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그래픽스 객체 프로그래밍

비교, 유효성 테스트, 사전할당(Preallocation), 객체 배열

함수

gobjects그래픽스 객체에 대한 배열 초기화
isgraphics유효한 그래픽스 객체 핸들인 경우 True
isempty배열이 비어 있는지 확인
isequal배열의 동일성 확인
isa입력값이 지정된 데이터형을 갖는지 확인
clf현재 Figure 창 지우기
cla좌표축 지우기
close지정된 Figure 제거

도움말 항목

그래픽스 객체 핸들

객체 핸들을 사용하여 객체 속성의 값을 설정하고 쿼리할 수 있습니다.

논리식에 있는 핸들

핸들 객체는 논리값 true 또는 false로 평가되지 않습니다. 관심 항목의 상태를 테스트하고 논리값을 반환하는 함수를 사용해야 합니다.

그래픽스 배열

그래픽스 배열에는 임의 그래픽스 객체의 핸들이 포함될 수 있습니다.

유효한 핸들 테스트하기

isgraphics를 사용하여 변수가 유효한 그래픽스 객체 핸들인지 여부를 확인합니다.

그래픽스 객체의 배열 사전할당하기

gobjects 함수를 사용하여 그래픽스 객체에 대한 배열을 사전할당할 수 있습니다.