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Histogram2 속성

histogram2의 모양과 동작

histogram2 속성은 히스토그램의 모양과 동작을 제어합니다. 속성값을 변경하여 histogram의 여러 특성을 수정할 수 있습니다. 다음과 같이 점 표기법을 사용하여 특정 객체와 속성을 참조하십시오.

h = histogram2(randn(10,1),randn(10,1));
c = h.NumBins;
h.NumBins = [4 7];

Bin

모두 확장

각 차원의 Bin 개수로, 양의 정수로 구성된 요소를 2개 가진 벡터 [nX nY]로 지정됩니다. NumBins를 지정하지 않으면 histogram2XY의 값을 기반으로 하여 사용할 Bin의 개수를 자동으로 계산합니다.

예: histogram2(X,Y,[10 20])

예: h.NumBins = [10 20]

각 차원의 Bin 너비로, 요소를 2개 가진 벡터로 지정됩니다. 벡터의 첫 번째 요소는 x 차원의 Bin 너비를 지정하고, 두 번째 요소는 y 차원의 Bin 너비를 지정합니다.

BinWidth를 지정할 경우 histogram2는 각 차원에 최대 1024개의 Bin(210)을 사용할 수 있습니다. 지정된 Bin 너비에 더 많은 Bin이 필요할 경우 histogram2는 최대 Bin 개수에 해당하는 더 큰 Bin 너비를 사용합니다.

예: histogram2(X,Y,'BinWidth',[5 10])x 차원의 크기가 5이고 y 차원의 크기가 10인 Bin을 사용합니다.

x 차원의 Bin 경계값으로, 벡터로 지정됩니다. Xedges(1)은 x 차원의 첫 번째 Bin에 대한 첫 번째 경계값이고, Xedges(end)는 마지막 Bin의 바깥쪽 경계값입니다.

Xedges(i)X(k) < Xedges(i+1) 그리고 Yedges(j)Y(k) < Yedges(j+1)인 경우 값 [X(k),Y(k)](i,j)번째 Bin에 있습니다. 각 차원의 마지막 Bin에는 마지막(바깥쪽) 경계값도 포함됩니다. 예를 들어, Xedges(end-1)X(k)Xedges(end) 그리고 Yedges(i)Y(k) < Yedges(i+1)인 경우 [X(k),Y(k)]는 마지막 행의 i번째 Bin에 포함됩니다.

데이터형: single | double | int8 | int16 | int32 | int64 | uint8 | uint16 | uint32 | uint64 | logical

y 차원의 Bin 경계값으로, 벡터로 지정됩니다. Yedges(1)은 y 차원의 첫 번째 Bin에 대한 첫 번째 경계값이고, Yedges(end)는 마지막 Bin의 바깥쪽 경계값입니다.

Xedges(i)X(k) < Xedges(i+1) 그리고 Yedges(j)Y(k) < Yedges(j+1)인 경우 값 [X(k),Y(k)](i,j)번째 Bin에 있습니다. 각 차원의 마지막 Bin에는 마지막(바깥쪽) 경계값도 포함됩니다. 예를 들어, Xedges(end-1)X(k)Xedges(end) 그리고 Yedges(i)Y(k) < Yedges(i+1)인 경우 [X(k),Y(k)]는 마지막 행의 i번째 Bin에 포함됩니다.

데이터형: single | double | int8 | int16 | int32 | int64 | uint8 | uint16 | uint32 | uint64 | logical

x 차원의 Bin 제한으로, 요소를 2개 가진 벡터 [xbmin,xbmax]로 지정됩니다. 이 벡터는 x 차원의 첫 번째 Bin 경계값과 마지막 Bin 경계값을 나타냅니다.

histogram2는 Bin 제한 값(Data(Data(:,1)>=xbmin & Data(:,1)<=xbmax)) 내에 있는 데이터만 플로팅합니다.

x 차원의 Bin 제한 선택 모드로, 'auto' 또는 'manual'로 지정됩니다. 디폴트 값은 'auto'입니다. 이 경우 Bin 제한이 x축에 있는 데이터에 맞게 자동으로 조정됩니다.

XBinLimitsXBinEdges를 명시적으로 지정하면 XBinLimitsMode가 자동으로 'manual'로 설정됩니다. 이 경우, Bin 제한을 데이터에 맞게 다시 스케일링하려면 XBinLimitsMode'auto'로 지정하십시오.

y 차원의 Bin 제한으로, 요소를 2개 가진 벡터 [ybmin,ybmax]로 지정됩니다. 이 벡터는 y 차원의 첫 번째 Bin 경계값과 마지막 Bin 경계값을 나타냅니다.

histogram2는 Bin 제한 값(Data(Data(:,2)>=ybmin & Data(:,2)<=ybmax)) 내에 있는 데이터만 플로팅합니다.

y 차원의 Bin 제한 선택 모드로, 'auto' 또는 'manual'로 지정됩니다. 디폴트 값은 'auto'입니다. 이 경우 Bin 제한이 y축에 있는 데이터에 맞게 자동으로 조정됩니다.

