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Lamp 속성

램프 모양 제어

램프는 색을 사용하여 상태를 나타내는 앱 컴포넌트입니다. 속성은 램프의 모양과 동작을 제어합니다. 다음과 같이 점 표기법을 사용하여 특정 객체와 속성을 참조하십시오.

fig = uifigure;
mylamp = uilamp(fig);
mylamp.Color = 'red';

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램프의 색으로, RGB 3색, 16진수 색 코드 또는 표에 나열된 색 옵션 중 하나로 지정됩니다.

RGB 3색과 16진수 색 코드는 사용자 지정 색을 지정할 때 유용합니다.

  • RGB 3색은 요소를 3개 가진 행 벡터로, 각 요소는 색을 구성하는 빨간색, 녹색, 파란색의 농도를 지정합니다. 농도의 범위는 [0,1]이어야 합니다(예: [0.4 0.6 0.7]).

  • 16진수 색 코드는 문자형 벡터 또는 string형 스칼라로, 해시 기호(#)로 시작하고 그 뒤에 3자리 또는 6자리의 16진수 숫자(0에서 F 사이일 수 있음)가 옵니다. 이 값은 대/소문자를 구분하지 않습니다. 따라서 색 코드 "#FF8800", "#ff8800", "#F80""#f80"은 모두 동일합니다.

몇몇의 흔한 색은 이름으로 지정할 수도 있습니다. 다음 표에는 명명된 색 옵션과 그에 해당하는 RGB 3색 및 16진수 색 코드가 나와 있습니다.

색 이름짧은 이름RGB 3색16진수 색 코드모양
"red""r"[1 0 0]"#FF0000"

Sample of the color red

"green""g"[0 1 0]"#00FF00"

Sample of the color green

"blue""b"[0 0 1]"#0000FF"

Sample of the color blue

"cyan" "c"[0 1 1]"#00FFFF"

Sample of the color cyan

"magenta""m"[1 0 1]"#FF00FF"

Sample of the color magenta

"yellow""y"[1 1 0]"#FFFF00"

Sample of the color yellow

"black""k"[0 0 0]"#000000"

Sample of the color black

"white""w"[1 1 1]"#FFFFFF"

Sample of the color white

다음은 MATLAB®이 여러 유형의 플롯에서 사용하는 디폴트 색의 RGB 3색과 16진수 색 코드입니다.

RGB 3색16진수 색 코드모양
[0 0.4470 0.7410]"#0072BD"

Sample of RGB triplet [0 0.4470 0.7410], which appears as dark blue

[0.8500 0.3250 0.0980]"#D95319"

Sample of RGB triplet [0.8500 0.3250 0.0980], which appears as dark orange

[0.9290 0.6940 0.1250]"#EDB120"

Sample of RGB triplet [0.9290 0.6940 0.1250], which appears as dark yellow

[0.4940 0.1840 0.5560]"#7E2F8E"

Sample of RGB triplet [0.4940 0.1840 0.5560], which appears as dark purple

[0.4660 0.6740 0.1880]"#77AC30"

Sample of RGB triplet [0.4660 0.6740 0.1880], which appears as medium green

[0.3010 0.7450 0.9330]"#4DBEEE"

Sample of RGB triplet [0.3010 0.7450 0.9330], which appears as light blue

[0.6350 0.0780 0.1840]"#A2142F"

Sample of RGB triplet [0.6350 0.0780 0.1840], which appears as dark red

데이터형: double | char

상호 작용

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가시성 상태로, 'on' 또는 'off'나 숫자형 값 또는 논리값 1(true) 또는 0(false)으로 지정됩니다. 값 'on'true와 동일하고 값 'off'false와 동일합니다. 따라서 이 속성의 값을 논리값으로 사용할 수 있습니다. 값은 matlab.lang.OnOffSwitchState 유형의 on/off 논리값으로 저장됩니다.

  • 'on' — 객체를 표시합니다.

  • 'off' — 객체를 삭제하지 않고 숨깁니다. 보이지 않는 UI 컴포넌트의 속성에 계속 액세스할 수 있습니다.

앱을 더 빨리 시작하려면 시작 시 나타날 필요가 없는 모든 UI 컴포넌트에 대해 Visible 속성을 'off'로 설정하십시오.

램프의 작동 상태로, 'on' 또는 'off'로 지정됩니다.

  • 이 속성을 'on'으로 설정하면 램프가 밝게 표시되어 램프가 작동 중임을 나타냅니다.

  • 이 속성을 'off'로 설정하면 램프가 희미하게 표시됩니다.

