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Binscatter 속성

binscatter의 모양과 동작

Binscatter 속성은 비닝된 산점도 플롯의 모양과 동작을 제어합니다. 속성값을 변경하여 표시의 여러 특성을 수정할 수 있습니다. 다음과 같이 점 표기법을 사용하여 특정 객체와 속성을 참조하십시오.

h = binscatter(randn(1,100),randn(1,100));
N = h.NumBins
h.NumBins = [3 3]

Bin

모두 확장

Bin 개수로, 스칼라 또는 요소를 2개 가진 벡터 [Nx Ny]로 지정됩니다.

  • NumBins가 요소를 2개 가진 벡터 [Nx Ny]로 지정되면 binscatter에서는 x 차원에서 Nx개 Bin과 y 차원에서 Ny개 Bin을 사용합니다.

  • NumBins가 스칼라로 지정되면 NxNy 모두 스칼라 값으로 설정됩니다.

좌표축이 확대되지 않을 때, binscatter 함수는 초기 플롯에서 x 차원과 y 차원에 있는 Nx개 Bin과 Ny개 Bin을 사용합니다. (XLimMode 속성과 YLimMode 속성이 모두 'auto'일 때 좌표축은 확대되지 않습니다.) 확대/축소할 때, binscatter 함수는 플롯의 가시 부분이 대략 Nx×Ny개 Bin으로 분할되도록 Bin 개수를 조정하여 Bin 크기를 유지합니다.

각 차원의 최대 Bin 개수는 250입니다. 디폴트 Bin 개수는 데이터 크기와 표준편차를 기준으로 계산되며 100을 초과하지 않습니다.

예: [10 20]

데이터형: single | double | int8 | int16 | int32 | int64 | uint8 | uint16 | uint32 | uint64

Bin 개수에 대한 선택 모드로, 'auto' 또는 'manual'로 지정됩니다. 디폴트 값 'auto'를 사용할 때, Bin 개수는 스콧의 법칙 [3.5*std(X(:))*numel(X)^(-1/4), 3.5*std(Y(:))*numel(Y)^(-1/4)]에 따라 데이터에서 계산됩니다.

Bin 개수를 지정하면 'NumBinsMode'의 값이 'manual'로 설정됩니다.

비어 있는 Bin을 표시할지 여부로, 'off' 또는 'on'나 숫자형 값 또는 논리값 1(true) 또는 0(false)으로 지정됩니다. 값 'on'true와 동일하고 값 'off'false와 동일합니다. 따라서 이 속성의 값을 논리값으로 사용할 수 있습니다. 값은 matlab.lang.OnOffSwitchState 유형의 on/off 논리값으로 저장됩니다.

플롯에서 Bin 제한 범위 내에 있지만 데이터 점이 없는 타일에 색을 지정하려면 'on' 또는 true를 지정하십시오.

읽기 전용 속성입니다.

x 차원의 Bin 경계값으로, 벡터로 반환됩니다.

데이터형: single | double | datetime | duration

읽기 전용 속성입니다.

y 차원의 Bin 경계값으로, 벡터로 반환됩니다.

데이터형: single | double | datetime | duration

x 차원의 데이터 제한으로, 요소를 2개 가진 벡터 [Xmin Xmax]로 지정됩니다.

binscatter는 지정된 데이터 제한(XminXXmax) 내(끝점 포함)에 있는 데이터 점만 표시합니다.

예: [0 10]

데이터형: single | double | int8 | int16 | int32 | int64 | uint8 | uint16 | uint32 | uint64 | datetime | duration

x 차원의 데이터 제한 선택 모드로, 'auto' 또는 'manual'로 지정됩니다. 디폴트 값은 'auto'입니다. 이 경우 Bin 제한이 x 축에 있는 데이터에 맞게 자동으로 조정됩니다.