YBinLimitsYBinEdges를 명시적으로 지정하면 YBinLimitsMode가 자동으로 'manual'로 설정됩니다. 이 경우, Bin 제한을 데이터에 맞게 다시 스케일링하려면 YBinLimitsMode'auto'로 지정하십시오.

비닝 알고리즘으로, 다음 표에 있는 값 중 하나로 지정됩니다.

설명
'auto'디폴트 'auto' 알고리즘은 데이터 범위를 포괄하고 기본 분포의 형태를 표시할 수 있는 Bin 너비를 선택합니다.
'scott'스콧의 법칙(Scott's Rule)은 데이터가 정규분포에 가까운 경우 가장 적합합니다. 이 법칙은 대부분의 다른 분포에도 적합합니다. 이 법칙은 Bin 크기로 [3.5*std(X(:))*numel(X)^(-1/4), 3.5*std(Y(:))*numel(Y)^(-1/4)]을 사용합니다.
'fd'프리드만-다이아코니스 법칙(Freedman-Diaconis Rule)은 데이터의 이상값에 덜 민감하며, 두꺼운 꼬리 분포의 데이터에 더 적합할 수 있습니다. 이 법칙은 Bin 크기로 [2*IQR(X(:))*numel(X)^(-1/4), 2*IQR(Y(:))*numel(Y)^(-1/4)]을 사용합니다. 여기서 IQR은 사분위 범위입니다.
'integers'정수 규칙은 각 정수 쌍 XY에 대해 Bin을 생성하므로 정수 데이터에 유용합니다. 이 규칙은 각 차원에 대해 Bin 너비로 1을 사용하며, 정수 사이의 중간 위치에 Bin 경계값을 배치합니다. 잘못하여 너무 많은 Bin을 생성하지 않으려면 이 규칙을 사용하여 1024개의 Bin 제한(210)을 생성할 수 있습니다. 어느 한 차원이라도 데이터 범위가 1024보다 큰 경우 정수 규칙은 대신 더 넓은 Bin을 사용합니다.

참고

NumBins, XBinEdges, YBinEdges, BinWidth, BinLimits 속성 중 하나를 설정하면 BinMethod 속성이 'manual'로 설정됩니다.

예: histogram2(X,Y,'BinMethod','integers')는 Bin이 정수의 중앙에 있는 이변량 히스토그램을 생성합니다.

비어 있는 Bin의 표시 여부로, 'off' 또는 'on'으로 지정됩니다. 디폴트 값은 'off'입니다.

예: histogram2(X,Y,'ShowEmptyBins','on')은 비어 있는 Bin의 표시를 켭니다.

데이터

모두 확장

Bin 사이에 분포시킬 데이터로, mx2 크기의 행렬로 지정됩니다. histogram2에 대한 X 입력값과 Y 입력값은 Data의 열에 대응됩니다. 즉, Data(:,1)X(:)에 대응되고, Data(:,2)Y(:)에 대응됩니다.

histogram2는 모든 NaN 값을 무시합니다. 마찬가지로, Bin 경계값이 Inf 또는 -Inf를 명시적으로 Bin 경계값으로 지정하지 않는 한 histogram2Inf 값과 -Inf 값을 무시합니다. NaN 값, Inf 값, -Inf 값은 일반적으로 플로팅되지 않지만, 'probability'와 같이 데이터 요소의 총 개수를 포함하는 정규화 계산에는 포함됩니다.

histogram2 객체의 Data 속성의 값을 변경하면 Bin 경계값이 자동으로 업데이트되지 않습니다. Bin 경계값을 다시 계산하려면 BinMethodNumBins와 같은 Bin 관련 속성을 조정하십시오.

데이터형: single | double | int8 | int16 | int32 | int64 | uint8 | uint16 | uint32 | uint64 | logical

이 속성은 읽기 전용입니다.

Bin 값으로, 숫자형 행렬로 반환됩니다. Normalization'count'일 경우 Values(i,j)번째 항목은 x 경계값이 [Xedges(i), Xedges(i+1)]이고 y 경계값이 [Yedges(j), Yedges(j+1)]인 Bin에 대한 Bin 도수를 지정합니다.

Normalization의 값에 따라 Values 속성은 대신 Bin 도수의 정규화된 형태를 포함할 수 있습니다.

Values에서 각각 다른 번호가 지정된 Bin에 대한 Bin 포함 방식과 x축, y축에 상대적인 방향은 다음과 같습니다.

예를 들어, (1,1) Bin에는 각 차원의 첫 번째 경계값에 있는 값이 포함되고, 오른쪽 맨 아래에 있는 마지막 Bin에는 해당 경계값에 있는 값이 포함됩니다.

