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isplaying

재생이 진행 중인지 확인

설명

예제

isplaying(playerObj)playerObj에 지정된 audioplayer 객체에 대한 재생이 진행 중인지 확인합니다.

예제

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녹음 세션을 시작하고, 레코더를 일시 중지했다가, 세션을 재개하여 전체 오디오 클립의 녹음을 완료합니다.

audio recording 객체를 만들고 시스템의 마이크를 사용하여 녹음을 시작합니다.

recObj = audiorecorder;
record(recObj);
disp('Recording in progress now ...')
Recording in progress now ...

녹음을 일시 중지하고 audiorecorder 객체의 상태를 확인합니다. isrecording 함수는 녹음이 진행 중일 때는 1을, 녹음이 진행되지 않고 있을 때는 0을 반환합니다.

pause(recObj);
isrecording(recObj)
ans =

  logical

   0

지금까지 녹음된 오디오를 듣습니다.

playerObj= getplayer(recObj);
play(playerObj);

녹음 세션을 진행하기 전에 audioplayer 객체의 상태를 확인합니다. isplaying 함수는 재생 중일 때는 1을, 재생되지 않고 있을 때는 0을 반환합니다.

isplaying(playerObj)
ans =

  logical

   0

다음으로, 녹음을 재개하여 오디오를 audiorecorder 객체로 더 캡처합니다.

resume(recObj)

자료를 더 녹음한 후에 녹음을 중지하여 오디오 클립을 완료합니다.

stop(recObj)

audiorecorder 객체에서 전체 오디오 클립을 가져와서 재생합니다.

playerObj= getplayer(recObj)
play(playerObj)

입력 인수

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오디오 플레이어 객체로, audioplayer 객체로 지정됩니다.

audioplayer 객체를 만들려면 audioplayer 함수를 사용하십시오.

버전 내역

R2006a에 개발됨

참고 항목