XLimits를 명시적으로 지정하면 XLimitsMode가 자동으로 'manual'로 설정됩니다. 이 경우, Bin 제한을 데이터에 맞게 다시 스케일링하려면 XLimitsMode'auto'로 지정하십시오.

y 차원의 데이터 제한으로, 요소를 2개 가진 벡터 [Ymin Ymax]로 지정됩니다.

binscatter는 지정된 데이터 제한(YminYYmax) 내(끝점 포함)에 있는 데이터 점만 표시합니다.

예: [0 10]

데이터형: single | double | int8 | int16 | int32 | int64 | uint8 | uint16 | uint32 | uint64 | datetime | duration

y 차원의 데이터 제한 선택 모드로, 'auto' 또는 'manual'로 지정됩니다. 디폴트 값은 'auto'입니다. 이 경우 Bin 제한이 y 축에 있는 데이터에 맞게 자동으로 조정됩니다.

YLimits를 명시적으로 지정하면 YLimitsMode가 자동으로 'manual'로 설정됩니다. 이 경우, Bin 제한을 데이터에 맞게 다시 스케일링하려면 YLimitsMode'auto'로 지정하십시오.

데이터

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데이터의 x 좌표로, 벡터로 지정됩니다.

데이터형: single | double | int8 | int16 | int32 | int64 | uint8 | uint16 | uint32 | uint64 | datetime | duration

데이터의 y 좌표로, 벡터로 지정됩니다.

데이터형: single | double | int8 | int16 | int32 | int64 | uint8 | uint16 | uint32 | uint64 | datetime | duration

읽기 전용 속성입니다.

Bin 값으로, double형 행렬로 반환됩니다. Values(i,j)번째 항목은 x 경계값이 [XBinEdges(i), XBinEdges(i+1)]이고 y 경계값이 [YBinEdges(j), YBinEdges(j+1)]인 Bin에 대한 Bin 도수를 지정합니다.

Values에서 각각 다른 번호가 지정된 Bin에 대한 Bin 포함 방식과 x축, y축에 상대적인 방향은 다음과 같습니다.

Diagram shows that, with the origin of the xy-plane in the top left, most bins include values that fall on the first bin edge in both the x and y directions. The final bins in the x-direction include both x bin edges, the final bins in the y-direction include both y bin edges, and the bottom right bin includes all bin edges.

예를 들어, (1,1) Bin은 각 차원의 첫 번째 경계값에 속하는 값을 포함합니다. 오른쪽 맨 아래에 있는 각 차원의 마지막 Bin은 끝 점을 포함해 경계값 양쪽에 있는 모든 값을 포함합니다.

투명도

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타일의 투명도로, 01(구간의 끝점 포함) 사이의 스칼라 값으로 지정됩니다. binscatter는 모든 타일에 동일한 투명도를 사용합니다. 값이 1이면 완전히 불투명함을 의미하고 0이면 완전히 투명함(보이지 않음)을 의미합니다.

예: binscatter(X,Y,'FaceAlpha',0.5)는 반투명 Bin으로 비닝된 산점도 플롯을 생성합니다.

범례

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범례에 사용되는 텍스트로, 문자형 벡터로 지정됩니다. 텍스트는 binscatter의 아이콘 옆에 나타납니다.

예: 'Text Description'

여러 줄로 된 텍스트의 경우 sprintf와 새 줄(Newline) 문자 \n을 함께 사용하여 문자형 벡터를 생성하십시오.

예: sprintf('line one\nline two')

또는 legend 함수를 사용하여 범례 텍스트를 지정할 수도 있습니다.

  • 텍스트를 legend 함수에 대한 입력 인수로 지정하면 범례는 지정된 텍스트를 사용하고 DisplayName 속성을 동일한 값으로 설정합니다.

  • 텍스트를 legend 함수에 대한 입력 인수로 지정하지 않으면 범례는 DisplayName 속성의 텍스트를 사용합니다. DisplayName의 디폴트 값은 다음 중 하나입니다.