정규화 유형으로, 다음 표에 있는 값 중 하나로 지정됩니다.

설명
'count'

디폴트 정규화 방식입니다. 각 막대의 높이는 각 Bin의 관측값 개수입니다. 모든 막대의 높이의 합은 numel(X), numel(Y)와 같습니다.

'probability'

각 막대의 높이는 관측값의 상대 수(Bin의 관측값 개수 / 총 관측값 개수)입니다. 모든 막대의 높이의 합은 1입니다.

'countdensity'

각 막대의 높이는 (Bin의 관측값 개수 / Bin 면적)입니다. 각 막대의 체적(높이 * 면적)은 그 Bin에서의 관측값 개수입니다. 모든 막대의 체적의 합은 numel(X), numel(Y)와 같습니다.

'pdf'

확률 밀도 함수 추정값입니다. 각 막대의 높이는 (Bin의 관측값 개수) / (총 관측값 개수 * Bin 면적)입니다. 각 막대의 체적은 관측값의 상대 수입니다. 모든 막대의 체적의 합은 1입니다.

'cumcount'

각 막대의 높이는 x 차원과 y 차원 모두에 있는 각 Bin과 이전의 모든 Bin의 관측값의 누적 개수입니다. 마지막 막대의 높이는 numel(X), numel(Y)와 같습니다.

'cdf'

누적 밀도 함수 추정값입니다. 각 막대의 높이는 x 차원과 y 차원 모두에 있는 각 Bin과 이전의 모든 Bin의 관측값의 누적 상대 수와 같습니다. 마지막 막대의 높이는 1입니다.

예: histogram2(X,Y,'Normalization','pdf')XY에 대한 확률 밀도 함수의 추정값을 플로팅합니다.

Bin 도수로, 행렬로 지정됩니다. Bin 도수 계산이 개별적으로 수행되고 histogram2가 데이터 비닝(Binning)을 수행하지 않도록 하려면 이 입력값을 사용하여 Bin 도수를 histogram2에 전달하십시오.

각 Bin에 대한 Bin 도수를 지정하려면 counts는 크기가 [nbinsX nbinsY]인 행렬이어야 합니다.

x차원의 Bin 개수는 length(XBinEdges)-1이고, y차원의 Bin 개수는 length(YBinEdges)-1입니다.

Values 속성과 달리 BinCounts는 정규화되어 있지 않습니다. Normalization'count'인 경우, ValuesBinCounts는 동일합니다.

예: histogram2('XBinEdges',-1:1,'YBinEdges',-2:2,'BinCounts',[1 2 3 4; 5 6 7 8])

Bin 도수의 선택 모드로, 'auto' 또는 'manual'로 지정됩니다. 디폴트 값은 'auto'입니다. 이 경우 Bin 도수가 Data, XBinEdgesYBinEdges에서 자동으로 계산됩니다.

BinCounts를 지정하면 BinCountsMode가 자동으로 'manual'로 설정됩니다. 마찬가지로, Data를 지정하면 BinCountsMode가 자동으로 'auto'로 설정됩니다.

색과 스타일 지정

모두 확장

히스토그램 디스플레이 스타일로, 'bar3' 또는 'tile'로 지정됩니다. 'tile'을 지정하면 Bin 값을 색으로 표현한, 타일로 구성된 사각형 배열로 히스토그램을 표시할 수 있습니다.

'bar3'의 디폴트 값은 3차원 막대를 사용하여 히스토그램을 표시합니다.

예: histogram2(X,Y,'DisplayStyle','tile')은 타일로 구성된 사각형 배열로 히스토그램을 플로팅합니다.

히스토그램 막대 색으로, 다음 값 중 하나로 지정됩니다.

  • 'none' — 막대가 채워지지 않습니다.

  • 'flat' — 막대 색이 높이에 따라 달라집니다. 막대는 높이에 따라 다른 색으로 표시됩니다. 색은 Figure 컬러맵이나 좌표축 컬러맵에서 선택됩니다.

  • 'auto' — 막대 색이 자동으로 선택됩니다(디폴트 값).

  • RGB 3색, 16 진수 색 코드 또는 색 이름 — 막대가 지정된 색으로 채워집니다.

    RGB 3색과 16진수 색 코드는 사용자 지정 색을 지정할 때 유용합니다.

    • RGB 3색은 요소를 3개 가진 행 벡터로, 각 요소는 색을 구성하는 빨간색, 녹색, 파란색의 농도를 지정합니다. 농도의 범위는 [0,1]이어야 합니다(예: [0.4 0.6 0.7]).

    • 16진수 색 코드는 문자형 벡터 또는 string형 스칼라로, 해시 기호(#)로 시작하고 그 뒤에 3자리 또는 6자리의 16진수 숫자(0에서 F 사이일 수 있음)가 옵니다. 이 값은 대/소문자를 구분하지 않습니다. 따라서 색 코드 '#FF8800', '#ff8800', '#F80''#f80'은 모두 동일합니다.

