plot
polyshape
플로팅하기
설명
plot(
는 하나 이상의 이름-값 쌍을 사용하여 추가로 pgon
,Name,Value
)polyshape
플롯의 속성을 지정합니다. 예를 들어, plot(pgon,'FaceColor','green')
은 polyshape
의 채워진 영역을 녹색으로 음영 처리합니다.
pgon
이 잘못 정의된 다각형인 경우 플롯의 음영이 부정확할 수 있습니다.
은 위에 열거된 구문에 대한 h
= plot(___)Polygon
그래픽스 객체를 반환합니다. h
의 속성을 직접 변경하여 플롯의 모양과 동작을 변경할 수 있습니다. 자세한 내용은 Polygon 속성 항목을 참조하십시오.
예제
단순한 사각형
플롯 수정하기
사각 다각형을 생성합니다. 색과 투명도 인자를 지정하여 사각형을 플로팅합니다.
pgon = polyshape([0 0 2 2],[2 0 0 2]); plot(pgon,'FaceColor','red','FaceAlpha',0.1)
그래픽스 객체에 속성값을 할당하여 플롯의 모양도 변경할 수 있습니다.
h = plot(pgon)
h = Polygon with properties: FaceColor: [0 0.4470 0.7410] FaceAlpha: 0.3500 EdgeColor: [0 0 0] LineWidth: 0.5000 LineStyle: '-' Shape: [1x1 polyshape] Use GET to show all properties
h.LineStyle = '--'; h.EdgeColor = 'red';
입력 인수
pgon
— 입력 polyshape
스칼라 | 벡터 | 행렬 | 다차원 배열
입력 polyshape
로, 스칼라, 벡터, 행렬 또는 다차원 배열로 지정됩니다.
데이터형: polyshape
이름-값 인수
선택적 인수 쌍을 Name1=Value1,...,NameN=ValueN
으로 지정합니다. 여기서 Name
은 인수 이름이고 Value
는 대응값입니다. 이름-값 인수는 다른 인수 뒤에 와야 하지만, 인수 쌍의 순서는 상관없습니다.
R2021a 이전 릴리스에서는 쉼표를 사용하여 각 이름과 값을 구분하고 Name
을 따옴표로 묶으십시오.
예: plot(pgon,'LineStyle','--')
여기에 나와 있는 플롯 속성은 일부에 불과합니다. 전체 목록을 보려면 Polygon 속성 항목을 참조하십시오.
FaceColor
— 채워진 영역의 색
[0 0.4470 0.7410]
(디폴트 값) | RGB 3색 | 16진수 색 코드 | 색 이름 | 'none'
채워진 영역의 색으로, 'FaceColor'
와 함께 RGB 3색, 16진수 색 코드, 색 이름 또는 'none'
이 쉼표로 구분되어 지정됩니다.
사용자 지정 색의 경우에는 RGB 3색 또는 16진수 색 코드를 지정하십시오.
RGB 3색은 요소를 3개 가진 행 벡터로, 각 요소는 색을 구성하는 빨간색, 녹색, 파란색의 농도를 지정합니다. 농도의 범위는
[0,1]
이어야 합니다(예:[0.4 0.6 0.7]
).16진수 색 코드는 string형 스칼라 또는 문자형 벡터로, 해시 기호(
#
)로 시작하고 그 뒤에 3자리 또는 6자리의 16진수 숫자(0
에서F
사이일 수 있음)가 옵니다. 이 값은 대/소문자를 구분하지 않습니다. 따라서 색 코드"#FF8800"
,"#ff8800"
,"#F80"
및"#f80"
은 모두 동일합니다.
몇몇의 흔한 색은 이름으로 지정할 수도 있습니다. 다음 표에는 명명된 색 옵션과 그에 해당하는 RGB 3색 및 16진수 색 코드가 나와 있습니다.
