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Incidence, Sideslip, & Airspeed
붙임각(incidence), 옆미끄럼각(sideslip), 대기속도(airspeed) 계산
라이브러리:
Aerospace Blockset /
Flight Parameters
설명
Incidence, Sideslip, & Airspeed 블록은 속도 벡터와 기체 사이의 각도를 계산하며, 또한 바디 고정 좌표계에서의 속도 성분으로부터 총 대기속도를 계산합니다. 계산에 사용된 방정식에 대해서는 알고리즘를 참조하십시오.
참고
고정익 항공기의 경우, Incidence, Sideslip, & Airspeed 블록에서 계산된 각도 α는 상대 풍속과 기체의 종축 사이의 각도를 의미합니다. 이 각도는 많은 항공우주 공학 문헌에서 받음각(angle of attack)으로 표기됩니다. Incidence, Sideslip, & Airspeed는 이 각도를 붙임각(incidence angle)으로 지칭합니다.
수직 이착륙(VTOL) 구성의 경우, 계산에 사용되는 방정식은 고정익 항공기와 동일합니다[1]. 그러나 순항과 호버링 사이의 전환을 수반하는 기동에서는 속도가 낮거나 제로인 시나리오가 발생할 가능성이 있어, 이로 인해 붙임각과 옆미끄럼각이 잘못 계산될 수 있습니다. 따라서 이 블록을 수직 이착륙(VTOL) 구성 분석에 사용하는 것은 권장되지 않습니다. 대안으로, α와 β를 출력으로 제공하는 6DOF Wind (Quaternion) 또는 6DOF Wind (Wind Angles) 블록을 사용하십시오.
예제
포트
입력
출력
알고리즘
속도 벡터와 바디 사이의 각도 및 총 대기속도를 계산하기 위해 블록은 다음 방정식을 사용합니다.
해당 블록은 0으로 나누기를 방지하기 위해 β에 대해 tan-1 표현식을 사용합니다.
참고 문헌
[1] C. Venkatesan, Fundamentals of Helicopter Dynamics: CRC Press, 261. Boca Raton, FL 2015.