    몇몇의 흔한 색은 이름으로 지정할 수도 있습니다. 다음 표에는 명명된 색 옵션과 그에 해당하는 RGB 3색 및 16진수 색 코드가 나와 있습니다.

    색 이름짧은 이름RGB 3색16진수 색 코드모양
    'red''r'[1 0 0]'#FF0000'

    'green''g'[0 1 0]'#00FF00'

    'blue''b'[0 0 1]'#0000FF'

    'cyan' 'c'[0 1 1]'#00FFFF'

    'magenta''m'[1 0 1]'#FF00FF'

    'yellow''y'[1 1 0]'#FFFF00'

    'black''k'[0 0 0]'#000000'

    'white''w'[1 1 1]'#FFFFFF'

    다음은 MATLAB®이 여러 유형의 플롯에서 사용하는 디폴트 색의 RGB 3색과 16진수 색 코드입니다.

    RGB 3색16진수 색 코드모양
    [0 0.4470 0.7410]'#0072BD'

    [0.8500 0.3250 0.0980]'#D95319'

    [0.9290 0.6940 0.1250]'#EDB120'

    [0.4940 0.1840 0.5560]'#7E2F8E'

    [0.4660 0.6740 0.1880]'#77AC30'

    [0.3010 0.7450 0.9330]'#4DBEEE'

    [0.6350 0.0780 0.1840]'#A2142F'

DisplayStyle'stairs'로 지정할 경우 histogram2FaceColor 속성을 사용하지 않습니다.

예: histogram2(X,Y,'FaceColor','g')는 막대가 녹색인 히스토그램 플롯을 생성합니다.

히스토그램 모서리 색으로, 다음 값 중 하나로 지정됩니다.

  • 'none' — 모서리가 그려지지 않습니다.

  • 'auto' — 각 모서리의 색이 자동으로 선택됩니다.

  • RGB 3색, 16진수 색 코드 또는 색 이름 — 지정된 색이 간선에 사용됩니다.

    RGB 3색과 16진수 색 코드는 사용자 지정 색을 지정할 때 유용합니다.

    • RGB 3색은 요소를 3개 가진 행 벡터로, 각 요소는 색을 구성하는 빨간색, 녹색, 파란색의 농도를 지정합니다. 농도의 범위는 [0,1]이어야 합니다(예: [0.4 0.6 0.7]).

    • 16진수 색 코드는 문자형 벡터 또는 string형 스칼라로, 해시 기호(#)로 시작하고 그 뒤에 3자리 또는 6자리의 16진수 숫자(0에서 F 사이일 수 있음)가 옵니다. 이 값은 대/소문자를 구분하지 않습니다. 따라서 색 코드 '#FF8800', '#ff8800', '#F80''#f80'은 모두 동일합니다.

    몇몇의 흔한 색은 이름으로 지정할 수도 있습니다. 다음 표에는 명명된 색 옵션과 그에 해당하는 RGB 3색 및 16진수 색 코드가 나와 있습니다.

    색 이름짧은 이름RGB 3색16진수 색 코드모양
    'red''r'[1 0 0]'#FF0000'

    'green''g'[0 1 0]'#00FF00'

    'blue''b'[0 0 1]'#0000FF'

    'cyan' 'c'[0 1 1]'#00FFFF'

    'magenta''m'[1 0 1]'#FF00FF'

    'yellow''y'[1 1 0]'#FFFF00'

    'black''k'[0 0 0]'#000000'

    'white''w'[1 1 1]'#FFFFFF'

    다음은 MATLAB이 여러 유형의 플롯에서 사용하는 디폴트 색의 RGB 3색과 16진수 색 코드입니다.

    RGB 3색16진수 색 코드모양
    [0 0.4470 0.7410]'#0072BD'

    [0.8500 0.3250 0.0980]'#D95319'

    [0.9290 0.6940 0.1250]'#EDB120'

    [0.4940 0.1840 0.5560]'#7E2F8E'

    [0.4660 0.6740 0.1880]'#77AC30'

    [0.3010 0.7450 0.9330]'#4DBEEE'

    [0.6350 0.0780 0.1840]'#A2142F'

예: histogram2(X,Y,'EdgeColor','r')은 막대 모서리가 빨간색인 히스토그램 플롯을 생성합니다.

히스토그램 막대의 투명도로, 01(구간의 끝점 포함) 사이의 스칼라 값으로 지정됩니다. histogram2는 히스토그램의 모든 막대에 동일한 투명도를 사용합니다. 값이 1이면 완전히 불투명함을 의미하고 0이면 완전히 투명함(보이지 않음)을 의미합니다.

예: histogram2(X,Y,'FaceAlpha',0.5)는 막대가 반투명인 이변량 히스토그램 플롯을 생성합니다.

