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Incidence, Sideslip, & Airspeed
입사각, 측면 미끄러짐, 대기 속도 계산
라이브러리:
Aerospace Blockset /
Flight Parameters
설명
Incidence, Sideslip, & Airspeed 블록은 속도 벡터와 본체 사이의 각도를 계산하고, 본체 고정 좌표 프레임의 속도 성분으로부터 전체 대기속도도 계산합니다. 계산에 사용된 방정식은 알고리즘를 참조하세요.
참고
고정익 항공기의 경우, Incidence, Sideslip, & Airspeed 블록에서 계산된 각도 α는 상대풍과 기체의 종축 사이의 각도입니다. 이 각도는 많은 항공우주공학 참고문헌에서 공격각으로 표기됩니다. Incidence, Sideslip, & Airspeed는 이 각도를 입사각이라고 합니다.
수직 이착륙(VTOL) 구성의 경우 계산에 사용되는 방정식은 고정익 항공기 [1]에 사용되는 방정식과 동일합니다. 그러나 순항과 호버링 사이의 전환을 포함하는 기동에서는 낮은 속도 값이나 0으로 인해 입사각과 측면 미끄러짐 각도가 잘못되는 시나리오가 발생할 가능성이 높습니다. 따라서 VTOL 구성 분석에 이 블록을 사용하는 것은 권장되지 않습니다. 대안으로, α와 β를 출력으로 제공하는 6DOF Wind (Quaternion) 또는 6DOF Wind (Wind Angles) 블록을 사용하세요.
예제
포트
입력
출력
알고리즘
속도 벡터와 차체 사이의 각도와 전체 대기 속도를 계산하기 위해 블록은 다음 방정식을 사용합니다.
이 블록은 β에 대해 tan-1 공식을 사용하여 0에 의한 나누기를 방지합니다.
참고 문헌
[1] C. Venkatesan, Fundamentals of Helicopter Dynamics: CRC Press, 261. Boca Raton, FL 2015.