    • 숫자 입력값의 경우 DisplayName은 히스토그램을 생성하는 데 사용된 입력 데이터의 변수 이름을 나타내는 문자형 벡터가 됩니다. 입력 데이터에 변수 이름이 없으면 DisplayName은 비어 있게 됩니다('').

    • categorical형 배열 입력값의 경우 DisplayName은 비어 있게 됩니다('').

DisplayName 속성에 텍스트가 포함되어 있지 않으면 범례가 문자형 벡터를 생성합니다. 문자형 벡터는 'dataN'과 같은 형식입니다. 여기서 N은 범례 항목의 목록에서 binscatter 객체의 위치에 따라 이 객체에 할당된 숫자입니다.

기존 범례의 문자형 벡터를 대화형 방식으로 편집하면 MATLAB®DisplayName 속성을 편집된 문자형 벡터로 업데이트합니다.

객체를 범례에 포함시킬지 여부로, Annotation 객체로 지정됩니다. Annotation 객체의 기본 IconDisplayStyle 속성을 다음 값 중 하나로 설정합니다.

  • "on" — 객체를 범례에 포함시킵니다(디폴트 값).

  • "off" — 객체를 범례에 포함시키지 않습니다.

예를 들어, 범례에서 obj라는 Binscatter 객체를 제외하려면 IconDisplayStyle 속성을 "off"로 설정하십시오.

obj.Annotation.LegendInformation.IconDisplayStyle = "off";

또는 legend 함수를 사용하여 범례에 있는 항목을 제어할 수도 있습니다. 첫 번째 입력 인수를 포함시킬 그래픽스 객체의 벡터로 지정해 보십시오. 첫 번째 입력 인수에 기존에 존재하는 그래픽스 객체를 지정하지 않으면 이는 범례에 표시되지 않습니다. 그러나 범례가 생성된 후에 좌표축에 추가된 그래픽스 객체는 범례에 표시됩니다. 추가 항목이 표시되지 않도록 플롯을 모두 생성한 뒤에 범례를 생성하는 것이 좋습니다.

상호 작용

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가시성 상태로, "on" 또는 "off"나 숫자형 값 또는 논리값 1(true) 또는 0(false)으로 지정됩니다. 값 "on"true와 동일하고 값 "off"false와 동일합니다. 따라서 이 속성의 값을 논리값으로 사용할 수 있습니다. 값은 matlab.lang.OnOffSwitchState 유형의 on/off 논리값으로 저장됩니다.

  • "on" — 객체를 표시합니다.

  • "off" — 객체를 삭제하지 않고 숨깁니다. 보이지 않는 객체의 속성에 계속 액세스할 수 있습니다.

데이터팁 내용으로, DataTipTemplate 객체로 지정됩니다. 기본 DataTipTemplate 객체의 속성을 수정하여 데이터팁에 표시되는 내용을 제어할 수 있습니다. 속성 목록은 DataTipTemplate 속성을 참조하십시오.

데이터팁 수정에 대한 예제를 보려면 사용자 지정 데이터팁 생성하기 항목을 참조하십시오.

참고

DataTipTemplate 객체는 findobj 또는 findall에서 반환하지 않으며, copyobj에 의해 복사되지 않습니다.

상황별 메뉴로, ContextMenu 객체로 지정됩니다. 객체를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭할 때 상황별 메뉴를 표시하려면 이 속성을 사용하십시오. uicontextmenu 함수를 사용하여 상황별 메뉴를 만듭니다.

참고

PickableParts 속성이 'none'으로 설정되어 있거나 HitTest 속성이 'off'로 설정되어 있으면 상황별 메뉴가 나타나지 않습니다.