히스토그램 막대 모서리의 투명도로, 01 사이의 스칼라 값(구간의 끝점 포함)으로 지정됩니다. 값이 1이면 완전히 불투명함을 의미하고 0이면 완전히 투명함(보이지 않음)을 의미합니다.

예: histogram2(X,Y,'EdgeAlpha',0.5)는 막대 모서리가 반투명인 이변량 히스토그램 플롯을 생성합니다.

히스토그램 막대의 조명 효과로, 다음 표에 있는 값 중 하나로 지정됩니다.

설명
'lit'

히스토그램 막대의 측면에 상단보다 어두운 색을 사용하여 의사 조명 효과(Pseudo-lighting Effect)를 줍니다. 좌표축의 다른 광원은 막대에 영향을 미치지 않습니다.

이는 DisplayStyle'bar3'인 경우 디폴트 값입니다.

'flat'

히스토그램 막대에 자동으로 조명 효과가 적용되지 않습니다. 다른 light 객체가 있을 경우 해당 조명 효과는 막대 면 전체에 균일하게 적용됩니다.

'none'

히스토그램 막대에 자동으로 조명 효과가 적용되지 않고, 조명이 히스토그램 막대에 영향을 미치지 않습니다.

FaceLightingDisplayStyle'tile'인 경우에만 'none'일 수 있습니다.

예: histogram2(X,Y,'FaceLighting','none')은 히스토그램 막대의 조명을 끕니다.

선 스타일로, 다음 표에 나열된 옵션 중 하나로 지정됩니다.

선 스타일설명결과 선
'-'실선

'--'파선

':'점선

'-.'일점 쇄선

'none'선 없음선 없음

막대 윤곽선의 너비로, 양의 값으로 지정됩니다(단위: 포인트). 1포인트는 1/72인치와 같습니다.

예: 1.5

데이터형: single | double | int8 | int16 | int32 | int64 | uint8 | uint16 | uint32 | uint64

legend 객체

모두 확장

범례에 사용되는 텍스트로, 문자형 벡터로 지정됩니다. 텍스트는 histogram2의 아이콘 옆에 나타납니다.

예: 'Text Description'

여러 줄로 된 텍스트의 경우 sprintf와 새 줄(Newline) 문자 \n을 함께 사용하여 문자형 벡터를 생성하십시오.

예: sprintf('line one\nline two')

또는 legend 함수를 사용하여 범례 텍스트를 지정할 수도 있습니다.

  • 텍스트를 legend 함수에 대한 입력 인수로 지정하면 범례는 지정된 텍스트를 사용하고 DisplayName 속성을 동일한 값으로 설정합니다.

  • 텍스트를 legend 함수에 대한 입력 인수로 지정하지 않으면 범례는 DisplayName 속성의 텍스트를 사용합니다. 기본적으로 DisplayName은 히스토그램을 생성하는 데 사용된 x와 y 입력 데이터의 변수 이름을 나타내는 문자형 벡터입니다. 입력값 하나 또는 둘 모두에 변수 이름이 없으면 DisplayName은 비어 있게 됩니다('').

DisplayName 속성에 텍스트가 포함되어 있지 않으면 범례가 문자형 벡터를 생성합니다. 문자형 벡터는 'dataN'과 같은 형식입니다. 여기서 N은 범례 항목의 목록에서 histogram2 객체의 위치에 따라 이 객체에 할당된 숫자입니다.

기존 범례의 문자형 벡터를 대화형 방식으로 편집하면 MATLAB이 DisplayName 속성을 편집된 문자형 벡터로 업데이트합니다.

이 속성은 읽기 전용입니다.

범례에 객체를 포함시키거나 제외시킬 수 있는 컨트롤로, Annotation 객체로 반환됩니다. 기본 IconDisplayStyle 속성을 다음 값 중 하나로 설정하십시오.

  • 'on' — 객체를 범례에 포함시킵니다(디폴트 값).

  • 'off' — 객체를 범례에 포함시키지 않습니다.

예를 들어, 범례에서 그래픽스 객체 go를 제외하려면 IconDisplayStyle 속성을 'off'로 설정하십시오.

go.Annotation.LegendInformation.IconDisplayStyle = 'off';

또는 legend 함수를 사용하여 범례에 있는 항목을 제어할 수도 있습니다. 첫 번째 입력 인수를 포함시킬 그래픽스 객체의 벡터로 지정해 보십시오. 첫 번째 입력 인수에 기존에 존재하는 그래픽스 객체를 지정하지 않으면 이는 범례에 표시되지 않습니다. 그러나 범례가 생성된 후에 좌표축에 추가된 그래픽스 객체는 범례에 표시됩니다. 추가 항목이 표시되지 않도록 플롯을 모두 생성한 뒤에 범례를 생성하는 것이 좋습니다.