툴팁으로, 문자형 벡터, 문자형 벡터로 구성된 셀형 배열, string형 배열 또는 1차원 categorical형 배열로 지정됩니다. 사용자가 런타임에 컴포넌트 위에 포인터를 올려놓을 때 메시지가 표시되도록 하려면 이 속성을 사용합니다. 툴팁은 컴포넌트가 비활성화된 경우에도 표시됩니다. 여러 줄로 된 텍스트를 표시하려면 문자형 벡터로 구성된 셀형 배열 또는 string형 배열을 지정하십시오. 배열 내 각 요소는 텍스트의 한 줄에 해당합니다. 이 속성을 categorical형 배열로 지정할 경우 MATLAB은 전체 범주 집합이 아닌 배열에 있는 값을 사용합니다.

상황별 메뉴로, uicontextmenu 함수를 사용하여 만든 ContextMenu 객체로 지정됩니다. 컴포넌트를 오른쪽 버튼으로 클릭할 때 상황별 메뉴를 표시하려면 이 속성을 사용하십시오.

위치

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램프의 위치와 크기로, 벡터 [left bottom width height]로 지정됩니다. 다음 표에서는 벡터의 각 요소를 설명합니다.

요소설명
left부모 컨테이너의 왼쪽 내부 가장자리와 램프의 왼쪽 외부 가장자리 사이의 거리
bottom부모 컨테이너의 내부 하단 가장자리와 램프의 외부 하단 가장자리 사이의 거리
width램프의 오른쪽과 왼쪽 외부 가장자리 사이의 거리
height램프의 상단과 하단 외부 가장자리 사이의 거리

모든 측정값은 픽셀 단위입니다.

종횡비 제약 조건으로 인해, 램프의 높이와 너비를 서로 독립적으로 변경할 수 없습니다.

Position 값은 부모 컨테이너의 그리기 가능 영역을 기준으로 합니다. 그리기 가능 영역은 컨테이너의 경계 내부 영역이며 장식(예: 메뉴 모음, 제목)이 차지하는 영역은 포함되지 않습니다.

예: [100 200 20 20]

램프의 내부 위치와 크기로, [left bottom width height]로 지정됩니다. 위치 값은 부모 컨테이너를 기준으로 합니다. 모든 측정값은 픽셀 단위입니다. 이 속성값은 Position 속성과 동일합니다.

읽기 전용 속성입니다.

램프의 외부 위치와 크기로, [left bottom width height]로 반환됩니다. 위치 값은 부모 컨테이너를 기준으로 합니다. 모든 측정값은 픽셀 단위입니다. 이 속성값은 Position 속성과 동일합니다.

레이아웃 옵션으로, GridLayoutOptions 객체로 지정됩니다. 이 속성은 그리드 레이아웃 컨테이너의 자식인 컴포넌트의 옵션을 지정합니다. 컴포넌트가 그리드 레이아웃 컨테이너의 자식이 아닌 경우, 예를 들어 Figure 또는 패널의 자식인 경우, 이 속성은 비어 있고 영향을 미치지 않습니다. 그러나 컴포넌트가 그리드 레이아웃 컨테이너의 자식인 경우 GridLayoutOptions 객체에서 Row 속성과 Column 속성을 설정하여 그리드의 원하는 행과 열에 컴포넌트를 배치할 수 있습니다.

예를 들어, 이 코드는 부모 그리드의 3행 2열에 램프를 배치합니다.

g = uigridlayout([4 3]);
mylamp = uilamp(g);
mylamp.Layout.Row = 3;
mylamp.Layout.Column = 2;

램프가 여러 열 또는 행에 걸쳐 표시되도록 하려면 Row 속성 또는 Column 속성을 요소를 2개 가진 벡터로 지정하십시오. 예를 들어, 아래 램프는 2열에서 3열까지 표시됩니다.

mylamp.Layout.Column = [2 3];

콜백

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객체 생성 함수로, 다음 값 중 하나로 지정됩니다.

  • 함수 핸들.

  • 첫 번째 요소가 함수 핸들인 셀형 배열. 이 셀형 배열의 그 다음 요소들은 콜백 함수로 전달할 인수입니다.

  • 유효한 MATLAB 표현식이 포함된 문자형 벡터(권장되지 않음). MATLAB은 이 표현식을 기본 작업 공간에서 실행합니다.

콜백을 함수 핸들, 셀형 배열 또는 문자형 벡터로 지정하는 방법에 대한 자세한 내용은 앱 디자이너에서 콜백 사용하기 항목을 참조하십시오.

이 속성은 MATLAB이 객체를 생성할 때 실행할 콜백 함수를 지정합니다. MATLAB은 CreateFcn 콜백을 실행하기 전에 모든 속성값을 초기화합니다. CreateFcn 속성을 지정하지 않으면 MATLAB은 디폴트 생성 함수를 실행합니다.

기존 컴포넌트에 대해서는 CreateFcn 속성을 설정해도 아무 효과가 없습니다.