선택 상태로, 'on' 또는 'off'나 숫자형 값 또는 논리값 1(true) 또는 0(false)으로 지정됩니다. 값 'on'은 true와 동일하고 값 'off'false와 동일합니다. 따라서 이 속성의 값을 논리값으로 사용할 수 있습니다. 값은 matlab.lang.OnOffSwitchState 유형의 on/off 논리값으로 저장됩니다.

  • 'on' — 선택된 상태. 플롯 편집 모드에서 객체를 클릭하면 MATLAB이 이 객체의 Selected 속성을 'on'으로 설정합니다. SelectionHighlight 속성도 'on'으로 설정된 경우 MATLAB은 객체 둘레에 선택 핸들을 표시합니다.

  • 'off' — 선택되지 않은 상태.

선택되었을 때 선택 핸들의 표시 여부로, 'on' 또는 'off'나 숫자형 값 또는 논리값 1(true) 또는 0(false)으로 지정됩니다. 값 'on'은 true와 동일하고 값 'off'false와 동일합니다. 따라서 이 속성의 값을 논리값으로 사용할 수 있습니다. 값은 matlab.lang.OnOffSwitchState 유형의 on/off 논리값으로 저장됩니다.

  • 'on'Selected 속성이 'on'으로 설정되어 있으면 선택 핸들을 표시합니다.

  • 'off'Selected 속성이 'on'으로 설정되어 있어도 선택 핸들을 표시하지 않습니다.

콜백

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마우스 클릭 콜백으로, 다음 값 중 하나로 지정됩니다.

  • 함수 핸들

  • 함수 핸들과 추가 인수가 포함된 셀형 배열

  • 기본 작업 공간에서 실행되는 유효한 MATLAB 명령이나 함수인 문자형 벡터(권장되지 않음)

객체를 클릭할 때 코드를 실행하려면 이 속성을 사용하십시오. 함수 핸들을 사용하여 이 속성을 지정하면 콜백을 실행할 때 MATLAB이 다음 두 개의 인수를 콜백 함수에 전달합니다.

  • 클릭된 객체 — 콜백 함수 내에서 클릭된 객체의 속성에 액세스합니다.

  • 이벤트 데이터 — 빈 인수입니다. 함수 정의에서 이 인수를 물결표 문자(~)로 바꿔서 이 인수가 사용되지 않음을 나타낼 수 있습니다.

함수 핸들을 사용하여 콜백 함수를 정의하는 방법에 대한 자세한 내용은 그래픽스 객체에 대한 콜백 만들기 항목을 참조하십시오.

참고

PickableParts 속성이 'none'으로 설정되어 있거나 HitTest 속성이 'off'로 설정되어 있으면 이 콜백이 실행되지 않습니다.

객체 생성 함수로, 다음 값 중 하나로 지정됩니다.

  • 함수 핸들.

  • 첫 번째 요소가 함수 핸들인 셀형 배열. 이 셀형 배열의 그 다음 요소들은 콜백 함수로 전달할 인수입니다.

  • 유효한 MATLAB 표현식이 포함된 문자형 벡터(권장되지 않음). MATLAB은 이 표현식을 기본 작업 공간에서 실행합니다.

콜백을 함수 핸들, 셀형 배열 또는 문자형 벡터로 지정하는 방법에 대한 자세한 내용은 그래픽스 객체에 대한 콜백 만들기 항목을 참조하십시오.

이 속성은 MATLAB이 객체를 생성할 때 실행할 콜백 함수를 지정합니다. MATLAB은 CreateFcn 콜백을 실행하기 전에 모든 속성값을 초기화합니다. CreateFcn 속성을 지정하지 않으면 MATLAB은 디폴트 생성 함수를 실행합니다.

기존 컴포넌트에 대해서는 CreateFcn 속성을 설정해도 아무 효과가 없습니다.

이 속성을 함수 핸들 또는 셀형 배열로 지정하면 생성 중인 객체에 콜백 함수의 첫 번째 인수를 사용하여 액세스할 수 있습니다. 이 속성을 함수 핸들 또는 셀형 배열로 지정하지 않은 경우에는 gcbo 함수를 사용하여 객체에 액세스하십시오.