상호 작용

모두 확장

가시성 상태로, 다음 값 중 하나로 지정됩니다.

  • 'on' — 객체를 표시합니다.

  • 'off' — 객체를 삭제하지 않고 숨깁니다. 보이지 않는 객체의 속성에 계속 액세스할 수 있습니다.

상황별 메뉴로, ContextMenu 객체로 지정됩니다. 객체를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭할 때 상황별 메뉴를 표시하려면 이 속성을 사용하십시오. uicontextmenu 함수를 사용하여 상황별 메뉴를 만듭니다.

참고

PickableParts 속성이 'none'으로 설정되어 있거나 HitTest 속성이 'off'로 설정되어 있으면 상황별 메뉴가 나타나지 않습니다.

선택 상태로, 다음 값 중 하나로 지정됩니다.

  • 'on' — 선택된 상태. 플롯 편집 모드에서 객체를 클릭하면 MATLAB이 이 객체의 Selected 속성을 'on'으로 설정합니다. SelectionHighlight 속성도 'on'으로 설정된 경우 MATLAB은 객체 둘레에 선택 핸들을 표시합니다.

  • 'off' — 선택되지 않은 상태.

선택되었을 때 선택 핸들의 표시 여부로, 다음 값 중 하나로 지정됩니다.

  • 'on'Selected 속성이 'on'으로 설정되어 있으면 선택 핸들을 표시합니다.

  • 'off'Selected 속성이 'on'으로 설정되어 있어도 선택 핸들을 표시하지 않습니다.

콜백

모두 확장

마우스 클릭 콜백으로, 다음 값 중 하나로 지정됩니다.

  • 함수 핸들

  • 함수 핸들과 추가 인수가 포함된 셀형 배열

  • 기본 작업 공간에서 실행되는 유효한 MATLAB 명령이나 함수인 문자형 벡터(권장되지 않음)

객체를 클릭할 때 코드를 실행하려면 이 속성을 사용하십시오. 함수 핸들을 사용하여 이 속성을 지정하면 콜백을 실행할 때 MATLAB이 다음 두 개의 인수를 콜백 함수에 전달합니다.

  • 클릭된 객체 — 콜백 함수 내에서 클릭된 객체의 속성에 액세스합니다.

  • 이벤트 데이터 — 빈 인수입니다. 함수 정의에서 이 인수를 물결표 문자(~)로 바꿔서 이 인수가 사용되지 않음을 나타낼 수 있습니다.

함수 핸들을 사용하여 콜백 함수를 정의하는 방법에 대한 자세한 내용은 콜백 정의 항목을 참조하십시오.

참고

PickableParts 속성이 'none'으로 설정되어 있거나 HitTest 속성이 'off'로 설정되어 있으면 이 콜백이 실행되지 않습니다.

생성 콜백으로, 다음 값 중 하나로 지정됩니다.

  • 함수 핸들

  • 함수 핸들과 추가 인수가 포함된 셀형 배열

  • 기본 작업 공간에서 실행되는 유효한 MATLAB 명령이나 함수인 문자형 벡터(권장되지 않음)

객체를 만들 때 코드를 실행하려면 이 속성을 사용하십시오. MATLAB은 객체를 만들고 해당 속성을 모두 설정한 후에 콜백을 실행합니다. 기존 객체에 대해서는 CreateFcn 속성을 설정해도 아무 효과가 없습니다. 효과가 있으려면, 객체 생성 중에 CreateFcn 속성을 지정해야 합니다. 객체 생성 중에 속성을 지정하는 한 가지 방법은 객체에 대한 디폴트 속성값을 설정하는 것입니다. 자세한 내용은 디폴트 속성값 항목을 참조하십시오.

함수 핸들을 사용하여 이 콜백을 지정하면 콜백을 실행할 때 MATLAB이 다음 두 개의 인수를 콜백 함수에 전달합니다.

  • 생성된 객체 — 콜백 함수 내에서 객체의 속성에 액세스합니다. 그래픽스 root 객체의 CallbackObject 속성을 통해 객체에 액세스할 수도 있습니다. 이 속성은 gcbo 함수를 사용하여 쿼리할 수 있습니다.

  • 이벤트 데이터 — 빈 인수입니다. 함수 정의에서 이 인수를 물결표 문자(~)로 바꿔서 이 인수가 사용되지 않음을 나타낼 수 있습니다.

함수 핸들을 사용하여 콜백 함수를 정의하는 방법에 대한 자세한 내용은 콜백 정의 항목을 참조하십시오.

삭제 콜백으로, 다음 값 중 하나로 지정됩니다.

  • 함수 핸들

  • 함수 핸들과 추가 인수가 포함된 셀형 배열

  • 기본 작업 공간에서 실행되는 유효한 MATLAB 명령이나 함수인 문자형 벡터(권장되지 않음)

객체를 삭제할 때 코드를 실행하려면 이 속성을 사용하십시오. MATLAB은 콜백이 이 객체의 속성값에 액세스할 수 있도록 객체를 제거하기 전에 콜백을 실행합니다.