이 속성을 함수 핸들 또는 셀형 배열로 지정하면 생성 중인 객체에 콜백 함수의 첫 번째 인수를 사용하여 액세스할 수 있습니다. 이 속성을 함수 핸들 또는 셀형 배열로 지정하지 않은 경우에는 gcbo 함수를 사용하여 객체에 액세스하십시오.

객체 삭제 함수로, 다음 값 중 하나로 지정됩니다.

  • 함수 핸들.

  • 첫 번째 요소가 함수 핸들인 셀형 배열. 이 셀형 배열의 그 다음 요소들은 콜백 함수로 전달할 인수입니다.

  • 유효한 MATLAB 표현식이 포함된 문자형 벡터(권장되지 않음). MATLAB은 이 표현식을 기본 작업 공간에서 실행합니다.

콜백을 함수 핸들, 셀형 배열 또는 문자형 벡터로 지정하는 방법에 대한 자세한 내용은 앱 디자이너에서 콜백 사용하기 항목을 참조하십시오.

이 속성은 MATLAB에서 객체를 삭제할 때 실행할 콜백 함수를 지정합니다. MATLAB은 객체의 속성을 파괴하기 전에 DeleteFcn 콜백을 실행합니다. DeleteFcn 속성을 지정하지 않으면 MATLAB은 디폴트 삭제 함수를 실행합니다.

이 속성을 함수 핸들 또는 셀형 배열로 지정하면 삭제 중인 객체에 콜백 함수의 첫 번째 인수를 사용하여 액세스할 수 있습니다. 이 속성을 함수 핸들 또는 셀형 배열로 지정하지 않은 경우에는 gcbo 함수를 사용하여 객체에 액세스하십시오.

콜백 실행 컨트롤

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콜백 중단으로, 'on' 또는 'off'나 숫자형 값 또는 논리값 1(true) 또는 0(false)으로 지정됩니다. 값 'on'true와 동일하고 값 'off'false와 동일합니다. 따라서 이 속성의 값을 논리값으로 사용할 수 있습니다. 값은 matlab.lang.OnOffSwitchState 유형의 on/off 논리값으로 저장됩니다.

이 속성은 실행중 콜백을 중단할 수 있는지 여부를 지정합니다. 고려할 콜백 상태에는 다음 두 가지가 있습니다.

  • 실행중 콜백은 현재 실행되고 있는 콜백입니다.

  • 인터럽트 콜백은 실행중 콜백을 중단하고 자신이 실행되려는 콜백입니다.

MATLAB은 콜백 대기열을 처리하는 명령을 실행할 때마다 콜백 중단 동작을 결정합니다. 이러한 명령에는 drawnow, figure, uifigure, getframe, waitfor, pause가 포함됩니다.

실행중 콜백에 이러한 명령이 포함되어 있지 않으면 중단이 발생하지 않습니다. MATLAB은 먼저 실행중 콜백의 실행을 완료한 다음 인터럽트 콜백을 실행합니다.

실행중 콜백에 이러한 명령이 포함되어 있으면 실행중 콜백을 소유한 객체의 Interruptible 속성에서 중단을 발생시킬지 여부를 결정합니다.

  • Interruptible 값이 'off'이면 중단이 발생하지 않습니다. 대신 인터럽트 콜백을 소유한 객체의 BusyAction 속성이 인터럽트 콜백을 삭제할지 아니면 콜백 대기열에 추가할지 결정합니다.

  • Interruptible 값이 'on'이면 중단이 발생합니다. MATLAB이 다음번 콜백 대기열을 처리할 때 실행중 콜백의 실행을 중지하고 인터럽트 콜백을 실행합니다. 인터럽트 콜백이 완료된 후에는 MATLAB이 실행 중인 콜백의 실행을 재개합니다.

참고

콜백 중단과 실행은 다음 상황에서 다르게 동작합니다.

  • 인터럽트 콜백이 DeleteFcn, CloseRequestFcn, SizeChangedFcn 콜백 중 하나이면 Interruptible 속성값에 관계없이 중단이 발생합니다.

  • 실행중 콜백이 현재 waitfor 함수를 실행 중이면 Interruptible 속성값에 관계없이 중단이 발생합니다.

  • 인터럽트 콜백을 Timer 객체가 소유한 경우 콜백은 Interruptible 속성값에 관계없이 예약된 대로 실행됩니다.

참고

중단이 발생하면 MATLAB은 디스플레이 또는 속성의 상태를 저장하지 않습니다. 예를 들어, 다른 콜백이 실행될 때 gca 또는 gcf 명령이 반환하는 객체가 변경될 수도 있습니다.

콜백 대기로, 'queue''cancel'로 지정됩니다. BusyAction 속성은 MATLAB이 인터럽트 콜백의 실행을 처리하는 방법을 지정합니다. 고려할 콜백 상태에는 다음 두 가지가 있습니다.