색 이름 | 짧은 이름 | RGB 3색 | 16진수 색 코드 | 모양 |
---|---|---|---|---|
"red" | "r" | [1 0 0] | "#FF0000" | |
"green" | "g" | [0 1 0] | "#00FF00" | |
"blue" | "b" | [0 0 1] | "#0000FF" | |
"cyan" | "c" | [0 1 1] | "#00FFFF" | |
"magenta" | "m" | [1 0 1] | "#FF00FF" | |
"yellow" | "y" | [1 1 0] | "#FFFF00" | |
"black" | "k" | [0 0 0] | "#000000" | |
"white" | "w" | [1 1 1] | "#FFFFFF" | |
"none" | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 색 없음 |
다음은 MATLAB®이 여러 유형의 플롯에서 사용하는 디폴트 색의 RGB 3색과 16진수 색 코드입니다.
RGB 3색 | 16진수 색 코드 | 모양 |
---|---|---|
[0 0.4470 0.7410] | "#0072BD" | |
[0.8500 0.3250 0.0980] | "#D95319" | |
[0.9290 0.6940 0.1250] | "#EDB120" | |
[0.4940 0.1840 0.5560] | "#7E2F8E" | |
[0.4660 0.6740 0.1880] | "#77AC30" | |
[0.3010 0.7450 0.9330] | "#4DBEEE" | |
[0.6350 0.0780 0.1840] | "#A2142F" |
FaceAlpha
— 면 투명도
0.35
(디폴트 값) | [0,1]
범위의 스칼라
면 투명도로, 'FaceAlpha'
와 함께 [0,1]
범위에 있는 스칼라가 쉼표로 구분되어 지정됩니다. 값이 1이면 불투명하고, 값이 0이면 완전히 투명합니다. 값이 0과 1 사이이면 반투명합니다.
EdgeColor
— 경계의 색
[0 0 0]
(디폴트 값) | 색 이름 | RGB 3색 | 'none'
다각형의 경계의 색으로, 'EdgeColor'
와 함께 색 이름, RGB 3색 또는 'none'
이 쉼표로 구분되어 지정됩니다. 디폴트 색 [0 0 0]
은 검은색 경계에 해당합니다.
RGB 3색은 요소를 3개 가진 행 벡터로, 각 요소는 색을 구성하는 빨간색, 녹색, 파란색의 농도를 지정합니다. 농도의 범위는 [0,1]
이어야 합니다(예: [0.4 0.6 0.7]
). 다음 표에는 색의 긴 이름과 짧은 이름 옵션, 그리고 각각에 대응하는 RGB 3색 값이 나열되어 있습니다.
긴 이름 | 짧은 이름 | RGB 3색 |
---|---|---|
'yellow' | 'y' | [1 1 0] |
'magenta' | 'm' | [1 0 1] |
'cyan' | 'c' | [0 1 1] |
'red' | 'r' | [1 0 0] |
'green' | 'g' | [0 1 0] |
'blue' | 'b' | [0 0 1] |
'white' | 'w' | [1 1 1] |
'black' | 'k' | [0 0 0] |
EdgeAlpha
— 모서리 투명도
1
(디폴트 값) | [0,1]
범위의 스칼라
모서리 투명도로, 'EdgeAlpha'
와 함께 [0,1]
범위에 있는 스칼라가 쉼표로 구분되어 지정됩니다. 값이 1이면 불투명하고, 값이 0이면 완전히 투명합니다. 값이 0과 1 사이이면 반투명합니다.
LineWidth
— 선 너비
0.5
(디폴트 값) | 양의 숫자형 값
선 너비로, 'LineWidth'
와 함께 포인트 단위의 양의 숫자형 값이 쉼표로 구분되어 지정됩니다.
LineStyle
— 선 스타일
"-"
(디폴트 값) | "--"
| ":"
| "-."
| "none"
선 스타일로, 다음 표에 나열된 옵션 중 하나로 지정됩니다.
선 스타일 | 설명 | 결과 선 |
---|---|---|
"-" | 실선 |
|
"--" | 파선 |
|
":" | 점선 |
|
"-." | 일점 쇄선 |
|
"none" | 선 없음 | 선 없음 |
출력 인수
h
— Polygon
그래픽스 객체
스칼라 | 벡터 | 행렬 | 다차원 배열
Polygon
그래픽스 객체로, 스칼라, 벡터, 행렬 또는 다차원 배열로 지정됩니다. h
의 속성에 대한 자세한 내용은 Polygon 속성를 참조하십시오.
데이터형: Polygon
버전 내역
R2017b에 개발됨
참고 항목
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