writeVideo
비디오 데이터를 파일에 쓰기
설명
예제
RGB 이미지를 무손실 압축을 사용한 Motion JPEG 2000 파일에 씁니다.
견본 스틸 이미지 peppers.png
의 데이터가 포함된 배열을 만듭니다.
A = imread("peppers.png");
새 비디오 파일을 위한 VideoWriter
객체를 만듭니다. "Archival"
프로파일을 사용하여 무손실 압축을 사용한 Motion JPEG 2000 파일을 지정합니다.
v = VideoWriter("myFile","Archival");
새 파일의 비디오 압축 유형을 확인합니다.
v.VideoCompressionMethod
ans = 'Motion JPEG 2000'
쓰려는 VideoWriter
객체를 열고 A
의 이미지 데이터를 파일에 씁니다.
open(v) writeVideo(v,A)
VideoWriter
객체를 닫습니다.
close(v)
샘플 인덱스 이미지 파일 corn.tif
에서 이미지와 컬러맵 데이터를 읽습니다.
[X,map] = imread("corn.tif");
새 인덱스 AVI 파일을 위한 VideoWriter
객체를 만듭니다.
v = VideoWriter("myIndexed.avi","Indexed AVI");
v
의 Colormap
속성에 컬러맵 데이터를 할당합니다.
v.Colormap = map;
쓰려는 VideoWriter
객체를 엽니다. v
를 연 후에는 속성을 변경할 수 없습니다.
open(v)
X
의 이미지 데이터를 비디오 파일에 씁니다.
writeVideo(v,X)
VideoWriter
객체를 닫습니다.
close(v)
샘플 비디오를 읽고 쓰는 객체를 만들고, 쓰려는 AVI 파일을 엽니다.
reader = VideoReader("xylophone_video.mp4"); writer = VideoWriter("transcoded_xylophone.avi","Uncompressed AVI"); writer.FrameRate = reader.FrameRate; open(writer);
각 프레임을 읽고 씁니다.
while hasFrame(reader) img = readFrame(reader); writeVideo(writer,img) end
VideoReader
객체를 지우고 VideoWriter
객체를 닫습니다.
clear reader
close(writer)
좌표축과 Figure 속성을 설정하여 비디오에 대한 프레임을 생성합니다.
Z = peaks; surf(Z); axis tight manual
set(gca,"NextPlot","replacechildren")
출력 비디오 파일에 대한 VideoWriter
객체를 만들고, 쓰려는 객체를 엽니다.
v = VideoWriter("peaks.avi");
open(v)
일련의 프레임을 생성하고, Figure에서 각 프레임을 가져온 다음, 각 프레임을 파일에 씁니다.
for k = 1:20 surf(sin(2*pi*k/20)*Z,Z) frame = getframe(gcf); writeVideo(v,frame) end
VideoWriter
객체를 닫습니다.
close(v)
입력 인수
입력 VideoWriter
객체입니다. VideoWriter
를 사용하여 객체를 만듭니다.
회색조 또는 RGB 색 이미지를 나타내는 값으로, 2차원 배열, 3차원 배열 또는 4차원 배열로 지정됩니다.
단일 회색조, 단색 또는 인덱스 이미지의 경우,
img
는 2차원(높이×너비)이어야 합니다.단일 트루컬러(RGB) 이미지의 경우,
img
는 3차원(높이×너비×3)입니다.회색조 이미지 시퀀스의 경우,
img
는 4차원(높이×너비×1×프레임)입니다. 파일 내 모든 프레임의 높이와 너비는 일관되어야 합니다.RGB 이미지 시퀀스의 경우,
img
는 4차원(높이×너비×3×프레임)입니다. 파일 내 모든 프레임의 높이와 너비는 일관되어야 합니다.
AVI 또는 MPEG-4 파일을 만들 경우:
img
는 하나 이상의 회색조나 RGB 색 이미지를 나타내는single
형,double
형 또는uint8
값들로 구성된 배열이며,writeVideo
는 이를 하나 이상의 RGB 비디오 프레임으로 씁니다.single
형 또는double
형의 데이터는 인덱스 AVI 파일을 쓸 경우를 제외하고는[0,1]
범위에 있어야 합니다.
Motion JPEG 2000 파일을 만들 경우:
img
는 하나 이상의 단색이나 RGB 색 이미지에 나타내는uint8
,int8
,uint16
또는int16
값들로 구성된 배열입니다.
데이터형: single
| double
| int8
| int16
| uint8
| uint16
프레임 데이터로, 단일 프레임을 나타내는 1×1 구조체 배열이나 다중 프레임을 나타내는 구조체의 1×F
배열로 지정됩니다. 각 프레임에는 cdata
필드와 colormap
필드가 포함됩니다. 일반적으로 frame
배열은 getframe
함수에서 반환됩니다.
colormap
이 비어 있지 않은 경우, cdata
의 각 요소는 2D(높이×너비) 배열이어야 합니다. 파일 내 모든 프레임의 높이와 너비는 일관되어야 합니다.
colormap
에는 최대 256개 항목이 포함될 수 있습니다. colormap
의 각 요소는 [0,1]
범위에 있어야 합니다.
VideoWriter
객체를 만들 때 profile
입력값과 cdata
크기에 따라 writeVideo
가 frame
을 사용하는 방식이 결정됩니다.
VideoWriter 객체의 profile | cdata 의 각 요소의 크기 | writeVideo 의 동작 |
---|---|---|
| 2차원(높이×너비) | 프레임을 제공된 대로 사용합니다. |
'Grayscale AVI' | 2차원(높이×너비) | 프레임을 제공된 대로 사용합니다. colormap 이 비워져 있어야 합니다. |
기타 모든 프로파일 | 2차원(높이×너비) | colormap 필드를 사용하여 RGB 이미지 프레임을 생성합니다. |
3차원(높이×너비×3) | colormap 필드를 무시합니다. cdata 필드를 사용하여 RGB 이미지 프레임을 생성합니다. |
데이터형: struct
버전 내역
R2010b에 개발됨
MATLAB Command
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