함수 핸들을 사용하여 이 콜백을 지정하면 콜백을 실행할 때 MATLAB이 다음 두 개의 인수를 콜백 함수에 전달합니다.

  • 삭제된 객체 — 콜백 함수 내에서 객체의 속성에 액세스합니다. 그래픽스 root 객체의 CallbackObject 속성을 통해 객체에 액세스할 수도 있습니다. 이 속성은 gcbo 함수를 사용하여 쿼리할 수 있습니다.

  • 이벤트 데이터 — 빈 인수입니다. 함수 정의에서 이 인수를 물결표 문자(~)로 바꿔서 이 인수가 사용되지 않음을 나타낼 수 있습니다.

함수 핸들을 사용하여 콜백 함수를 정의하는 방법에 대한 자세한 내용은 콜백 정의 항목을 참조하십시오.

콜백 실행 컨트롤

모두 확장

콜백 중단으로, 'on'이나 'off'로 지정됩니다. Interruptible 속성은 실행중 콜백을 중단할 수 있는지 여부를 지정합니다.

참고

다음과 같은 콜백 상태를 고려할 수 있습니다.

  • 실행중 콜백은 현재 실행되고 있는 콜백입니다.

  • 인터럽트 콜백은 실행중 콜백을 중단하고 자신이 실행되려는 콜백입니다.

MATLAB이 콜백을 불러올 때마다 콜백은 실행중 콜백을 중단하려고 시도합니다. 실행중 콜백을 소유한 객체의 Interruptible 속성은 중단이 허용되는지 여부를 지정합니다. 중단이 허용되지 않는 경우 인터럽트 콜백을 소유한 객체의 BusyAction 속성은 콜백을 삭제할지 아니면 대기열에 넣을지 여부를 지정합니다.

Interruptible 속성은 다른 콜백이 Histogram2 객체의 ButtonDownFcn 콜백을 중단할 수 있는지 여부를 지정합니다. Interruptible 속성은 다음 두 가지 값을 갖습니다.

  • 'on' — 중단할 수 있습니다. MATLAB이 대기열을 처리하는 다음 지점에서 중단이 발생합니다. 예를 들어, 대기열은 drawnow, figure, getframe, waitfor, pausewaitbar 같은 명령에 의해 처리됩니다.

    • 실행중 콜백에 이러한 명령 중 하나가 포함되어 있으면 MATLAB은 이 지점에서 콜백 실행을 중지하고 인터럽트 콜백을 실행합니다. 인터럽트 콜백이 완료되면 MATLAB은 실행중 콜백의 실행을 재개합니다. 자세한 내용은 콜백 실행 중단하기 항목을 참조하십시오.

    • 실행중 콜백에 이러한 명령 중 하나가 포함되어 있지 않으면 MATLAB은 중단 없이 콜백 실행을 마칩니다.

  • 'off' — 중단할 수 없습니다. MATLAB은 중단 없이 실행중 콜백의 실행을 마칩니다.

콜백 대기로, 'queue''cancel'로 지정됩니다. BusyAction 속성은 MATLAB이 인터럽트 콜백의 실행을 처리하는 방법을 지정합니다.

다음과 같은 콜백 상태를 고려할 수 있습니다.

  • 실행중 콜백은 현재 실행되고 있는 콜백입니다.

  • 인터럽트 콜백은 실행중 콜백을 중단하고 자신이 실행되려는 콜백입니다.

MATLAB이 콜백을 불러올 때마다 콜백은 실행중 콜백을 중단하려고 시도합니다. 실행중 콜백을 소유한 객체의 Interruptible 속성은 중단이 허용되는지 여부를 지정합니다. 중단이 허용되지 않는 경우 인터럽트 콜백을 소유한 객체의 BusyAction 속성은 콜백을 삭제할지 아니면 대기열에 넣을지 여부를 지정합니다.

Histogram2 객체의 콜백이 중단할 수 없는 실행중 콜백을 중단하려고 하는 경우 BusyAction 속성은 콜백을 삭제할지 아니면 대기열에 넣을지 여부를 지정합니다. BusyAction 속성을 다음 값 중 하나로 지정합니다.

  • 'queue' — 실행중 콜백이 실행을 마치고 나면 인터럽트 콜백이 처리되도록 대기열에 넣습니다(디폴트 동작).

  • 'cancel' — 인터럽트 콜백을 삭제합니다.

마우스 클릭을 캡처할 수 있는 기능으로, 다음 값 중 하나로 지정됩니다.

  • 'visible' — 표시될 때만 마우스 클릭을 캡처합니다. Visible 속성이 'on'으로 설정되어 있어야 합니다. HitTest 속성은 Histogram2 객체가 클릭에 응답하는지 아니면 선조가 응답하는지를 확인합니다.

