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공유 라이브러리 및 유틸리티 코드

개발 컴퓨터의 애플리케이션에 통합하여 재사용할 수 있는 공유 라이브러리 및 재사용 가능한 유틸리티 코드 생성

모델 컴포넌트 간에 공유할 수 있는 라이브러리와 유틸리티 코드를 생성할 수 있습니다. 공유 라이브러리는 Windows® 동적 연결 라이브러리(.dll), UNIX® 공유 객체(.so) 또는 Macintosh OS X 동적 라이브러리(.dylib)가 될 수 있습니다. 사용자 또는 다른 사람이 공유 라이브러리를 Windows, UNIX 또는 Macintosh OS X 개발 컴퓨터에서 실행되는 애플리케이션에 통합할 수 있습니다. 공유 라이브러리의 용도는 다음과 같습니다.

  • 시스템 시뮬레이션을 위해 애플리케이션에 소프트웨어 컴포넌트 추가

  • 개발 컴퓨터의 애플리케이션 간에 소프트웨어 모듈 재사용

  • 공급업체와 공유하는 소프트웨어에 결부된 지적 재산 숨기기

공유 유틸리티 코드를 설정하는 옵션도 있으며, 이 코드는 기능을 공유하는 모델 내 블록을 위해 코드 생성기가 생성하는 파일입니다. 동일한 공유 유틸리티 체크섬을 사용하는 모델은 공유 유틸리티 파일의 코드를 재사용할 수 있습니다.

도움말 항목

공유 라이브러리

공유 유틸리티 코드