객체 삭제 함수로, 다음 값 중 하나로 지정됩니다.

  • 함수 핸들.

  • 첫 번째 요소가 함수 핸들인 셀형 배열. 이 셀형 배열의 그 다음 요소들은 콜백 함수로 전달할 인수입니다.

  • 유효한 MATLAB 표현식이 포함된 문자형 벡터(권장되지 않음). MATLAB은 이 표현식을 기본 작업 공간에서 실행합니다.

콜백을 함수 핸들, 셀형 배열 또는 문자형 벡터로 지정하는 방법에 대한 자세한 내용은 그래픽스 객체에 대한 콜백 만들기 항목을 참조하십시오.

이 속성은 MATLAB에서 객체를 삭제할 때 실행할 콜백 함수를 지정합니다. MATLAB은 객체의 속성을 파괴하기 전에 DeleteFcn 콜백을 실행합니다. DeleteFcn 속성을 지정하지 않으면 MATLAB은 디폴트 삭제 함수를 실행합니다.

이 속성을 함수 핸들 또는 셀형 배열로 지정하면 삭제 중인 객체에 콜백 함수의 첫 번째 인수를 사용하여 액세스할 수 있습니다. 이 속성을 함수 핸들 또는 셀형 배열로 지정하지 않은 경우에는 gcbo 함수를 사용하여 객체에 액세스하십시오.

콜백 실행 컨트롤

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콜백 중단으로, 'on' 또는 'off'나 숫자형 값 또는 논리값 1(true) 또는 0(false)으로 지정됩니다. 값 'on'true와 동일하고 값 'off'false와 동일합니다. 따라서 이 속성의 값을 논리값으로 사용할 수 있습니다. 값은 matlab.lang.OnOffSwitchState 유형의 on/off 논리값으로 저장됩니다.

이 속성은 실행중 콜백을 중단할 수 있는지 여부를 지정합니다. 고려할 콜백 상태에는 다음 두 가지가 있습니다.

  • 실행중 콜백은 현재 실행되고 있는 콜백입니다.

  • 인터럽트 콜백은 실행중 콜백을 중단하고 자신이 실행되려는 콜백입니다.

MATLAB은 콜백 대기열을 처리하는 명령을 실행할 때마다 콜백 중단 동작을 결정합니다. 이러한 명령에는 drawnow, figure, uifigure, getframe, waitfor, pause가 포함됩니다.

실행중 콜백에 이러한 명령이 포함되어 있지 않으면 중단이 발생하지 않습니다. MATLAB은 먼저 실행중 콜백의 실행을 완료한 다음 인터럽트 콜백을 실행합니다.

실행중 콜백에 이러한 명령이 포함되어 있으면 실행중 콜백을 소유한 객체의 Interruptible 속성에서 중단을 발생시킬지 여부를 결정합니다.

  • Interruptible 값이 'off'이면 중단이 발생하지 않습니다. 대신 인터럽트 콜백을 소유한 객체의 BusyAction 속성이 인터럽트 콜백을 삭제할지 아니면 콜백 대기열에 추가할지 결정합니다.

  • Interruptible 값이 'on'이면 중단이 발생합니다. MATLAB이 다음번 콜백 대기열을 처리할 때 실행중 콜백의 실행을 중지하고 인터럽트 콜백을 실행합니다. 인터럽트 콜백이 완료된 후에는 MATLAB이 실행 중인 콜백의 실행을 재개합니다.

참고

콜백 중단과 실행은 다음 상황에서 다르게 동작합니다.

  • 인터럽트 콜백이 DeleteFcn, CloseRequestFcn, SizeChangedFcn 콜백 중 하나이면 Interruptible 속성값에 관계없이 중단이 발생합니다.

