더 나은 성능을 제공하기 때문에 hgtransform이 rotate보다 권장됩니다. 회전 축의 원점을 지정해야 하는 경우가 아니면 hgtransform을 사용하는 것이 좋습니다.
rotate(h,direction,angle)은 그래픽스 객체 h를 지정된 방향으로 지정된 각도만큼 회전합니다. rotate는 Xdata, Ydata, Zdata 속성값을 포함하여 그래픽스 객체의 데이터를 수정합니다. 이 동작은 view와 rotate3d처럼 시점만 수정하는 동작과는 다릅니다.