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Incidence & Airspeed
붙임각과 대기속도를 계산하십시오
라이브러리:
Aerospace Blockset /
Flight Parameters
설명
Incidence & Airspeed 블록은 속도 벡터와 바디 사이의 각도를 계산하여 3DoF 운동 방정식 모델을 지원하며, 바디 고정 좌표 프레임에서 속도 성분을 바탕으로 총 대기속도도 계산합니다.
참고
고정익 항공기의 경우, Incidence & Airspeed 블록에서 계산된 각도 α는 상대 풍속과 기체의 종축 사이의 각도를 의미합니다. 이 각도는 많은 항공우주 공학 문헌에서 받음각(angle of attack)으로 표기됩니다. Incidence & Airspeed에서는 이 각도를 붙임각(incidence angle)으로 지칭합니다.
수직 이착륙(VTOL) 방식의 경우, 계산에 사용되는 방정식은 고정익 항공기의 경우와 동일합니다 [1]. 그러나 순항과 호버링 간 전환이 포함된 기동에서는 속도가 낮거나 0인 상황이 발생할 가능성이 있어, 이로 인해 붙임각과 옆미끄럼각이 부정확해질 수 있습니다. 따라서 이 블록을 수직 이착륙(VTOL) 구성 분석에 사용하는 것은 권장되지 않습니다. 대안으로, α와 β를 출력으로 제공하는 6DOF Wind (Quaternion) 또는 6DOF Wind (Wind Angles) 블록을 사용하십시오.
예제
포트
입력
출력
참고 문헌
[1] C. Venkatesan, Fundamentals of Helicopter Dynamics: CRC Press, 261. Boca Raton, FL 2015.
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버전 내역
R2006a 이전에 개발됨