  • 실행중 콜백이 현재 waitfor 함수를 실행 중이면 Interruptible 속성값에 관계없이 중단이 발생합니다.

  • 인터럽트 콜백을 Timer 객체가 소유한 경우 콜백은 Interruptible 속성값에 관계없이 예약된 대로 실행됩니다.

참고

중단이 발생하면 MATLAB은 디스플레이 또는 속성의 상태를 저장하지 않습니다. 예를 들어, 다른 콜백이 실행될 때 gca 또는 gcf 명령이 반환하는 객체가 변경될 수도 있습니다.

콜백 대기로, 'queue''cancel'로 지정됩니다. BusyAction 속성은 MATLAB이 인터럽트 콜백의 실행을 처리하는 방법을 지정합니다. 고려할 콜백 상태에는 다음 두 가지가 있습니다.

  • 실행중 콜백은 현재 실행되고 있는 콜백입니다.

  • 인터럽트 콜백은 실행중 콜백을 중단하고 자신이 실행되려는 콜백입니다.

BusyAction 속성은 다음 조건이 모두 충족될 때만 콜백 대기 동작을 결정합니다.

  • 실행중 콜백에 콜백 대기열을 처리하는 drawnow, figure, uifigure, getframe, waitfor 또는 pause 같은 명령이 포함되어 있습니다.

  • 실행중 콜백을 소유하는 객체의 Interruptible 속성값이 'off'입니다.

이러한 조건에서는 인터럽트 콜백을 소유하는 객체의 BusyAction 속성값이 MATLAB에서 인터럽트 콜백을 처리하는 방식을 결정합니다. BusyAction 속성의 가능한 값은 다음과 같습니다.

  • 'queue' — 실행중 콜백이 실행을 마치고 나면 인터럽트 콜백이 처리되도록 대기열에 넣습니다.

  • 'cancel' — 인터럽트 콜백을 실행하지 않습니다.

마우스 클릭을 캡처할 수 있는 기능으로, 다음 값 중 하나로 지정됩니다.

  • 'visible' — 표시될 때만 마우스 클릭을 캡처합니다. Visible 속성이 'on'으로 설정되어 있어야 합니다. HitTest 속성은 Binscatter 객체가 클릭에 응답하는지 아니면 선조가 응답하는지를 확인합니다.

  • 'none' — 마우스 클릭을 캡처할 수 없습니다. Binscatter 객체를 클릭하면 Figure 창의 현재 보기에서 이 객체 뒤에 있는 객체에 클릭이 전달됩니다. Binscatter 객체의 HitTest 속성은 영향을 미치지 않습니다.

캡처된 마우스 클릭에 대한 응답으로, 'on' 또는 'off'나 숫자형 값 또는 논리값 1(true) 또는 0(false)으로 지정됩니다. 값 'on'은 true와 동일하고 값 'off'false와 동일합니다. 따라서 이 속성의 값을 논리값으로 사용할 수 있습니다. 값은 matlab.lang.OnOffSwitchState 유형의 on/off 논리값으로 저장됩니다.

  • 'on'Binscatter 객체의 ButtonDownFcn 콜백을 트리거합니다. ContextMenu 속성을 정의한 경우 상황별 메뉴를 불러옵니다.

  • 'off' — 다음과 같은 속성값을 갖는 Binscatter 객체의 가장 가까운 선조에 대해 콜백을 트리거합니다.

    • HitTest 속성이 'on'으로 설정되어 있음

    • PickableParts 속성이 선조가 마우스 클릭을 캡처하도록 하는 값으로 설정되어 있음

참고

PickableParts 속성은 Binscatter 객체가 마우스 클릭을 캡처할 수 있는지 여부를 확인합니다. 캡처할 수 없는 경우 HitTest 속성은 영향을 미치지 않습니다.

읽기 전용 속성입니다.

삭제 상태로, matlab.lang.OnOffSwitchState 유형의 on/off 논리값으로 반환됩니다.

