블록 변수에 대한 우선 순위 및 초기 목표값 설정하기 항목을 참조하십시오.
공칭 값은 모델에서 변수의 예상 크기를 지정하는 방법을 제공합니다. 공칭 값을 기반으로 시스템 스케일링을 사용하면 시뮬레이션 강인성이 향상됩니다. 공칭 값은 다른 소스에서 가져올 수 있으며, 그중 하나가 블록 대화 상자 또는 속성 인스펙터의 공칭 값 섹션입니다. 자세한 내용은 Modify Nominal Values for a Block Variable 항목을 참조하십시오.
포트
보존
파라미터
참고 문헌
[1] Siegel, R. and J.R. Howell. Thermal Radiation Heat Transfer. New York: Taylor and Francis, 2002.
확장 기능
버전 내역
R2007b에 개발됨