  • 'none' — 마우스 클릭을 캡처할 수 없습니다. Histogram2 객체를 클릭하면 Figure 창의 현재 보기에서 이 객체 뒤에 있는 객체에 클릭이 전달됩니다. Histogram2 객체의 HitTest 속성은 영향을 미치지 않습니다.

캡처된 마우스 클릭에 대한 응답으로, 다음 값 중 하나로 지정됩니다.

  • 'on'Histogram2 객체의 ButtonDownFcn 콜백을 트리거합니다. UIContextMenu 속성을 정의한 경우 상황별 메뉴를 불러옵니다.

  • 'off' — 다음과 같은 속성값을 갖는 Histogram2 객체의 가장 가까운 선조에 대해 콜백을 트리거합니다.

    • HitTest 속성이 'on'으로 설정되어 있음

    • PickableParts 속성이 선조가 마우스 클릭을 캡처하도록 하는 값으로 설정되어 있음

참고

PickableParts 속성은 Histogram2 객체가 마우스 클릭을 캡처할 수 있는지 여부를 확인합니다. 캡처할 수 없는 경우 HitTest 속성은 영향을 미치지 않습니다.

이 속성은 읽기 전용입니다.

삭제 상태로, 'off''on'으로 반환됩니다. MATLAB은 객체의 delete 함수가 실행되기 시작하면(DeleteFcn 속성 참조) BeingDeleted 속성을 'on'으로 설정합니다. BeingDeleted 속성은 객체가 더 이상 존재하지 않을 때까지 'on'으로 설정되어 유지됩니다.

객체를 쿼리하거나 수정하기 전에 이 객체가 곧 삭제될 것이 아님을 확인해야 하는 경우, BeingDeleted 속성의 값을 확인하십시오.

상위(부모)/하위(자식)

모두 확장

상위(부모)로, Axes, Group 또는 Transform 객체로 지정됩니다.

객체에 하위(자식)가 없습니다. 따라서 이 속성을 설정할 수 없습니다.

상위(부모)의 Children 속성에 있는 객체 핸들의 가시성으로, 다음 값 중 하나로 지정됩니다.

  • 'on' — 객체 핸들이 항상 표시됩니다.

  • 'off' — 객체 핸들이 항상 표시되지 않습니다. 이 옵션은 다른 함수에 의해 UI가 의도치 않게 변경되는 것을 방지하는 데 유용합니다. HandleVisibility'off'로 설정하여 해당 함수를 실행하는 동안 핸들을 일시적으로 숨길 수 있습니다.

  • 'callback' — 명령줄에서 호출한 함수 내에서가 아니라, 콜백 내에서나 콜백이 호출한 함수 내에서 객체 핸들이 표시됩니다. 이 옵션은 명령줄에서 객체에 액세스하는 것은 차단하지만, 콜백 함수가 이 객체에 액세스하는 것은 허용합니다.

객체가 상위(부모)의 Children 속성에 나열되지 않는 경우, 객체 계층 구조를 검색하거나 핸들 속성을 쿼리하여 객체 핸들을 가져오는 함수가 이 객체를 반환할 수 없습니다. 이러한 함수의 예로는 get, findobj, gca, gcf, gco, newplot, cla, clfclose 함수가 있습니다.

숨겨진 객체 핸들은 여전히 유효합니다. 루트 ShowHiddenHandles 속성을 'on'으로 설정하면 객체 핸들의 HandleVisibility 속성 설정에 관계없이 모든 객체 핸들을 나열할 수 있습니다.

식별자

모두 확장

이 속성은 읽기 전용입니다.

그래픽스 객체의 유형으로, 'histogram2'로 반환됩니다. 이 속성을 사용하면 플로팅 계층 구조 내에서 지정된 유형의 객체를 모두 찾을 수 있습니다(예: findobj를 사용하여 유형 검색).

histogram2 객체와 연결할 태그로, 문자형 벡터 또는 string형 스칼라로 지정됩니다.

이 속성을 사용하면 계층 구조에서 histogram2 객체를 찾을 수 있습니다. 예를 들어, findobj 함수를 사용하여 특정 Tag 속성값을 갖는 histogram2 객체를 찾을 수 있습니다.

예: 'January Data'

데이터형: char

histogram2 객체와 연결할 사용자 데이터로, 임의의 MATLAB 데이터(예: 스칼라, 벡터, 행렬, 셀형 배열, 문자형 배열, 테이블 또는 구조체)로 지정됩니다. MATLAB은 이 데이터를 사용하지 않습니다.

여러 데이터 세트를 연결하거나 데이터에 필드 이름을 추가하려면 getappdata 함수와 setappdata 함수를 사용하십시오.

예: 1:100

참고 항목

도움말 항목

R2015b에 개발됨