MATLAB은 DeleteFcn 콜백이 실행을 시작할 때 BeingDeleted 속성을 'on'으로 설정합니다. BeingDeleted 속성은 컴포넌트 객체가 더 이상 존재하지 않을 때까지 'on'으로 설정되어 유지됩니다.

객체를 쿼리하거나 수정하기 전에 BeingDeleted 속성의 값을 확인하여 이 객체가 곧 삭제될 것이 아님을 확인합니다.

부모/자식

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부모로, Axes 객체로 지정됩니다.

자식으로, 빈 GraphicsPlaceholder 배열이나 DataTip 객체 배열로 반환됩니다. 차트에 플로팅된 데이터팁의 목록을 보려면 이 속성을 사용하십시오.

Children 속성을 사용해서는 자식을 추가하거나 제거할 수 없습니다. 이 목록에 자식을 추가하려면 DataTip 객체의 Parent 속성을 chart 객체로 설정하십시오.

부모의 Children 속성에 있는 객체 핸들의 가시성으로, 다음 값 중 하나로 지정됩니다.

  • "on" — 객체 핸들이 항상 표시됩니다.

  • "off" — 객체 핸들이 항상 표시되지 않습니다. 이 옵션은 다른 함수에 의해 의도치 않게 변경되는 것을 방지하는 데 유용합니다. HandleVisibility"off"로 설정하여 해당 함수를 실행하는 동안 핸들을 일시적으로 숨길 수 있습니다.

  • "callback" — 명령줄에서 호출한 함수 내에서가 아니라, 콜백 내에서나 콜백이 호출한 함수 내에서 객체 핸들이 표시됩니다. 이 옵션은 명령줄에서 객체에 액세스하는 것은 차단하지만, 콜백 함수가 이 객체에 액세스하는 것은 허용합니다.

객체가 부모의 Children 속성에 나열되지 않는 경우, 객체 계층 구조를 검색하거나 핸들 속성을 쿼리하여 객체 핸들을 가져오는 함수가 이 객체를 반환할 수 없습니다. 이러한 함수의 예로는 get, findobj, gca, gcf, gco, newplot, cla, clfclose 함수가 있습니다.

숨겨진 객체 핸들은 여전히 유효합니다. 루트 ShowHiddenHandles 속성을 "on"으로 설정하면 객체 핸들의 HandleVisibility 속성 설정에 관계없이 모든 객체 핸들을 나열할 수 있습니다.

식별자

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읽기 전용 속성입니다.

그래픽스 객체의 유형으로, 'binscatter'로 반환됩니다. 이 속성을 사용하면 플로팅 계층 구조 내에서 지정된 유형의 객체를 모두 찾을 수 있습니다(예: findobj를 사용하여 유형 검색).

객체 식별자로, 문자형 벡터 또는 string형 스칼라로 지정됩니다. 객체의 식별자로 사용할 고유 Tag 값을 지정할 수 있습니다. 코드의 다른 곳에서 객체에 액세스해야 할 경우 findobj 함수를 사용하여 Tag 값을 기반으로 객체를 검색할 수 있습니다.

사용자 데이터로, 임의의 MATLAB 배열로 지정됩니다. 예를 들어, 스칼라, 벡터, 행렬, 셀형 배열, 문자형 배열, table형 또는 구조체형으로 지정할 수 있습니다. 이 속성을 사용하여 객체에 임의의 데이터를 저장할 수 있습니다.

앱 디자이너에서 작업하는 경우 앱에서 데이터를 공유할 수 있도록 UserData 속성을 사용하는 대신 퍼블릭 또는 프라이빗 속성을 생성하십시오. 자세한 내용은 앱 디자이너로 만든 앱 내부에서 데이터 공유하기 항목을 참조하십시오.

버전 내역

R2017b에 개발됨

모두 확장

참고 항목