  • 실행중 콜백은 현재 실행되고 있는 콜백입니다.

  • 인터럽트 콜백은 실행중 콜백을 중단하고 자신이 실행되려는 콜백입니다.

BusyAction 속성은 다음 조건이 모두 충족될 때만 콜백 대기 동작을 결정합니다.

  • 실행중 콜백에 콜백 대기열을 처리하는 drawnow, figure, uifigure, getframe, waitfor 또는 pause 같은 명령이 포함되어 있습니다.

  • 실행중 콜백을 소유하는 객체의 Interruptible 속성값이 'off'입니다.

이러한 조건에서는 인터럽트 콜백을 소유하는 객체의 BusyAction 속성값이 MATLAB에서 인터럽트 콜백을 처리하는 방식을 결정합니다. BusyAction 속성의 가능한 값은 다음과 같습니다.

  • 'queue' — 실행중 콜백이 실행을 마치고 나면 인터럽트 콜백이 처리되도록 대기열에 넣습니다.

  • 'cancel' — 인터럽트 콜백을 실행하지 않습니다.

읽기 전용 속성입니다.

삭제 상태로, matlab.lang.OnOffSwitchState 유형의 on/off 논리값으로 반환됩니다.

MATLAB은 DeleteFcn 콜백이 실행을 시작할 때 BeingDeleted 속성을 'on'으로 설정합니다. BeingDeleted 속성은 컴포넌트 객체가 더 이상 존재하지 않을 때까지 'on'으로 설정되어 유지됩니다.

객체를 쿼리하거나 수정하기 전에 BeingDeleted 속성의 값을 확인하여 이 객체가 곧 삭제될 것이 아님을 확인합니다.

부모/자식

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부모 컨테이너로, uifigure 함수를 사용하여 만든 Figure 객체나 그 자식 컨테이너인 Tab, Panel, ButtonGroup 또는 GridLayout 중 하나로 지정됩니다. 컨테이너가 지정되지 않은 경우 MATLAB은 uifigure 함수를 호출하여 부모 컨테이너 역할을 하는 새 Figure 객체를 만듭니다.

객체 핸들의 가시성으로, 'on', 'callback', 'off' 중 하나로 지정됩니다.

이 속성은 그 부모의 자식 목록에서 객체의 가시성을 제어합니다. 객체가 그 부모의 자식 목록에 표시되지 않는다면 객체 계층 구조를 검색하거나 핸들 속성을 쿼리하여 객체를 가져오는 함수는 객체를 반환하지 않습니다. 이러한 함수로는 get, findobj, clf, close가 있습니다. 객체는 표시되지 않아도 여전히 유효합니다. 객체에 액세스할 수 있으면 해당 속성을 설정하여 가져온 후 객체에 대해 작동하는 함수로 전달할 수 있습니다.

HandleVisibility 값설명
'on'객체는 항상 표시됩니다.
'callback'명령줄에서 호출한 함수 내에서가 아니라, 콜백 내에서나 콜백이 호출한 함수 내에서 객체가 표시됩니다. 이 옵션은 명령줄에서 객체에 액세스하는 것은 차단하지만, 콜백 함수가 이 객체 핸들에 액세스하는 것은 허용합니다.
'off'객체는 항상 표시되지 않습니다. 이 옵션은 다른 함수에 의해 UI가 의도치 않게 변경되는 것을 방지하는 데 유용합니다. HandleVisibility'off'로 설정하여 해당 함수를 실행하는 동안 객체를 일시적으로 숨길 수 있습니다.

식별자

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읽기 전용 속성입니다.

그래픽스 객체의 유형으로, 'uilamp'로 반환됩니다.

객체 식별자로, 문자형 벡터 또는 string형 스칼라로 지정됩니다. 객체의 식별자로 사용할 고유 Tag 값을 지정할 수 있습니다. 코드의 다른 곳에서 객체에 액세스해야 할 경우 findobj 함수를 사용하여 Tag 값을 기반으로 객체를 검색할 수 있습니다.

사용자 데이터로, 임의의 MATLAB 배열로 지정됩니다. 예를 들어, 스칼라, 벡터, 행렬, 셀형 배열, 문자형 배열, table형 또는 구조체형으로 지정할 수 있습니다. 이 속성을 사용하여 객체에 임의의 데이터를 저장할 수 있습니다.

앱 디자이너에서 작업하는 경우 앱에서 데이터를 공유할 수 있도록 UserData 속성을 사용하는 대신 퍼블릭 또는 프라이빗 속성을 생성하십시오. 자세한 내용은 앱 디자이너로 만든 앱 내부에서 데이터 공유하기 항목을 참조하십시오.

버전 내역

R2016a에 개발됨

참고 항목

함수